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Les PPU !!
Posté le 27 mars 2006
Depuis quelques temps, on trouve les Physic Processing Units, des cartes comme les cartes vidéo, dédiée aux calculs de physiques en temps réel...
À mon avis, ce sera bientôt du matériel indispensable pour tout hard gamer...
À cette vitesse, dans quelques années, on trouvera de la simulation de fluides, de tissus et même de poils dans tout bon jeu qui se respect... Il manque plus qu'une API libre !!
Le site de la carte : http://physx.ageia.com/
Vidéo de démonstation : http://physx.ageia.com/cellfactor_hd.mov
À mon avis, ce sera bientôt du matériel indispensable pour tout hard gamer...
À cette vitesse, dans quelques années, on trouvera de la simulation de fluides, de tissus et même de poils dans tout bon jeu qui se respect... Il manque plus qu'une API libre !!
Le site de la carte : http://physx.ageia.com/
Vidéo de démonstation : http://physx.ageia.com/cellfactor_hd.mov
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Le film "Renaissance" réalisé sur des serveurs Linux
Posté le 20 mars 2006
Sorti le 15 mars, le long métrage d'animation français a nécessité deux cents serveurs IBM tournant sous Gentoo Linux pour générer les images. Un choix technologique préféré par le studio de création pour «sa performance et sa stabilité».
Les postes de travail des infographistes étaient en revanche équipés, pour une large part, de Windows et du logiciel d'animation 3D Maya d'Autodesk.
D'après les studios, les limites techniques de Windows ont été atteintes durant la réalisation du film. Des rendus totalement impossible (car nécessitant plus 2 Go de mémoire) sur postes Windows ont été possible sous Linux.
Source : http://www.zdnet.fr/actualites/informatique/0,39040745,39332(...)
Les postes de travail des infographistes étaient en revanche équipés, pour une large part, de Windows et du logiciel d'animation 3D Maya d'Autodesk.
D'après les studios, les limites techniques de Windows ont été atteintes durant la réalisation du film. Des rendus totalement impossible (car nécessitant plus 2 Go de mémoire) sur postes Windows ont été possible sous Linux.
Source : http://www.zdnet.fr/actualites/informatique/0,39040745,39332(...)
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Où en est-t-on avec OpenGL ?
Posté le 08 mars 2006
Je développe un jeu en OpenGL depuis quelque mois, et j'ai commencé à me posé certaines questions sur l'OpenGL....
Où en est concrètement son développement ? Car je vais sur le site officiel http://www.opengl.org pour me renseigner, et je vois qu'est sortie depuis presque 2 ans la spécification de OpenGL 2.0 mais apparement, aucune implémentation n'a encore été faite ? Donc pour être sûr, je vais voir sur le site du projet Mesa ( http://www.mesa3d.org/ ) et je vois qu'il n'y a rien de neuf depuis janvier 2003....
Puis, pour finir, je me tourne du coté des "trucs" de OpenGL sur la page officiel, et là, on me parle de OpenGL ES... OpenML... OpenVG... GLSL... Comprend plus rien !
Donc, je voudrais savoir où en est le développement de l'OpenGL, car j'ai de plus en plus l'impression qu'on utilise de vieille API qui n'arrivent plus à évolué.
Et à coté de ça, Microsoft évolue encore son DirectX qui, il faut bien le reconnaitre, et bien foutu....
Où en est concrètement son développement ? Car je vais sur le site officiel http://www.opengl.org pour me renseigner, et je vois qu'est sortie depuis presque 2 ans la spécification de OpenGL 2.0 mais apparement, aucune implémentation n'a encore été faite ? Donc pour être sûr, je vais voir sur le site du projet Mesa ( http://www.mesa3d.org/ ) et je vois qu'il n'y a rien de neuf depuis janvier 2003....
Puis, pour finir, je me tourne du coté des "trucs" de OpenGL sur la page officiel, et là, on me parle de OpenGL ES... OpenML... OpenVG... GLSL... Comprend plus rien !
Donc, je voudrais savoir où en est le développement de l'OpenGL, car j'ai de plus en plus l'impression qu'on utilise de vieille API qui n'arrivent plus à évolué.
Et à coté de ça, Microsoft évolue encore son DirectX qui, il faut bien le reconnaitre, et bien foutu....
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AOL ouvre AIM pour concurrencer Microsoft
Posté le 06 mars 2006
Petite révolution chez le FAI en permettant aux développeurs de modifier son outil de messagerie instantannée.
Pour le reste, lire ici : http://www.silicon.fr/articles/14145/AOL-ouvre-AIM-pour-conc(...)
