Journal Brave - un nouveau navigateur web

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22
15
mai
2016

Bonjour nal', (je viens de la comprendre)

Suite aux deux publications respectivement autour d'Electron [http://linuxfr.org/news/sortie-de-electron-1-0] et Firefox [http://linuxfr.org/users/kalenx/journaux/il-faut-sauver-le-soldat-firefox] et en l'absence de la mention d'une application qui 1) utilise la technologie de la première et 2) marche sur les plates-bandes de la seconde et 3) partageant une sorte d'affiliation, je me suis dit que j'allais faire un court journal.

Brave, est un nouveau venu dans la scène des navigateurs web et un projet chapeauté par (…)

Node.js passe la sixième vitesse

Posté par  (site web personnel) . Édité par M5oul, Florent Zara, palm123 et Benoît Sibaud. Modéré par Florent Zara. Licence CC By‑SA.
37
12
mai
2016
JavaScript

Node.js est la principale implémentation du langage JavaScript côté serveur. Elle utilise V8, le moteur JavaScript de Google Chrome, et vient d’atteindre la version 6.0.0 le 26 avril 2016.

Logo Node.js

La montée de version de V8 vers la version 5.0 a d'ailleurs permis une meilleure prise en charge d'ES6, avec 93 % des fonctionnalités couvertes. Parmi les autres nouveautés, on trouve des performances accrues (notamment pour le chargement des modules), une meilleure stabilité et utilisabilité des API JavaScript (notamment Buffer et File System).

Peu de temps après la sortie de la version 6.0.0, des failles OpenSSL ont été annoncées, ce qui a conduit à la sortie d'une version 6.1.0.

Journal Le framework qooxdoo s'ouvre à la communauté :

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8
12
mai
2016

Qooxdoo est un framework Javascript open-source (licence LGPL+EPL) de développement d'applications web dites “riches” (RIA).
Il se distingue par son orientation orienté-objet (classes, interfaces, mixins, héritage, …).

Ce côté orienté objet permet de facilement garder son code bien structuré et facilement réutilisable même lorsque le projet grossi.

Les interfaces utilisateurs se décrivent via des classes dédiées : dispositions (layouts), conteneurs et bien sur un ensemble de widgets prêts à l'emploi. Il n'y a pas besoin d’écrire HTML ou CSS, c'est (…)

Forum Programmation.web Question sur les factories en Js

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2
30
mar.
2016

Bonjour,
Attention : DÉBUTANT en Js.

Je me mets au Js, côté serveur (donc avec Node). L'envie d'apprendre un nouveau et avec lequel je peux tout faire si j'en ai envie, du script shell au web côté client. Et comme je viens de la vieille école (C++/C#), j'essaie de faire les choses bien.

Parmi la pléthore de moyens pour créer des objets en Js, j'ai choisi d'utiliser la notation littérale et les "factories" pour créer les instances. Ca donne donc (…)

Firefox 45 ESR et autres actualités mozilliennes

64
27
mar.
2016
Mozilla

La 45e version de Firefox est sortie le 8 mars et devient la nouvelle version à support étendu, Extended Support Release (ESR), à la place de la version 38 sortie le 12 mai 2015.

Les navigateurs IceCat et Tor Browser se baseront sur cette itération de Firefox pour leurs prochaines versions.

On ajoutera que la première version de correctifs de Firefox, 45.0.1, est sortie le 16 mars.

Il est donc temps de faire le point sur cette version ESR ainsi que sur l’actualité Mozillienne.

Mozilla Firefox ESR

Forum Programmation.python Socket HTTP et Ajax

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0
23
mar.
2016

Bonjour,

Je programme un socket en python dont le but est de diffuser du dynamique html.

Pour l'instant mon programme publie du html lorsque mon client fait une requète.

Néanmoins la connection ne semble jamais coupée car le navigateur signal qu'il est toujours en train de charger.

Lorsque je regarde les solutions asynchrones normalisées il me semble que la connection est fermée car le navigateur signal que le chargement est terminé.

Savez-vous si le fait que le navigateur soit encore (…)

Forum Programmation.web Singleton en Js

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9
mar.
2016

Bonjour,
Tout d'abord, je poste ici car il n'y a apparemment aucun forum dédié Js, c'est dommage car on peut faire autre chose que tu web en Js il me semble.

Bref, Js, je débute, et pour être franc, ça me rebute un peu. Je trouve ce langage très difficile à appréhender, notamment par le manque de recommandations officielles et claires, mais passons. Et comme je débute, quoi de mieux que de commencer au début du langage.

Je me posais (…)

Et si JavaScript allait droit dans le mur ?

Posté par  (site web personnel) . Édité par Davy Defaud, Pierre Jarillon et patrick_g. Modéré par patrick_g. Licence CC By‑SA.
37
4
mar.
2016
JavaScript

Cette dépêche pose la question de l’avenir du JavaScript. Celui‐-ci continue de gagner en popularité, mais aussi en complexité. L’auteur du journal a étudié d’autres langages encore peu connus (Elixir, Elm, Pony, Oden et Crystal) et ceux‐ci lui ont fait sauter aux yeux les défauts du JavaScript. Il s’interroge donc sur le futur de ce langage.

Dans les commentaires du journal, de nombreux développeurs ont fait un retour sur leur expérience. Certains apprécient le JavaScript (souvent, un sous‐ensemble de ce langage qui va à l’encontre des dernières nouveautés). D’autres, souhaiteraient fortement s’en débarrasser, mais quasiment tous sont d’accord sur le fait qu’il va rester grâce à son monopole sur les navigateurs).

Certains ont encouragé à essayer leur langage de prédilection : Go, OCaml, ClojureScript, etc.

