Journal PAO, graphisme et colorimétrie dans le libre

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56
24
mai
2022

Salut Journal!

Enchanté de faire ta connaissance!

Pour ma première contribution, j'aurai pu simplement poster dans la section Liens. Mais ce que je m'apprête à partager me semble avoir une plus grande importance et je souhaitais commenter et mettre un peu de contexte.

Le contexte, donc.
Je suis opérateur PAO et on sait, dans le monde du graphisme et de l’édition, que ce sont les logiciels propriétaires qui dominent le marcher, Adobe en tête.
Néanmoins, on sait également, dans (…)

Financement collaboratif du film d'animation Libre ZeMarmot

54
18
mai
2015
Audiovisuel

"ZeMarmot", précédemment présenté sur LinuxFr.org, est un projet de film d'animation 2D, chapeauté par l'association LILA, qui raconte l'histoire d'une Marmotte qui voyage à travers le monde. Ce film sera téléchargeable et visible sous licence Libre (Creative Commons BY-SA/Art Libre) et fait entièrement avec des Logiciels Libres.

Nous venons d'en lancer le financement collaboratif et vous proposons donc de supporter le projet.
ZeMarmot Crowdfunding
Creative Commons Attribution-ShareAlike / LAL
Vous trouverez sur la page de financement une petite vidéo teaser (aguiche) de 55 secondes pour vous donner une idée du style d'animation et de graphisme. Les détails du projet sont disponibles plus bas.

Graphisme Libre et professionnalisme

Posté par  (site web personnel) . Édité par baud123, Benoît Sibaud, Nÿco et NeoX. Modéré par baud123. Licence CC By‑SA.
53
23
mar.
2012
Éducation

Cela traîne depuis des années mais les discussions que j'ai pu avoir récemment avec certains confirment que la situation devient visible. Il y a une forme actuelle de séparation entre les pratiques graphiques professionnelles et le monde du libre. Malgré un intérêt croissant et une visibilité du libre dans le secteur, les difficultés sont encore nombreuses. Cela est en particulier visible dans le manque de reconnaissance des logiciels de graphisme en milieu professionnel (et les politiques de recrutement qui l'accompagnent), voire le refus de classer le graphisme dans la catégorie profession en l'orientant « loisirs », mais aussi par la difficulté des gros logiciels historiques à évoluer. Cela se voit par exemple aussi sur LinuxFr.org qui n'a pas de rubrique graphisme, ni même communication, preuve qu'il y a encore du chemin à parcourir.

Il me semblait opportun de proposer ici une petite analyse (partagée avec certains) de la situation, de manière à lancer une petite discussion qui trouvera certainement suite au futur Libregraphicsmeeting de Vienne et RMLL de Genève.

Les graphes de scène

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24
nov.
2022
C et C++

Deuxième partie de mon triptyque qui prend pour prétexte la sortie du graphe de scène VulkanSceneGraph pour parler un peu 3D. Dans le volet précédent, nous avons évoqué les bonds technologiques qui ont permis le rendu 3D raster, tel que nous le connaissons aujourd'hui, basé sur OpenGL et Vulkan. Aujourd'hui, parlons de graphes de scènes.

Considérant qu'une scène, c'est la définition graphique d'un monde à représenter à l'écran, un graphe de scène, c'est une structure qui hiérarchise les différents éléments de la scène au sein d'un graphe, car cette représentation est particulièrement pertinente.

Interview : Cédric Gémy, graphiste, formateur, développeur sur logiciels libres

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42
20
sept.
2021
Graphisme/photo

En 1996, Cédric Gémy devient maître Arts plastiques et découvre (et installe) Linux. Il s’investit très tôt dans le numérique côté création et fait partie des gens qui ont porté Inkscape sur les fonts baptismaux. Il écrit, d’ailleurs, pour les éditions Eyrolles Inkscape efficace en 2009 et Scribus 1.4 en 2012. Cédric Gémy est donc tout à la fois graphiste, formateur et développeur sur les logiciels libres du domaine de l’image numérique (Gimp, Inkscape, Blender) et de l’édition (Scribus).

Au cours de cette interview, dont l’idée a été inspirée dans les commentaires de cette dépêche, il répond à des questions qui se sont posées dans des commentaires de cette autre dépêche.

Journal Making off: un nouveau sprite pour Newton

42
27
déc.
2012

Bonjour Nal,

Si tu suis régulièrement mes aventures sur linuxfr, tu sais que le jeu que je développe, Newton Adventure, utilise un sprite sans rapport avec le thème du jeu.

