Lien Catburglar : un jeu de chatbriolage libre
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Bonjour Nal,
Je continue mon travail sur mon nouveau jeu pour la console Super Nintendo: Super Marian and Robin.
J'ai ajouté une scène dramatique : Marian et Robin, deux malfaiteurs cathogauchistes, vont s'associer pour commettre le plus terrible des crimes au moyen âge à savoir dérober la fortune d'un noble qui en a pourtant hérité à la sueur de sa couronne.
Nos deux criminels devront éviter des pièges et combattre (…)
Bonjour Nal,
Je t'écris pour te proposer de tester mon nouveau jeu: Super Marian and Robin.
Il s'agit d'un jeu de plateformes pour un ou deux joueurs sur le thème du célèbre yeoman en collant.
Il est composé de trois scènes:
Bonjour Nal,
Je t'écris pour te présenter la nouvelle version de mon jeu webkorisu.
Jouable via un brouteur web, c'est un jeu dont l'objectif est d'aider des écureuils à ramasser des noisettes avec un à quatre joueurs (en branchant des manettes après s'être plaint à Mozilla pour leur demander de gérer correctement le mapping des boutons en prenant sur le salaire mirobolant de leur PDG).
Plutôt facile (on ne peut pas perdre), je l'ai conçu pour aider les (…)
Blupimania est un jeu réalisé en 1994 par la société suisse Epsitec SA. Il met en scène un petit personnage jaune nommé Blupi dans un jeu de puzzles en 3D isométrique.
Accroché à un ballon, Blupi sort d’un trou. Malheureusement, son ballon s’envole. Perdu dans son monde, Blupi avance, tourne à gauche ou à droite et effectue diverses actions de sa propre initiative, sans que vous puissiez prévoir son comportement. Le but du jeu consiste à l’aider à retrouver un ballon, afin qu’il puisse repartir vers l’énigme suivante.
Le jeu comprend plus de 120 énigmes de quatre niveaux de difficulté. Il faut avoir résolu une énigme pour passer à la suivante. En revanche, il est toujours possible de changer de niveau.
Chaque niveau comporte deux modes de jeu. Il y a le mode sans antenne où vous devez vous occuper d’un ou plusieurs Blupi autonomes, en agissant sur le décor pour influencer le déroulement du jeu, par exemple poser une barrière pour empêcher Blupi de tomber dans un trou. Et il y a le mode où Blupi a une antenne, et c’est vous qui le télécommandez. D’autres Blupi autonomes peuvent aussi évoluer, et vous devez les aider, car tant que chaque Blupi n’a pas trouvé un ballon, l’énigme n’est pas résolue. Pour les aider, vous devez toujours modifier le monde environnant. Par exemple, pour poser une barrière, il faut amener le Blupi télécommandé devant l’emplacement choisi.
La dernière dépêche traitant du jeu Xonotic sur LinuxFr date de 2018, la dernière annonce d’une nouvelle version date de 2017, il y a 6 ans ! Beaucoup de choses se sont passées depuis, et il y a donc beaucoup de choses à raconter !
Xonotic est un jeu totalement libre (code et données) de tir à la première personne en arène. Il propose de très nombreux modes de jeu, les classiques combat à mort et capture du drapeau, mais aussi de capture de base ou de course contre la montre.
Depuis la version 0.8.2 sortie en 2017, deux versions sont sorties : la 0.8.5 et la 0.8.6, Xonotic a fêté ses dix ans, les brevets sur les textures DXTC ont expiré, l’éditeur NetRadiant suit désormais son propre cycle de publication, et Xonotic a eu quelques histoires avec Wikipédia. De quoi parler de jeu, de technique, et de drama, tous les ingrédients d’une bonne recette de lecture passionnante sur LinuxFr.org !
Bonjour Nal,
Je t'écris pour te présenter le nouveau niveau de mon jeu opensara.
Il se passe dans un futur dystopique où des robots tournant sous GNU/Linux Debian Stable ont pris le pouvoir. Un futur assez proche et assez probable si l'on en croit certains.
Ce niveau complète les autres courtes aventures de Sara< qui sont à jouer pendant une pause café, un peu comme on lit une bande dessinée en une page à la fin d'un journal (…)
Suite à l’excellente dépêche sur la localisation de KDE, je voulais vous parler aujourd’hui d’un autre projet qui me tient à cœur : Wesnoth, aussi appelé La Bataille pour Wesnoth (BFW pour les intimes).