Jouons sous GNU/Linux : le bottin des jeux

Posté par  (site web personnel) . Édité par Davy Defaud, Benoît Sibaud, ZeroHeure et Ysabeau 🧶 🧦. Modéré par Nils Ratusznik. Licence CC By‑SA.
36
14
août
2020
Jeu

Un peu de distraction dans ce monde qui nous voudrait tristes, distants, confinés, masqués, terrorisés.

Cela faisait longtemps que ce site n’avait pas été mis en lumière, pourtant, Le bottin des jeux Linux / The Linux Game Book, nous propose depuis octobre 2007 une base de données de plus de 3 800 jeux et 800 logiciels en rapport (moteurs, émulateurs et outils) sous GNU/Linux. Un énorme travail de Serge Le Tyrant, de son fils et de quelques contributeurs.
Froggy

./play.it 2.12 : API, GUI et jeux vidéos

Posté par  (site web personnel) . Édité par Davy Defaud, ZeroHeure, play0ad, BAud, Florent Zara, theojouedubanjo, HS-157 et TintinL. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
38
10
août
2020
Jeu

./play.it est un logiciel libre qui automatise la construction de paquets natifs pour plusieurs familles de distributions à partir d’installateurs sans DRM pour une collection de jeux commerciaux. Les paquets ainsi générés s’installent ensuite en utilisant les outils standards fournis par la distribution (notamment APT, pacman et emerge).

Une description plus complète est proposée par cette dépêche publiée en 2018 sur votre site préféré : ./play.it installe vos jeux sans prise de tête.

Il s’est écoulé plus d’un an depuis la sortie de la version 2.11, qui remonte à janvier 2019, nous allons donc passer rapidement sur les ajouts de la 2.12 pour plutôt nous attarder sur les divers aspects de ./play.it qui nous ont occupé pendant tout ce temps, et dont le code lui‑même ne représente en fait qu’une petite partie.

Journal Rolling: un nouveau jeu libre

50
23
juil.
2020

Déjà deux ans de travail, il est temps de présenter le projet !

Petite vidéo disponible ici (2.47 MB, WEBM)

Qu'est-ce que c'est ?

Tout d'abord, c'est un jeu. À la fois un jeu de gestion, d'aventure, de rôle et de coopération multi-joueurs. Vous incarnez un personnage qui devra, pour commencer, trouver à boire et à manger. Et ce, à chaque tour. Mais au delà de ces besoins de base … il vous faudra assurer votre survie face aux autres (…)

Jeu de stratégie temps réel Widelands Build 21

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45
22
juil.
2020
Jeu

Widelands est un jeu de stratégie en temps réel (solo ou multijoueur en réseau), fonctionnant sur diverses plates‑formes (dont GNU/Linux, Windows et macOS). Il s’inspirait à l’origine du célèbre jeu Settlers Ⅱ de Blue Byte Software. Il intègre un moteur permettant de gérer plusieurs tribus et différents systèmes d’économie. La sortie de la version Build 20 avait déjà été évoquée sur LinuxFr.org. Il est codé en C++ avec la bibliothèque SDL, et est placé sous licence GPL.

La version Build 21 est disponible depuis le 18 juillet 2020 (après une version RC 1 publiée une semaine plus tôt).

Journal Sortie de ./play.it 2.11.4

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19
10
mai
2020

Salut à tous !

Une nouvelle version de ./play.it est sortie la nuit dernière, pour la plus grande joie de tous les joueurs sur systèmes libres ;)

Pour rappel, ./play.it est un logiciel libre facilitant l’installation d’une collection choisie de jeux vidéo commerciaux sur différentes familles de distributions GNU/Linux, se reposant sur les gestionnaires de paquets de celles-ci dans la plus pure tradition du Principe KISS. Une présentation plus complète de ce logiciel a été postée il y a (…)

Journal Et vous, vous jouez à quoi?

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15
19
mar.
2020

Quoi de mieux qu'un jeu en réseau avec des amis pour se défouler en ces temps de confinement?

Voici quelques jeux sympas qui tournent sous Linux:

En compagnon indispensable, le logiciel de VoIP Mumble.

Et vous, vous jouez à quoi?

Journal Sortie de ./play.it 2.11.3

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Étiquettes :
33
1
mar.
2020

Salut à tous !

