J'écris ce petit journal pour vous parler d'un article que j'ai lu sur le site jeuxlinux.fr. Il s'agit de la traduction d'un article de blog d'un développeur de jeux vidéos qui s'exprime sur sa préférence à utiliser OpenGL plutôt que DirectX.
Si je viens vous en parler c'est que l'analyse est plutôt intéressante avec de bon argument, il parle du danger de s'enfermer dans un format propriétaire et casse des idées reçu sur la soit disante mauvaise qualité d'OpenGL. En (...)
Journal Une analyse des librairies graphiques par un développeur de jeux vidéos
18
jan.
2010
