Journal Graphismes du jeu Glitch libérés

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
43
19
nov.
2013

Petit journal presque bookmark pour signaler que les graphismes du jeu Glitch, un jeu web (enfin Flash plutôt) massivement multi-joueur ont été libérés sous licence CC0 (public domain).

Le jeu est sorti en 2009, mais n'était pas viable commercialement ; ses créateurs ont eu l'heureuse idée de libérer les assets, ainsi qu'un peu de code associé d'après l'annonce.

Visiblement ça nécessite l'usage de la suite Adobe CS, mais j'imagine que convertir le format des sprites en un format (…)

Jeux de stratégie en temps réel OpenRA

43
31
août
2021
Jeu

OpenRA est la version à moteur libre (sous licence GPL v3) de Command and Conquer, Alerte Rouge et Dune 2000 qui avait été développé par WestWood studio à partir de 1995.

Ils ont toute une histoire et sont le fruit d’un long travail de rétro-ingénierie depuis 2007. Ces jeux sont téléchargeables pour Windows 10, MacOS, Linux, et FreeBSD.

C’est ce que nous allons découvrir.

Journal Space Nerds In Space: Première sortie spatiale

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
42
28
jan.
2019

Bonjour nal, aujourd’hui je viens te raconter ma première sortie dans l’espace.

C’était Dimanche, après avoir déjeuné l’équipage a pris place à bord de notre Wombat.
Tout le monde s’est installé à son poste et je me suis retrouvé propulsé Capitaine, lourde responsabilité.
Peu après que l’ingénieur ait activé les systèmes du vaisseau, notre responsable communication nous a signalé un message en provenance la planète Erph, signalant une attaque des Zarkons et requérant notre aide.


L’écran de (…)

Minetest et les jeux 3D par blocs

Posté par  (site web personnel) . Édité par Florent Zara, Nÿco et baud123. Modéré par Florent Zara. Licence CC By‑SA.
41
20
juil.
2012
Jeu

Les jeux de contruction 3D par blocs sont devenus très populaires et à la mode surtout depuis la sortie du jeu Minecraft de Markus Persson alias Notch (version 1.0 publiée le 18 novembre 2011).

De quoi s'agit-il ? Ce sont des jeux dans un univers en 3D d'assez grande dimension ou la plupart des objets sont dessinés sous forme de gros blocs avec de gros pixels (ce style graphique est aussi appelé Pixel Art). On est donc très loin des jeux en 3D hyper réalistes qu'on a l'habitude de voir. À ce stade on pourrait penser qu'un tel jeu n'aurait aucun succès. Celui de Minecraft nous montre le contraire.

Nous vous proposons, dans la suite de la dépêche, un historique ainsi qu'une alternative libre.

Journal Capuchine: un jeu libre à jouer avant d'aller au lit

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
41
9
nov.
2021

Bonjour Nal,

Je t'écris pour te parler de ma dernière création: Capuchine.

Il s'agit d'un jeu éducatif et… Non mais attends reviens ! C'est pas éducatif, genre maths & français. Voilà reste là, de toute façon la porte est verrouillée. Oui la fenêtre aussi.

Bref je disais donc qu'il s'agit d'un jeu éducatif qui a pour but d'apprendre aux enfants à jouer aux jeux vidéos.

Tu vas me dire qu'ils n'ont pas besoin de ça et que toi de (…)

Publication de la version 2.0 du moteur de jeu libre Godot Engine

Posté par  (site web personnel) . Édité par Rémi Verschelde, Benoît Sibaud et Nÿco. Modéré par claudex. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
40
7
avr.
2016
Jeu

La communauté des développeurs du moteur de jeu libre Godot Engine a annoncé il y a quelques semaines sa toute dernière release, Godot 2.0, déjà patchée dans une version mineure 2.0.1 depuis.

Cette troisième version stable depuis la libération de Godot sous license MIT en février 2014 apporte de nombreuses améliorations relatives à l'utilisabilité de l'éditeur, et fait de cette nouvelle mouture un logiciel prêt à une utilisation massive par tous ceux que le développement de jeux vidéos intéresse, que ce soit professionnellement ou en tant que hobbyiste, pour développer des jeux libres ou non.

Journal webkorisu : un nouveau jeu libre pour une pause café noisette

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
40
9
nov.
2022

Ah Nal,

Je t'écris pour te présenter mon nouveau jeu libre.

Pré en bullet

Mais comme nous sommes enfin en automne avec ses belles couleurs, commençons par un peu de poésie:

Il ne se faut jamais moquer des casus,
Car qui peut s'assurer d'être toujours skillé?
Le sage Ésope dans ses bonus
Nous en donne un exemple de gameplay ;

Le Renard se moquait un jour de l'Écureuil
Qu'il voyait noober un hardcore platformer:
Te voilà, disait-il, manette en (…)

Journal J'ai fait un jeu

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
38
19
nov.
2017

Cher 'nal,

J'ai fait un petit jeu vidéo. C'était fun.

Il s'agit d'un jeu de course 2D, avec IA, armes et éditeur de pistes. Le jeu n'est pas vraiment fini. Il manque plein de trucs genre menus, réglages, compteurs de tours, etc. Mais il y a juste assez dedans déjà pour que ce soit brièvement amusant.

J'ai essayé de voir si ça pouvait intéresser du monde, et il semble que tout le monde s'en tamponne le coquillard.