Après quasiment une année complète sans mise-à-jour (la version 2.11.2 remonte à fin avril 2019), jʼai enfin pris la décision qui sʼimposait : jʼai quitté mon emploi il y a un peu plus dʼun mois pour pouvoir de nouveau consacrer à ./play.it le temps quʼil mérite.

Ces dernières semaines ont donc servi à transformer la collection de correctifs qui sʼétaient accumulés en une version 2.11.3 qui vient tout juste de sortir !

La liste originale des (…)

Journal Une vision de l'état du jeux vidéo sur Linux

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17
29
avr.
2019

Petit journal pour promouvoir un article de blog de taille moyenne, faisant un état des lieux, (selon ma vision bien entendu) du sujet pour le moins vaste qu'est le jeu vidéo sur Linux.

https://l-informaticien-libre.com/index.php/2019/04/20/linux-et-les-jeux-videos/

Les sujets abordés sont :

  • Les blocages qu'a connu le jeu vidéo sur Linux
  • Les précurseurs à avoir porté des jeux (commerciaux) sur Linux
  • Wine bien entendu
  • Les initiatives communautaires pour rendre accessible les jeux sur Linux
  • Les studios indépendants qui ont pour beaucoup portés leurs (…)

Jeu de stratégie temps réel Widelands Build 20-rc1

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62
26
avr.
2019
Jeu

Widelands est un jeu de stratégie en temps réel (solo ou multijoueur en réseau), fonctionnant sur diverses plates‐formes (dont GNU/Linux, Windows et macOS). Il s’inspirait à l’origine du célèbre jeu Settlers II de Blue Byte Software. Il intègre un moteur permettant de gérer plusieurs tribus et différents systèmes d’économie. Le jeu avait déjà été évoqué sur LinuxFr.org (mais si, rappelez‐vous, c’était il y a seulement quatorze ans). Il est codé en C++ avec la bibliothèque SDL, et est placé sous licence GPL.

La nouvelle tribu des Frisons

La version Build 20-rc1 est parue le 22 avril 2019. La version finale Build 20 devrait paraître sous peu (déjà trois bogues identifiés et corrigés depuis la parution de la rc1). (NdM: Build 20 parue le 2 mai, avec six corrections de bogues). La version Build 19 datait de novembre 2016.

La rc1 vient corriger 404 bogues, corrections et évolutions. Citons la nouvelle tribu des Frisons (Frisians), des casernes pour le recrutement des soldats, une IA réécrite avec un algorithme génétique, ainsi qu’une interface plus riche et pourtant plus pratique.

Dans les coulisses, le grand nettoyage et la modernisation se poursuivent et, bien sûr, il y a des gains en stabilité et en performance, et des bogues en moins.

Journal [amélioration] Une vision de l'état du jeux vidéo sur Linux

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
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5
4
mai
2019

Simple journal faisant suite à celui-ci

Comme il y a eu plusieurs commentaires pertinents j'ai pris un peu de temps pour apporter à mon article les modifications suivantes :

Neverwinter Nights
https://fr.wikipedia.org/wiki/Neverwinter_Nights

moteur de jeu libre et multi-plateformes
https://godotengine.org/ 

Jeu freeware ayant été libéré
https://fr.wikipedia.org/wiki/Jump_%27n_Bump

hedgewars
https://fr.wikipedia.org/wiki/Hedgewars

Tux Racer
https://en.wikipedia.org/wiki/Tux_Racer

Pingus un lemmings like
https://en.wikipedia.org/wiki/Pingus

supertux

Lincity simcity like
https://fr.wikipedia.org/wiki/Lincity

Loki Entertainment entreprise dédiée au portage de logiciels
https://en.wikipedia.org/wiki/Loki_Entertainment

Linux Game Publishing
https://en.wikipedia.org/wiki/Linux_Game_Publishing

Parler de Michael Simms

Shadow avoir un
(…)

Journal Google Stadia : une chance pour le jeu sous Linux (desktop) ?

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Étiquettes :
25
9
avr.
2019

Même quand on est supporter du logiciel libre, il arrive qu'on aime se faire plaisir avec des jeux vidéo qui ne soient, eux, pas libres, et si possible sur notre plate-forme préférée (Linux sur desktop donc, ce qui sera toujours sous-entendu quand je parlerai de Linux ensuite).

Or, ceux qui se sont essayés à ce genre d'activité savent que tout est loin d'être rose. En admettant qu'on ait des pilotes graphiques corrects, tous les jeux ne permettent pas de jouer (…)