J'y suis attaché, car il ressemble à Rick Dangerous, un jeu amiga qui est l'une de mes sources d'inspiration.

Toutefois, j'ai décidé de m'attaquer à la réalisation d'un personnage ressemblant à Isaac Newton à l'aide des logiciels libres suivants :

  • gimp pour le dessin et la retouche d'image.
  • (…)

Publication du code de Wonderbrush

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40
9
nov.
2018
Graphisme/photo

Wonderbrush est un éditeur d’images pour BeOS et Haiku.

Au départ logiciel payant pour BeOS, une licence gratuite est accordée à tous les utilisateurs de Haiku (le développeur de Wonderbrush étant également contributeur de Haiku). La semaine dernière, le code source de Wonderbrush a été publié sous licence MIT, aussi bien pour la version 2 que pour la version 3 encore en cours de développement.

Peinture avec Wonderbrush 2

Journal Pepper et Carrot

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37
14
sept.
2016

Bonjour 'nal,

j'ai découvert l'information un peu par hasard. Mais elle semble intéressante à partager.
Les épisodes 1 à 11 du web comic de David Revoy, Pepper et Carrot est publié ce mois-ci par Glénat. Vous avez bien lu, Glénat. David a posté un article sur son blog pour expliquer la démarche et par transparence. Je trouve que c'est une bonne nouvelle qui démontre qu'il est possible pour un artiste d’accéder à la publication et l'édition "grand public" grâce aux (…)

Petites brèves : MediaGoblin, CloudStack, Walt Disney et G'MIC

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36
4
sept.
2011
Technologie

GNU MediaGoblin

Ce projet en devenir se veut une alternative libre pour héberger et partager ses photos et vidéos (un concurrent de Flickr et Picasa). Le but est de lutter contre la centralisation des services Internet, il est annoncé pour septembre / octobre 2011, vous pouvez y contribuer via les ML et irc ou en essayant le code en développement.

Le projet est réalisé en Python et est disponible sous licence AGPL.

CloudStack devient opensource

CloudStack est un gestionnaire de machines virtuelles, basé sur libvirt. Il permet d'utiliser la ligne de commande, une interface web ou une API RESTful. Il prend en charge les machines suivantes : KVM, Xen, Oracle VM et VMWare.

L'entreprise a été rachetée par Citrix en juin et le logiciel qui est distribué sous deux versions dont une était propriétaire est désormais entièrement libre sous licence GPL. Il est développé en Java.

Walt Disney libère ses outils

Les studios Walt Disney mettent à disposition une partie des logiciels qu'ils utilisent pour leurs réalisations. On retrouve évidemment des logiciels dédiés au graphisme mais aussi un générateur de tests unitaires Python et un gestionnaire de paquets pour Mac OS.

Les licences dépendent des logiciels mais on retrouve Apache, BSD et MIT.

GREYC's Magic Image Converter (G'MIC)

G'MIC (GREYC's Magic Image Converter) est un projet proposant à la fois un outil en ligne de commande, un greffon pour GIMP et une bibliothèque C++, pour le traitement générique des images 2D ou 3D. La dernière version 1.5.0.2 de ce framework vient de sortir, apportant de nouveaux filtres et commandes, et renforçant la stabilité de l'interpréteur du langage de script intégré. Le greffon pour GIMP est aujourd'hui la partie du projet la plus visible et la plus utilisée, mais elle est aussi la plus limitée, puisque GIMP ne gère ni les images 3D volumiques, ni les images à valeurs flottantes ou à grand nombre de bits (16 ou 24), ce que la version en ligne de commande peut faire.

G'MIC est développé dans l'équipe Image du GREYC (unité de recherche CNRS), à Caen / France.

Merci à dtschump pour son aide lors de la rédaction de cette dépêche.

Journal [Imagerie] Avancement du projet G'MIC (version 1.3.2.8)

Posté par  (site web personnel) .
33
13
oct.
2009
Salut les musclés.

Je vous propose ici un petit point sur l'avancement du projet G'MIC, pouvant être utile aux traiteurs d'images de tout poil (c'est du moins ce que j'espère). La version 1.3.2.8 de ce projet (qui a débuté à l'été 2008) est en effet disponible depuis hier.
G'MIC est développé dans l'équipe IMAGE du laboratoire de recherche GREYC de l'ENSICAEN, à Caen/France.

Le présent :

G'MICdéfinit un langage de script simple, permettant d'élaborer des pipelines (…)

Journal Krita fait à nouveau appel au financement participatif

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30
18
mai
2016

Je n'ai pas vu l'info passer ici, donc je m'y mets.