Donc le (…)

Cultivation, mise à disposition de la traduction française

Posté par  (site web personnel) . Édité par claudex et Benoît Sibaud. Modéré par baud123. Licence CC By‑SA.
38
29
mar.
2012
Jeu

La sortie de la traduction française de ce jeu nous donne l'occasion d'en parler à nouveau.
Cultivation est un ovni vidéoludique du développeur indépendant américain Jason Rohrer.
Sorti en 2007, Cultivation est un jeu 2D où de petits jardiniers essaient de vivre en cultivant leur parcelle de terre dans un espace partagé entre tous. Ils s'échangent leur récolte pour se faire des amis. Ce faisant, étant également hermaphrodites, ils se reproduisent entre eux. Pour rassurer les parents inquiets, cela se fait par échange télépathique.
Votre but est donc de vous nourrir, de vous faire des amis et de vous assurer une descendance malgré des voisins parfois envahissants voire méchants. Si vous arrivez à atteindre l'immortalité, c'est encore mieux.

Flightgear 2.10

Posté par  . Édité par napster2core, Benoît Sibaud, baud123, Xavier Teyssier, ZeroHeure, Nÿco et Florent Zara. Modéré par rootix. Licence CC By‑SA.
37
18
fév.
2013
Jeu

FlightGear Flight Simulator version 2.10 est sorti ce 16 février 2013. Faisons le point sur les nouveautés ainsi que sur son positionnement dans le petit monde de la simulation aéronautique.

La Piste d’Andor / Andor’s trail 0.7.10 bêta

Posté par  (site web personnel) . Édité par Davy Defaud. Modéré par Xavier Teyssier. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
37
4
mai
2020
Jeu

En 2015, j’avais évoqué La Piste d’Andor / Andor’s trail 0.7.1 dans une dépêche : « Andor’s trail (“La Piste d’Andor” dans la traduction française) est un jeu libre (GPL) pour système Android. Il est de type rogue‑like, de l’exploration d’un monde bi‑dimensionnel médiéval fantastique (villes, campagnes, forêts, sous‑terrains, etc.) avec de la résolution de multiples quêtes (dont la quête principale de la recherche d’Andor), de la progression de niveau, des portes, des monstres et des trésors. »

Logo d’Andor’s trail côté F-Droid

Puis le développement du jeu s’est arrêté, en apparence en tout cas. Il y a eu des péripéties, des changements de contributeurs, une nouvelle clé pour certifier les fichiers APK, et cela a pris un peu de temps pour que la nouvelle version soit accessible dans les dépôts (notamment Google Play et F‑Droid). Mais le développement du jeu a repris son cours.

Journal Shmuprpg: prototype d'un nouveau jeu libre

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
37
4
nov.
2016

Bonjour Nal,

Après Newton Adventure et Ned et les maki, je me lance dans le développement d'un nouveau jeu libre.

Ayant plusieurs projets en tête, j'ai décidé de faire des prototypes pour tester mes idées de gameplay, voici le premier: shmuprpg

Il s'agit d'un shoot them up qui emprunte la forme graphique d'un action rpg. On y joue soit avec le combo clavier/souris, soit avec les sticks analogiques d'une manette, ce qui en fait un Dual Stick Shooter.

(…)

Journal Mon petit jeu pour navigateur et plus

Posté par  . Licence CC By‑SA.
36
19
sept.
2013

Cher journal,
À force de lire des articles sur les performances de javascript, sur la sortie de nouvelles versions de navigateurs, sur la magnificence de l'HTML5 et les merveilles du web, je me suis dit que je devais absolument faire quelque chose.
Le problème est que je ne supporte pas les langages dynamiques (à part python que j'aime bien, mais c'est juste que c'est joli). Problème qui a été résolu quand j'ai entendu parler de emscripten, il est possible (…)

Enigmaki : le retour du koala masqué aux chaussettes rayées

35
29
juil.
2017
Jeu

Vous vous souvenez sans doute de Ned et les Maki ? Mais si, le jeu que nous développions il y a quelques années… Le développement du projet a ralenti jusqu’à être différé pour cause de… raisons personnelles diverses (entre autres, l’un d’entre nous était parti finir ses études en Inde), mais notre koala préféré est de retour !

Ned est de retour !

« Shpactris » sort en v1 et apporte la coopération en ligne

Posté par  . Édité par bubar🦥, Davy Defaud et Ysabeau 🧶 🧦. Modéré par bubar🦥. Licence CC By‑SA.
35
25
mai
2020
Jeu

« Shpactris » sort en v1 (version bêta). Shooting Pactris est un petit jeu libre (AGPL v3), un peu fou, mélangeant les univers de Pacman, Tetris et ceux de type shoot’em up (shmup). Il se joue initialement à deux en coopération locale, ou en solo si vous aimez vraiment le défi ! Mais il se dote maintenant, pour cette v1, d’un mode en ligne, qui permet de jouer en coopération en réseau avec ses ami·e·s.

Capture d’écran du jeu au niveau 5

Le jeu a également connu quelques évolutions de gameplay, que vous pouvez découvrir dans une nouvelle vidéo de découverte ou directement en jouant. Tous les commentaires et idées continuent d’être bons à prendre ! Développé par une seule personne à l’aide du superbe moteur Godot, il ira à son propre rythme, accéléré si d’autres rejoignent l’aventure. :)

Bon jeu !