tag:linuxfr.org,2005:/tags/jeux/publicLinuxFr.org : les contenus étiquetés avec « jeux »2023-11-09T15:08:43+01:00/favicon.pngtag:linuxfr.org,2005:Bookmark/74742023-11-08T23:45:14+01:002023-11-08T23:45:14+01:00jeux: antidépresseur ou personnage de Tolkien?<a href="https://antidepressantsortolkien.vercel.app/">https://antidepressantsortolkien.vercel.app/</a> <p>
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Psychofoxhttps://linuxfr.org/nodes/133857/comments.atomtag:linuxfr.org,2005:Bookmark/68452023-07-18T10:51:34+02:002023-07-18T10:51:34+02:00Conseils de lecture et d'activités diverses pour nerds contraints de partir en vacances.<a href="https://interstices.info/envie-de-se-changer-les-idees-en-vacances-ou-pas/">https://interstices.info/envie-de-se-changer-les-idees-en-vacances-ou-pas/</a> <p>
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</p>
Big Petehttps://linuxfr.org/nodes/132755/comments.atomtag:linuxfr.org,2005:Diary/402122022-03-30T18:48:06+02:002023-06-02T16:29:53+02:00opensara: la bataille du railLicence CC By‑SA http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.fr<p>Bonjour Nal,</p>
<p>C'est avec entrain que je t'annonce un nouveau niveau pour mon jeu <a href="https://play.devnewton.fr/opensara/">opensara</a>.</p>
<p>Comme tu dérailles un peu, je te rappelle qu'il s'agit de petites aventures, à jouer pendant une pause café, un peu comme on lit une bande dessinée en une page à la fin d'un journal. Petites, mais pas de tout repos: Sara va être empoisonnée, faite prisonnière d'un vampire et forcée à combattre des monstres pour la République Populaire de Grande Asie.</p>
<p>Et maintenant Sara se retrouve sur le toit d'une locomotive pour affronter une redoutable hors la Loi dont l'arrière train sifflera plus que trois fois pour pouvoir s'envoler avant de se transformer en tornade et de tirer au fusil.</p>
<p><img src="//img.linuxfr.org/img/68747470733a2f2f6769746c61622e636f6d2f646176656e6577746f6e2f6c696e757866722d6465766e6577746f6e2f2d2f7261772f6d61696e2f6a6f75726e6175782f323032322f6f70656e736172612d6c612d62617461696c6c652d64752d7261696c2f6f70656e736172612e706e67/opensara.png" alt="train" title="Source : https://gitlab.com/davenewton/linuxfr-devnewton/-/raw/main/journaux/2022/opensara-la-bataille-du-rail/opensara.png"></p>
<p>Les sources du projet sont sur <a href="https://gitlab.com/davenewton/opensara">gitlab</a> toujours sous des licences libres.</p>
<p>Amuse toi bien et à plus dans le ouibus, Nal.</p>
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devnewton 🍺https://linuxfr.org/nodes/127331/comments.atomtag:linuxfr.org,2005:Bookmark/33572021-07-18T16:23:15+02:002021-07-18T16:23:15+02:00Sortie de ./play.it 2.13.3<a href="http://forge.dotslashplay.it/play.it/scripts/-/releases/2.13.3">http://forge.dotslashplay.it/play.it/scripts/-/releases/2.13.3</a> <p>
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</p>
vv222https://linuxfr.org/nodes/124901/comments.atomtag:linuxfr.org,2005:Diary/397812021-05-21T16:19:10+02:002021-05-21T16:19:10+02:00./play.it 2.13 : site Web, copyright et jeux vidéoLicence CC By‑SA http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.fr<h2 class="sommaire">Sommaire</h2>
<ul class="toc">
<li>
<a href="#toc-nouveaut%C3%A9s-et-changements">Nouveautés et changements</a><ul>
<li><a href="#toc-mise-%C3%A0-jour-corrective-2131">Mise-à-jour corrective 2.13.1</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#toc-changement-li%C3%A9s-%C3%A0-notre-pr%C3%A9sence-sur-le-web">Changement liés à notre présence sur le Web</a></li>
<li><a href="#toc-soucis-de-copyright-avec-cyan-world-inc">Soucis de copyright avec Cyan World Inc.</a></li>
<li><a href="#toc-nouveaux-jeux">Nouveaux jeux</a></li>
<li><a href="#toc-et-ensuite">Et ensuite ?</a></li>
</ul>
<p>La nouvelle version <strong>2.13</strong> de <a href="//linuxfr.org/tags/playit/public">./play.it</a>, le générateur de paquets natifs pour des jeux vidéos commerciaux sans <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Gestion_des_droits_num%C3%A9riques">DRM</a> qu’on vous présentait <a href="//linuxfr.org/news/play-it-installe-vos-jeux-sans-prise-de-tete">sur LinuxFR en 2018</a>, a été publiée le 7 mai 2021, soit un peu moins d’un an après la version <strong>2.12</strong> dont l’annonce de sortie est toujours accessible sur réseau social préféré : <a href="//linuxfr.org/news/play-it-2-12-api-gui-et-jeux-videos">./play.it 2.12 : API, GUI et jeux vidéos</a>.</p>