Enfin, on peut également retrouver un certain espoir avec WebAssembly (le successeur d’asm.js), qui permettrait à de nombreux langages d’être compilés vers la plate‐forme Web.

Journal Et si JavaScript allait droit dans le mur ?

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78
2
mar.
2016
Ce journal a été promu en dépêche : Et si JavaScript allait droit dans le mur ?.

Always bet on JS - Brendan Eich

Je me pose pas mal de questions sur l'avenir du JavaScript. D'un côté, il semble plus fort que jamais et ses surcouches (CoffeeScript, PureScript, etc.) ne sont plus à la mode. De l'autre, ces défauts me sautent de plus en plus aux yeux.

Je passe pas mal de temps à regarder de nouveaux langages de programmation. La plupart resteront expérimental, mais de temps à autre, un langage perce. Ce fût par exemple le (…)

Journal Trivabble : jouez au Scrabble ® en ligne

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17
28
fév.
2016

Bonjour,

J'écris ce journal pour annoncer la mise en ligne du jeu Trivabble, qui est une implémentation du jeu de Scrabble en réseau.

Il s'agit d'un projet libre (sous licence AGPL), écrit en Javascript pour la partie serveur, et en HTML/CSS/Javascript pour la partie client.

En réalité, il ne s'agit pas vraiment d'une implémentation du Scrabble : le jeu n'a pas du tout connaissance des règles du jeu et ne sait, par conséquent, pas compter les points. Les joueurs peuvent (…)

Sortie de iTowns v1.0 : framework web pour la donnée géographique 3D

Posté par  (site web personnel) . Édité par bubar🦥 et palm123. Modéré par bubar🦥. Licence CC By‑SA.
27
20
fév.
2016
JavaScript

Le projet iTowns est heureux d'annoncer la sortie de la première version OpenSource de iTowns, un nouveau framework de visualisation de données 3D géospatiales.

iTowns est un framework web écrit en Javascript/WebGL basé sur THREE.js pour la visualisation de données géographiques 3D, permettant également des mesures précises en 3D. Son premier but est la visualisation d'images type "street view" et de nuages de points LIDAR terrestre, mais il supporte bien d'autres types de données.

Aperçu de iTowns

La version 1.0 est la première version OpenSource de iTowns, publiée sous license CeCILL-B. Il s'agit du cœur de l'application originelle iTowns développée ces dernières années au laboratoire de recherche MATIS de l'IGN. L'IGN a travaillé ces derniers mois sur la transition de cet outil depuis un logiciel interne vers un projet ouvert et libre.

Présentation technique de Canopsis

16
7
fév.
2016
Supervision

Supervision et visualisation des données : des domaines de l'informatique qui nous permettent de surveiller, analyser une infra, des données afin de comprendre et éventuellement prédire des dysfonctionnements.

De nombreux outils existent et excellent dans chacune de ces tâches. Les accorder ensemble afin d'unifier l'information permet ainsi de faciliter la prise de décision.

C'est ce que l'on appelle l'hypervision.

Canopsis se veut une solution d'hypervision (on évite l'appellation hyperviseur qui reste dans le langage courant spécifique à la virtualisation). Solution open-source sous licence AGPL3 développée par la société française Capensis, elle se veut simple d'utilisation, et suffisamment souple pour répondre à un maximum de besoin.

Deviens un Ninja avec Angular 2 : un ebook sans DRM à prix libre et en soutien à l'EFF

Posté par  . Édité par Nÿco, Benoît Sibaud et Xavier Teyssier. Modéré par Ontologia. Licence CC By‑SA.
29
24
jan.
2016
JavaScript

Deviens un Ninja avec Angular 2 : un ebook sans DRM à prix libre et en soutien à l'Electronic Frontier Fondation (EFF).

Ninja Squad propose un livre permettant d'apprendre à maîtriser le framework web Angular 2. Sur le modèle des Humble Bundle, cet ebook est proposé à prix libre, et en soutien optionnel à une association : l'EFF, qui défend un Internet libre dans le monde.

Si Angular 2 est encore en beta, cet ebook vous donnera toutes les clés pour connaître ses prérequis (ECMAScript 6, TypeScript, Web Components), découvrir sa philosophie (ce qui a évolué depuis la version précédente AngularJS), et construire une véritable application.

Les mises à jour de l'ebook seront fournies gratuitement.

NdM: la licence interdit explicitement la vente, l'utilisation commerciale et la redistribution.

Forum général.petites-annonces Offre de stage M2 / PFE : Conception / développement d'une interface web (Bordeaux)

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1
8
déc.
2015

Bonjour.

Nous (Centre de Ressources Technologiques Nobatek) développons un logiciel d'assistance à la gestion de patrimoine immobilier implémentant une méthode d'optimisation multicritères faisant intervenir des facteurs économiques, énergétiques, environnementaux, sociaux,… dans la formulation de plans d'entretien / rénovation.

Nous proposons une offre de stage pour la conception et le développement de l'interface web du logiciel.

Le stagiaire qui sera intégré dans l'équipe de développement interviendra sur la conception fonctionnelle (maquette, aspects "ergonomie", adaptation à l'hétérogénéité des publics et des médias (…)

Code vs Zombies, samedi 28 novembre 2015, concours de programmation en ligne sur 24 heures

12
27
nov.
2015
Jeu

CodinGame organise un concours de programmation en ligne "Code VS Zombies" qui aura lieu du samedi 28 novembre 2015 à 18h (heure de Paris) au dimanche 29 novembre (18h). Gratuite et ouverte aux développeurs du monde entier, la compétition se déroulera sur 24 heures.