MathMod-3.1: textures 3D et turbulence pour habiller vos œuvres mathématiques

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23
16
mar.
2015
Éducation

MathMod est un logiciel de dessin de formules mathématiques, qu'elles soient sous forme implicite ou paramétrique (de dimension 3 ou 4).
La version 3.1 apporte de nouvelles fonctionnalités, principalement au niveau de l’utilisation des textures 3D et des effets de turbulences : les textures 3D permettent de définir des palettes de couleurs en utilisant des équations mathématiques, alors que les effets de turbulence déforment les résultats de ces équations, ce qui leur donne un aspect plus naturel et moins monotone.

Schwarz

Journal Atelier FreeCAD Interactif

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24
juin
2015

Formation FreeCAD Interactive

Depuis quelques mois je propose régulièrement des formations web pour FreeCAD. Il s'agit d'un cours proposer en direct via visio conférence qui dure entre 30 et 60 minutes.

La prochaine session est programmée le Samedi 27 Juin 2015 à 14h.

Cette fois, il n'y a pas vraiment de thème. Il s'agit plutôt d'un TP (tavail pratique) que l'on réalisera ensemble. L'objet à modéliser est un pot à crayon, il sera modélisé de manière paramétrique, ainsi chacun pourra (…)

Journal Première release du framework et moteur graphique 3dNovac

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15
juil.
2012

Bonjour à tous,

J'ai le plaisir de vous présenter enfin 3dNovac.
Celui-ci est un framework C++ open source et multiplateforme, ayant pour but premier de fournir les outils nécessaires au développement de Jeux vidéo tout en restant portable et léger.

La première release du framework vient d’être publiée en version 0.1, de nombreuses choses restent à faire mais les bases sont là.
La release fournit les binaires d'un Demo Viewer pour Linux et Windows, je vous encourage à la (…)

Journal Blender : Tears of Steel visible en ligne !

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26
sept.
2012

Je grille la politesse à la dépêche encours, après, je ne prétendrai pas être aussi complet et elle n'avait qu'à être prête en temps et en heures! :)

Alors Tears of Steel, 4ème court-métrage opensource de la fondation Blender, a pour ambition de prouver la faisabilité d'un film à prises de vues réelles et d'images de synthèses intégrées suivant les standards actuels (4K, tracking, compositing…) et pour ma part, je dirais que le pari est réussi!

Alors certes, la (…)

Journal 3D dans les présentations web

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28
avr.
2014

Bonjour à tous,

J'utilise depuis longtemps Sozi pour faire mes présentations, cela me permet d'avoir des présentations visibles sous firefox (et firefox seulement s'il y a des vidéos) d'inclure des vidéos et facilement des équations issues de LaTeX.

Nous travaillons également dans mon labo sur l'étude de la statique pelvienne, ce qui nous amène à manipuler des surfaces tridimensionnelles. J'ai envie depuis longtemps d'inclure une scène 3D dans ma présentation. Il me faut donc être capable d'inclure dans un svg (…)

Traitement d'image : Sortie de G'MIC 1.3.3.4

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19
18
jan.
2010
Audiovisuel
L'équipe de développement de G'MIC est heureuse de vous annoncer la sortie de la version 1.3.3.4 de son projet, dont les objectifs sont :
  • La définition d'un langage de script minimaliste (le langage G'MIC), dédié à la création de pipelines de traitement d'images 1D/2D/3D multi-spectrales (dont les images couleurs forment le sous-ensemble le plus fréquemment rencontré) ;

  • Une implémentation libre de l'interpréteur de ce langage, sous forme d'une bibliothèque C++ ;

  • La distribution de deux outils, intégrant cet interpréteur et destinés aux utilisateurs :
    • Le logiciel gmic, permettant de manipuler/convertir/visualiser des données images, à partir de la ligne de commande ;

    • Le greffon gmic_gimp, proposant l'addition de nombreux effets originaux pour GIMP, logiciel libre phare de la retouche d'image.

G'MIC définit ainsi une boite à outils multi-niveaux pour le traitement d'images, puisqu'il est utilisable à la fois à l'échelle du développeur, de l'utilisateur de la ligne de commande et de l'infographistes (une catégorie n'excluant bien sûr pas l'autre).

