Journal Un peu plus de liberté sous ARM ?

Posté par  (site web personnel) .
Étiquettes :
24
16
avr.
2012

La création d'un driver libre pour les GPUs ARM Mali donne des idées à d'autres.

Petit rappel : lors du dernier FOSDEM, Luc Verhaegen nous a présenté son projet de libération du GPU Mali, inclus dans par exemple le smartphone Samsung Galaxy S2 : Lima.

Et cela a donné des idées à Rob Clark, qui est un développeur Texas Instrument ayant travaillé sur le driver DRM pour les OMAP : il a créé le projet freedreno qui a pour (…)

Journal Des firmwares, des backdoors et du libre

Posté par  (site web personnel) .
22
8
août
2012

Certains d'entre vous ont sans doute entendu parler ou vue la présentation de Rakshasa, c'est la POC d'une superbe backdoor qui fait froid dans le dos : cela permettrais d'infecter les bios de cartes mères, de cartes réseaux, en gros pas mal de composants ayant un firmware non libre (ou ayant un firmware libre, mais dans ce cas nous pourrions le recompiler et le reflasher).
C'est développé avec du libre (coreboot, SeaBIOS, iPXE…) mais ne (…)

Journal Trucs pour consommer moins et éteindre plus sur Intel

Posté par  . Licence CC By‑SA.
21
26
août
2011

Le fort à propos décrié site Phoronix propose trois options qui ne sont même pas dans la page man des pilotes libres des puces graphiques Intel. Elles permettent sur certaines machines d'obtenir quelques % en moins de consommation, et aussi quelques % en plus en performances OpenGL.
Il va falloir écrire des man pour les modules du noyau, puisqu'il s'agit d'options qui causent au DRM i915.

Comme ce n'est pas une depêche, j'ai même pas été fouiller s'il y en (…)

Journal Ayé, de nouveaux pilotes pour carte ATI sont sortis !!! \o/

Posté par  (site web personnel) .
Étiquettes :
18
6
avr.
2010
La version 6.13 vient donc de sortir.

Pour connaître la liste des changements, vous pouvez lire l'annonce ici : http://lists.freedesktop.org/archives/xorg-announce/2010-Apr(...)

En gros, il y a l'ajout du support KMS(kernel mode-setting) pour tous les chips radeon, du r1xx(ati 7500) aux derniers evergreen(R800) des dernières radeon HD 5xxx.
Le contraste, la luminosité, la teinte et autres bonnes choses sont inclus directement dans Xv en mode textured video (mode que j'utilise pour avoir les vidéos même lorsque je tourne mon cube compiz)
Un (…)

Journal Comprendre le fonctionnement d'un GPU (ATI Radeon)

Posté par  (site web personnel) .
Étiquettes :
18
16
avr.
2010
Je viens de tomber sur un post intéressant sur le blog d'Alex Deucher (un des employés d'AMD travaillant sur le pilote open-source radeon) expliquant le fonctionnement d'un GPU, ainsi que le fonctionnement du pilote open-source.

L'article est en anglais et plutôt long mais on est vendredi donc on a le temps ;)

http://www.botchco.com/agd5f/?p=50

Si vous avez encore du temps, un autre article à lire qui porte sur le coté hardware des radeons est aussi disponible sur son blog : http://www.botchco.com/agd5f/?p=51

(…)

Journal Comprendre le fonctionnement d'un GPU (ATI Radeon) La Suite !!!

Posté par  (site web personnel) .
Étiquettes :
16
29
avr.
2010
Alex Deucher vient de publier sur son blog la première partie de ses explication sur l'intégration de nouveau chip ATI dans le pilote libre. Il y explique les différents patch utilisés pour le support basique des GPU evergreen (les récentes radeon HD 5xxx)

L'article en question :
http://www.botchco.com/agd5f/?p=52

Son prochain article sera sur le support de l'accélération pour ces même composants.

Mon précédent journal sur le sujet :
http://linuxfr.org/~esver/29618.html

Journal Les nouveaux pilotes ATI sont sortis

Posté par  (site web personnel) .
Étiquettes :
15
7
jan.
2009
Ça y est les nouveaux pilotes libres xf86-video-ati sont sortit en version 6.10.0.

Pour les changements je vous invite à lire http://lists.freedesktop.org/archives/xorg/2009-January/0421(...)

Il semblerai que l'on puisse ajouter l'option "ATOMTvOut" "true" au fichier xorg.conf pour avoir la sortie tv activé sur les cartes r5xx/r6xx/r7xx
Autres nouveautés : le filtrage bicubic qui permet par exemple d'avoir une meilleur image lors de la lecture de vidéos en plein écran pour les cartes r3xx/r4xx/r5xx/rs690 et la réduction(suppression?) du tearing.
Et comme d'hab de (…)

Journal Une nouvelle version des pilotes libres pour carte ATI/AMD vient de sortir (en version 6.14.2)

Posté par  (site web personnel) .
13
27
mai
2011

Lors de la version précédente, nous avions eut le support des cartes Cayman (la série Radeon HD 6900) qui sortait en même temps que le noyau 2.6.39.

Dans cette nouvelle version nous avons surtout l'ajout de l'accélération graphique (EXA, X-Video) pour ces cartes récentes.

Dans le futur, les sorties de pilotes libres devraient se rapprocher de la mise en vente des cartes graphiques AMD grâce aux nouveaux développeurs recrutés dernièrement.

Pleins de bonnes nouvelles pour les propriétaires de cartes ATI (…)

Journal Une nouvelle version des pilotes pour carte ATI/AMD vient de sortir.

Posté par  (site web personnel) .
Étiquettes :
11
4
fév.
2011
La version 6.14.0 vient tout juste de sortir.

Pour connaître la liste des changements, vous pouvez lire l'annonce ici : http://lists.freedesktop.org/archives/xorg/2011-February/052(...)

Pour résumer, ce pilote apporte la prise en charge 2D(EXA) et l'accélération vidéo XV des cartes Evergreen (HD 5000) avec un noyau 2.6.36 ainsi que les cartes Northern Islands (HD 6000) et Ontario (Fusion) à partir du noyau 2.6.38 (donc pas encore sortit) en KMS(Kernel Modesetting).

Une autre option intéressant est l'ajout du pageflipping sous KMS pour toutes les (…)

Journal Nvidia ouvre son SDK GameWorks

Posté par  . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
7
15
mar.
2016

Selon un article de jeuxvideo.com, Nvidia ouvrirait le SDK GameWorks :

« GameWorks consiste en une boite à outils destinée aux développeurs de jeu vidéo, et qui doit leur permettre d’intégrer à leur production des effets graphiques plus réalistes et / ou plus efficaces dans leur manière d’utiliser les ressources GPU ».

(…)

« Enfin, on notera que la bibliothèque PhysX s’est renforcée de deux nouvelles extensions, baptisées PhysX GRB et PhysX Flow. Par ailleurs, les codes sources de certains effets GameWorks (…)