Journal pyddr 0.7.0 est sorti

Posté par .
Tags : aucun
0
4
juin
2003
L'auteur de pyDDR est vraiment prolifique ces temps ci: troisième release en moins de 15 jours. Et pas n'importe laquelle. Comme grosse modifications: gestion correcte des changements de tempo, support des formats DWI et SM (deux autres clones de DDR, sous windows) et nouveau format de fichier (.dance au lieu de .step). Les quelques problèmes de synchro que je pouvais avoir avant ne sont plus :) Pour ceux qui ne connaissent pas, DDR est un jeu de "danse", sur playstation, (...)

Journal SciTech MGL

Posté par .
Tags : aucun
0
5
juin
2003
Vu sur Osnews: http://www.scitechsoft.com/news/press/mgl_5_rc10.html Il semblerait que SciTech ait mis MGL (couche graphique bas niveau et multiplateformes) en double licence (LGPL et proprio), en plus de l'avoir porte sous linux. Quelqu'un en sait plus ou en pense quelquechose?

Journal After the Waste...

Posté par .
Tags : aucun
0
11
juin
2003
Vu sur slashdot: un systeme de p2p crypté, opensource et multiplateformes (via interface web). http://konspire.sourceforge.net/ J'attends depuis longtemps un Hotline libre et P2P, serait-ce le jour? (On verra, je suis en train de tester ca tranquillement)

Journal Misères noctures

Posté par .
Tags : aucun
0
12
juin
2003
C'est surréaliste, mon journal. Profitant d'une insomnie passagère, j'ai testé le backend libart pour GNUstep (il marche très bien). Pour ce faire, j'ai du downgrader freetype de la version 2.1.4 à la version 2.1.2, et depuis, galeon plante. Si j'ouvre portal:, il plante. Sur certains sites "un peu chargés" (site de bioware, au hasard), il plante. Si quelqu'un a déjà vu ça...

Journal Quark

Posté par .
Tags : aucun
0
12
juin
2003
Cher journal, je suis content. Cela faisait longtemps que je cherchais un player audio qui me convienne, qui ne soit pas dépendant de X (il m'arrive de couper X, j'aime pas devoir couper la musique dans ces cas là) mais qui soit un poil plus agréable que les habituels mpg321 et mplayer. J'ai trouvé ma perle rare, c'est tout chaud et ca s'appelle Quartz. http://quark.nerdnest.org/ Basé sur GStreamer (sailfutur?), il tourne en tache de fond et prend ses ordres d'un (...)

Journal Un petit pas de GNU...

Posté par .
Tags : aucun
0
1
juil.
2003
Cher journal, est-ce que par hasard tu connaitrais un Newsreader sous GNUstep? Et quel WM me conseillerais-tu pour aller avec (GNUstep, par le Newsreader)? Parce que WindowMaker est bien gentil, mais c'est chiant à utiliser avec le Step...

Journal #commits

Posté par .
Tags : aucun
0
8
juil.
2003
Je suis enfin un geek comblé, j'ai trouvé LE truc indispensablement inutile pour frimer sur les plages cet été: #commits sur irc.freenode.net. Il s'agit d'un canal IRC (on s'en serait douté) sur lequel sont annoncés, en temps réel, les commits CVS d'un certain nombre de projets "fameux". A l'instant ou je regarde, il y'a gnome, kde, stepmania et bzflag. D'ailleurs c'est super pratique: comme ça j'ai appris que l'équipe de stepmania était en train de faire un (...)

Journal Globulation2

Posté par .
Tags : aucun
0
10
juil.
2003
Bon, on va encore dire que j'arrête pas de faire de la pub pour des jeux libres, mais pour ceux qui lisent pas Linux Game Tome, il y a un petit RTS assez sympa qui vient de s'y faire connaitre. L'idée étant de supprimer toute la gestion "précise" des troupes, pour n'avoir plus que des indications de comportement, en placant des marqueurs sur le terrain: marqueurs de déboisement, d'attaque et d'exploration. Les graphismes, bien que simples, sont cohérents et font (...)

Journal Nouvelles du port de Duke3D

Posté par .
Tags : aucun
0
11
avr.
2003
Si l'on en croit icculus.org, le port Linux de Duke3D supporte désormais le TCP/IP. Ce qui coincide avec certains commentaires faits ces derniers jours dans le CVS. Par contre, si quelqu'un a une idée quant à la façon de l'utiliser :) Dans le même ordre d'idée, l'éditeur de niveau marche très bien (depuis longtemps en fait, bien avant le passage de duke en GPL), mais j'ai pas réussi à lui expliquer comment utiliser les données du jeu au lieu des (...)

Journal Pub Eurodisney

Posté par .
Tags : aucun
0
9
avr.
2003
J'entends maintenant depuis quelques temps une série de pubs pour Eurodisney, à la radio, qui se présentent à peu près toujours comme ça: Papa: Vous voyez les enfants ... Enfants: Maman, quand est-ce qu'on rentre?! Voix off: Pour des vraies vacances, emmenez les à Disneyland Resort Paris. Je dois avouer que j'ai entendu ça de manière distraite, jusqu'à aujourd'hui, où ça m'a vraiment choqué. Cette publicité tourne en dérision un père qui somme (...)

ROX-Filer 1.1.4 est sorti

Posté par . Modéré par Fabien Penso.
Tags :
0
6
juin
2001
Serveurs d'affichage
La nouvelle version de l'excellent explorateur de fichier de ROX (RiscOS On X) vient de sortir. L'occasion de découvrir, pour ceux qui ne connaissent pas encore, un environnement utilisateur plus léger qu'un KDE ou qu'un GNOME, à l'interface utilisateur parfois déroutante mais très agréable.

Sortie de Enigma 0.70

Posté par . Modéré par Jean-Yves B..
Tags :
0
18
fév.
2003
Jeu
C'est la saison des nouvelles moutures de jeux libres, apparement. Après Frozen Bubble, c'est au tour de cet excellent clone libre d'*Oxyd de bénéficier d'une nouvelle version.

Le moment idéal pour s'y mettre.

NdM : même impact que Frozen-Bubble sur la productivité (aïe).

Un nouveau jeu libre: Liero-AI

Posté par . Modéré par Fabien Penso.
Tags :
0
22
fév.
2003
Jeu
Certains d'entre vous se souviennent peut-être de l'antique Liero, sous DOS. Ce jeu était une variante temps-réel du jeu phare de Team17: Worms.

Et comble de chance, une équipe de programmeurs s'est attachée à en refaire une version libre et améliorée: Liero-AI.

Andromeda9 en GPL

Posté par . Modéré par Nÿco.
0
23
avr.
2003
Jeu
Certains se souviennent peut-être d'Andromeda9, un jeu de combat spatial "Online", inspiré de Subspace et de XPilot. Developpé en Python et C, tournant sous Linux (et Windows), il était néanmoins presque à l'abandon depuis plusieurs mois. De là à réver de voir son source ouvert, il n'y avait qu'un pas.

Et bien c'est passé assez inaperçu (le source a été ouvert le 3 avril, soit deux jours après le source de Duke3D), mais c'est désormais chose faite.