Les sources sont distribuées sous licence CeCILL. Des paquets debian compilés sont disponibles, ainsi que les versions Linux (i386 et amd64) et Windows du greffon pour GIMP. Une version MacOSX est en cours de construction.

Journal G'MIC 1.0.0 : Un outil extensible pour le traitement d'images.

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18
3
déc.
2008
Hello à tous (attention, long journal !)

Je suis heureux de vous annoncer la sortie de G'MIC 1.0.0 .

G'MIC (GREYC' Magic Image Converter) est un outil de manipulation d'images en ligne de commande, un peu à la sauce ImageMagick , mais avec quelques particularités originales. Il a fait l'objet d'une dépêche ici même, il y a quelques mois.

Il est disponible à l'adresse : http://gmic.sourceforge.net

Les habituels screenshots de démonstration sont ici : http://gmic.sourceforge.net/gallery.shtml

Pour résumer très rapidement, c'est (…)

Journal Un nouveau joli testeur de carte graphique propriétaire pour Linux : Unigine Valley

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15
fév.
2013

Valley est un logiciel propriétaire qui vous permettra de voir à quel point vos pilotes libres ne sont pas au point ;-)

Si ça marche, un splendide paysage sibérien de 64 km2 s'offrira à vous, au choix pour une promenade à pied ou en caméra virtuelle.
Attention il faut une Intel HD 3000 minimum en libre, pour ATI et NVIDIA il ne mentionnent pas si ça passe avec Mesa 9.1!

Allez, je posterai les résultats quand les 400Mo seront téléchargés.

Journal [Gimp et traitement d'image] Sortie de G'MIC 1.3.1.2

Posté par  (site web personnel) .
17
15
avr.
2009
Hello à tous.
Ce petit journal a pour but d'annoncer la sortie de la version 1.3.1.2 de G'MIC .

G'MIC est un petit projet libre que j'ai démarré en août 2008, dont le but est de fournir un outil extensible, générique (images 2D/3D/multi-spectrales, et pixels de types quelconques) et multi-plateforme pour faire du traitement d'image.

Plus précisément, G'MIC définit un langage de script "simple" pour le traitement des images, et fournit son interpréteur associé(sous forme d'une bibliothèque de classes (…)

Journal Pycao version 0.9

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3
juil.
2019

Bonjour à tout le monde,

Pycao est un modeleur 3D en python. C'est à dire que vous écrivez du code python dans votre éditeur favori pour décrire vos objets 3D. Il peut être utilisé à titre graphique pour de jolies images, comme logiciel de CAO pour des projets personnels nécessitant des mesures précises, ou pour des scientifiques souhaitant un outil sans IDE pour interfacer facilement des données scientifique.

Vous trouverez en suivant ce lien une présentation des choix techniques et (…)

Journal Rendu 3D logiciel

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13
déc.
2011

Je me souviens d'un temps, ou le mixage audio était réalisé par le hardware, car c'était une opération couteuse.
Aujourd'hui le mixage est fait pas le logiciel et les cartes sons, ne sont presque plus que des entrées/sorties jack avec un contrôleur basique.

Grâce à Gallium 3D LLVMpipe, on commence à avoir un rendu 3D logiciel potable sur certains processeurs multi-coeurs.

Évidement, pour le moment, même une carte à 30€ arrive à battre les performances de ce rendu logiciel. Mais (…)

Journal Sortie de G'MIC 1.3.4.0

Posté par  (site web personnel) .
14
8
mar.
2010
La version 1.3.4.0 de G'MIC (GREYC's Magic Image Converter) , outil libre et générique pour le traitement d'image, est sortie.

http://gmic.sourceforge.net

G'MIC est développé dans l'équipe IMAGE du laboratoire GREYC(CNRS, Caen). Il propose un framework complet pour le traitement d'image, puisqu'il définit à la fois un langage de script dédié à la création de pipelines de traitements, fournit un interpréteur libre de ce langage sous forme d'une bibliothèque unique (en C++, d'environ 2.5 Mo) utilisable par n'importe quel logiciel (…)