On ne parle pas encore de GPL mais l'Open Source et bien présent... Les éditeurs ont enfin compris que c'était la solution pour évoluer des logiciels à moindre frais...
Pour le reste, lire ici : http://www.silicon.fr/articles/14145/AOL-ouvre-AIM-pour-conc(...)
On ne parle pas encore de GPL mais l'Open Source et bien présent... Les éditeurs ont enfin compris que c'était la solution pour évoluer des logiciels à moindre frais...
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Efficacité des DRM ?
Posté le 04 mars 2006
Suite à cette article de zdnet :
http://www.zdnet.fr/actualites/internet/0,39020774,39316241,(...)
On nous apprend que "Les Bronzés 3" sont déjà piraté sur le Net en qualité DVD.
Et que :
il s'agirait d'une fuite interne à la chaîne de distribution du film
[...]
Il y a deux ans, une étude universitaire américaine montrait déjà que la majorité des films piratés sur le Net sortent directement des studios d'Hollywood.
Ce qui vient à me poser la question sur le vrai interet des DRM... Arrêterons-t-il vraiment les piratages si il y'a des fuites de partout dans les studios de productions ?
Il le limiterons, certe, mais ça n'empechera aucun pirate d'arriver à ses fin... Encore l'argent du contribuable jeter par les fenêtres....
http://www.zdnet.fr/actualites/internet/0,39020774,39316241,(...)
On nous apprend que "Les Bronzés 3" sont déjà piraté sur le Net en qualité DVD.
Et que :
il s'agirait d'une fuite interne à la chaîne de distribution du film
[...]
Il y a deux ans, une étude universitaire américaine montrait déjà que la majorité des films piratés sur le Net sortent directement des studios d'Hollywood.
Ce qui vient à me poser la question sur le vrai interet des DRM... Arrêterons-t-il vraiment les piratages si il y'a des fuites de partout dans les studios de productions ?
Il le limiterons, certe, mais ça n'empechera aucun pirate d'arriver à ses fin... Encore l'argent du contribuable jeter par les fenêtres....
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Mon moteur de galerie
Posté le 02 février 2006
Un peu de pub n'a jamais tué personne. Donc voilà, je vient de sortir VisualPic en bêta 0.2, qui est un moteur de galerie que j'ai crée à la base sur demande de gens dans la photographie qui cherchais un système gérant les données EXIF des photos.
Je voudrais vos avis est commentaires dessus. Et des idées d'améliorations. ;-)
Description
VisualPic est un système de galerie d’images en PHP, sous licence GPL et OpenSource permettant le tri en arborescence et disposant d’un système de sécurité multi-utilisateurs. Il gère les fichiers les plus commun à internet (gif, jpg, png, …), crée automatiquement des liens vers les images en les redimensionnant pour facilité l’insertion de miniatures dans les forums et pages internet. Il est également capable de relire les données EXIF des entêtes des photos.
Caractéristiques
* Reconnaissance des types les plus commun d’images
* Gestion automatique des miniatures
* Système de liens externe permettant le redimensionnement automatique des images pour les forums où les sites
* Lecture des entêtes EXIF
* Multi-utilisateurs (avec gestion des droits)
* Sécurisé
* Panneau d’administration pour une gestion simple
* Simplicité d’installation
* Aucune utilisation des bases de données
* Portabilité grace au PHP
* Gratuit et OpenSource
* …
Plus d'infos et captures d'écran : http://snark.blary.com/?page_id=39
Je voudrais vos avis est commentaires dessus. Et des idées d'améliorations. ;-)
Description
VisualPic est un système de galerie d’images en PHP, sous licence GPL et OpenSource permettant le tri en arborescence et disposant d’un système de sécurité multi-utilisateurs. Il gère les fichiers les plus commun à internet (gif, jpg, png, …), crée automatiquement des liens vers les images en les redimensionnant pour facilité l’insertion de miniatures dans les forums et pages internet. Il est également capable de relire les données EXIF des entêtes des photos.
Caractéristiques
* Reconnaissance des types les plus commun d’images
* Gestion automatique des miniatures
* Système de liens externe permettant le redimensionnement automatique des images pour les forums où les sites
* Lecture des entêtes EXIF
* Multi-utilisateurs (avec gestion des droits)
* Sécurisé
* Panneau d’administration pour une gestion simple
* Simplicité d’installation
* Aucune utilisation des bases de données
* Portabilité grace au PHP
* Gratuit et OpenSource
* …
Plus d'infos et captures d'écran : http://snark.blary.com/?page_id=39
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