Après deux campagnes de financement participatif réussies, Krita remet le couvert (on avait parlé de la première campagne ici).

Krita est un logiciel libre de peinture numérique. Si vous voulez voir ce qu'on peut faire avec cet outil, je vous recommande l'excellent Pepper & Carrot.

La campagne vise à améliorer la gestion du texte et du vectoriel.

Les développeurs ont mis la barre à 30 000 € (…)

Interview de Célia Margotteau, designeuse UX et UI

28
29
fév.
2020
Graphisme/photo

Les T‑shirts avec les suricates, c’est elle, une partie des visuels du site Tracim, c’est elle, lʼinterface Tracim, c’est aussi elle en partie.

Pour tout dire, quand LeBouquetin a évoqué, dans une dépêche plus générale, le recrutement de Célia, j’ai pensé que ça pouvait être un bon sujet pour cette série d’entretiens. Le temps, ensuite, de jouer avec l’interface, de trouver des questions, nous voilà avec la première interview de cette année.

Dos du T‑shirt aux suricates

Sortie de Ansilove 1.08, convertisseur multiformats de fichiers texte en PNG

Posté par  (site web personnel) . Modéré par patrick_g.
28
13
juil.
2011
Ligne de commande

Ansilove est un ensemble d'outils écrits en PHP permettant de convertir des fichiers texte au format ASCII, ANSI ainsi que divers formats dérivés vers des images au format PNG. Il se compose d'un convertisseur en ligne de commande ainsi que d'une bibliothèque utilisable sur des pages web afin de générer des conversions à la volée. Ansilove gère l'ensemble des pages de codes IBM PC ainsi que les fontes Amiga les plus répandues, et permet d'obtenir un résultat identique au pixel près aux rendus en mode texte.

Créé au départ afin de pouvoir intégrer et afficher fidèlement de l'ASCII et de l'ANSI art sur des sites WEB, Ansilove peut également être utilisé pour créer des images à partir de n'importe quel texte, par exemple pour de l'obfuscation d'adresse e-mail, pour créer des screenshots d'opérations en ligne de commandes pour des documentations ou manuels, ou bien encore pour créer des logos et boutons pour des interfaces, etc. La liste des formats, jeux de caractères et fontes pris en charge est donnée en deuxième partie.

Je profite également de cette dépêche pour annoncer la réouverture du site Sixteen Colors, une archive regroupant vingt ans de packs d'ASCII et d'ANSI que l'on peut visionner en ligne directement dans son navigateur sans avoir besoin de logiciel particulier : une mine d'or pour tous les amateurs du genre !

Journal Sortie de Blueprint v0.1

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
23
16
sept.
2014

J'ai le plaisir de vous annoncer la sortie Blueprint v0.1, une bibliothèque METAPOST pour produire des graphiques utiles aux project managers et system desginers. Voilà une liste (exhaustive) de figures pouvant être produites avec la bibliothèque:

Exemple de timeline graphic

Exemple de schedule graphic

Example de UML component diagram

Example de graphique avec des légendes

Ce dernier graphique utilise La bibliothèque graph de METAFONT QUI permet de faire de zolis dessins, j'ai ajouté des légendes. Cela permet par exemple (…)

"ZeMarmot", premier film d'animation réalisé entièrement avec des Logiciels Libres

23
27
avr.
2015
Audiovisuel

L'association LILA est fière d'annoncer la collaboration avec la coopérative d'artistes Libres AMMD pour la création du film "ZeMarmot".

ZeMarmot, est un Film Libre où le son et l'image sont entièrement faits avec des Logiciels Libres

"ZeMarmot" est un projet de film d'animation co-scénarisé par Jehan, vagabond et accessoirement développeur GIMP, et réalisé par Aryeom, graphiste, animatrice et réalisatrice de film d'animation professionnelle. L'image sera entièrement dessinée et éditée avec des logiciels Libres, et la musique sera aussi enregistrée et mixée avec des Logiciels Libres.

L’AMMD est une coopérative d’artistes libres produisant de l'Art Libre avec des matériels et des logiciels libres. Le groupe le plus connu de ce collectif est probablement Sebkha-Chott, qui fut mentionné il y a peu dans une dépêche sur LinuxFr.org.

LILA est une association française pour la promotion de l'Art Libre, des logiciels Libres, et de manière générale d'un écosystème logiciel, matériel et légal sain pour la pratique artistique.

Il s'agit donc d'une réunion de choc pour créer un film sous Licence Libre (Creative Commons BY-SA/Art Libre), et fait entièrement avec des Logiciels Libres, du son au graphisme !