tag:linuxfr.org,2005:/tags/x3d/publicLinuxFr.org : les contenus étiquetés avec « x3d »2015-02-23T09:57:40+01:00/favicon.pngtag:linuxfr.org,2005:Diary/356132015-02-14T19:02:28+01:002015-02-14T22:13:24+01:00open street earth - appel à contribution Licence CC By‑SA http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.fr<p>Hello les moules! </p>
<p>Juste un ch'ti journal pour annoncer un revirement de taille:<br>
L'équipe du projet osm2x3d n'a plus l'intention de passer d'une map openstreetmap vers une vue de bâtiment mais… <br>
L'équipe (on est 1 pour l'instant) a l'intention de voir plus grand: d'une vue globe terrestre vers intérieur des bâtiments. <br>
Tout ça est rendu possible grâce au format de graphe de scène 3d 'X3D' et à la lib js x3dom qui l'exploite permettant un rendu aisé dans un navigateur web. <br>
L'architecture est assez simple :<br>
- Côté server: une application codée en C++ moderne (C++11/boost) qui traduit des données osm au format xml vers un graphe de scène X3D (xml aussi)<br>
- Côté client: pour l'instant un lien simple entre une map osm vers un rendu 3d, résultat de la conversion statique faite sur le serveur. Demain: une vue planète entière avec utilisation en live du converter sur le server pour mettre à jour la vue 3D.</p>
<p>Tout est relativement simple à faire, mais il y a pas mal de boulot. Donc, si vous voulez rejoindre le projet du futur, une sorte de concurrent libre et ouvert à gmaps. </p>
<p>Démos de 'preuve de concept':<br><a href="http://web.osm2x3d.net">http://web.osm2x3d.net</a><br><a href="http://web.osm2x3d.net/earth.html">http://web.osm2x3d.net/earth.html</a><br><a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Osm2x3d">http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Osm2x3d</a></p>
<p>Alors, c'est pas tentant une telle aventure? </p><div><a href="https://linuxfr.org/users/pizaninja/journaux/open-street-earth-appel-a-contribution.epub">Télécharger ce contenu au format EPUB</a></div> <p>
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pizaninjahttps://linuxfr.org/nodes/104800/comments.atomtag:linuxfr.org,2005:Diary/355552015-01-23T20:24:23+01:002015-01-23T20:24:23+01:00X3D et osmLicence CC By‑SA http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.fr<p>Fatigué d'écrire ce journal pour la 3eme fois à cause d'un on de connexion 3G…<br>
Mon journal fini par un bookmark:<br><a href="http://web.osm2x3d.net">http://web.osm2x3d.net</a><br>
Cher nal, sauras-tu voir en 3D?<br>
Info: le coeur du système est codé en C++ avec boost.<br>
Entrées: data openstreetmap (xml) via l'api proposée, tile (images fond de plan OSM)<br>
Sortie: scène 3D au format x3d (xml), représenté avec la lib x3dom. <br>
Quelques liens pour démo:<a href="http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Simple_3D_Buildings">http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Simple_3D_Buildings</a></p><div><a href="https://linuxfr.org/users/pizaninja/journaux/x3d-et-osm.epub">Télécharger ce contenu au format EPUB</a></div> <p>
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