<p>Les nouveautés apportées par cette nouvelle version sont détaillées un peu plus bas, après ça nous discuterons de nouvelles décisions prises au sujet de la présence sur le Web de ./play.it, et de notre première accusation de violation de copyright !</p>
<h2 id="toc-nouveautés-et-changements">Nouveautés et changements</h2>
<p>Contrairement à ce que nous avions prévu la version <strong>2.13</strong> apporte un volume de modifications plus important que la <strong>2.12</strong>, même si elle a mis moins de temps à être préparée. Le développement des changements apportés s’étalent dans le temps entre janvier 2019 et mai 2021, en voici le détail :</p>
<ul>
<li>Nouvelles fonctionnalités :
<ul>
<li>Nouvelle option <code>--version</code> (ou <code>-v</code>), affichant la version de la bibliothèque</li>
<li>Informations de debug, désactivées par défaut, activées par <code>--debug</code>
</li>
<li>
<strong>Archives</strong> : Prise en charge des installateurs <strong>InstallShield</strong>
</li>
<li>
<strong>Moteurs</strong> : Utilisation de la version fournie par le système de <strong>Ren'Py</strong>
</li>
<li>
<strong>Paquets</strong> : Prise en charges de nouvelles méthodes de compression : <em>lz4</em>, <em>lzip</em>, <em>lzop</em> et <em>zstd</em>
</li>
<li>
<strong>Paquets</strong> : Ajout d’une méthode alternative de génération de paquets à destination de <strong>Gentoo</strong>
</li>
</ul>
</li>
<li>Le processus d’installation via GNU Make a été amélioré pour permettre des actions ciblées : <code>install-library</code>, <code>install-games</code>, <code>install-wrapper</code> et <code>install-manpage</code>
</li>
<li>Correctifs et améliorations liées à la prise en charge des archives :
<ul>
<li>Nouvelle convention de nommage des archives, plus robustes, documentée sur notre forge (en anglais) : <a href="https://forge.dotslashplay.it/play.it/doc/-/wikis/dev/scripts/variables#base-archives">Archive-related variables — Base archives</a>
</li>
<li>Réécriture des fonctions liées à l’initialisation des archives</li>
<li>
<strong>archives .deb</strong> : Méthodes d’extraction alternatives ne dépendant pas de <em>dpkg-deb</em>
</li>
<li>Correction de l’erreur affichée quand un type d’archive n’est pas défini explicitement et ne peut pas être détecté automatiquement</li>
<li>Correction de l’erreur affichée quand un type d’archive inconnu est défini</li>
</ul>
</li>
<li>Améliorations liées à WINE :
<ul>
<li>Conservation de la valeurs personnalisée de <code>WINEDEBUG</code> définie par l’utilisateur</li>
<li>Nouvelle méthode de diversion de fichiers arbitraires du préfixe WINE vers des chemins persistants accessibles en écriture</li>
</ul>
</li>
<li>Changements liés à la génération des paquets :
<ul>
<li>Nouvelles fonctions donnant accès aux informations liées aux paquets, incluant leurs méta-données</li>
<li>Nouveaux mots-clés de dépendances</li>
<li>Amélioration de la prise en charge des méthodes de compression autorisées en fonction du format de sortie demandé</li>
<li>
<strong>Debian</strong> : Mise-à-jour de la dépendance à <code>libgdk_pixbuf-2.0.so.0</code>
</li>
<li>
<strong>Gentoo</strong> : Modification du chemin d’installation par défaut pour utiliser <code>/usr</code> au lieu de <code>/usr/local</code>
</li>
</ul>
</li>
<li>Tests de l’environnement de construction :
<ul>
<li>Tests du système de fichiers, détectant certains cas d’échec en amont des situations pouvant les déclencher</li>
<li>Nouvelle fonction <code>version_is_at_least</code> permettant de comparer deux chaînes de version utilisant le format "<em>x.y.z</em>"</li>
</ul>
</li>
<li>Fonctions obsolètes :
<ul>
<li>Remplacement de la fonction <code>icons_linking_postinst</code> par un alias de compatibilité utilisant les fonctions standard d’extraction d’icônes</li>
</ul>
</li>
</ul>
<h3 id="toc-mise-à-jour-corrective-2131">Mise-à-jour corrective 2.13.1</h3>
<p>Nous avons sorti une version corrective <strong>2.13.1</strong> le 20 mai 2021, corrigeant des soucis qui nous avaient échappé lors de la phase de test précédant la sortie de cette nouvelle version :</p>
<ul>
<li>Correction de la migration des données depuis le préfixe vers des chemins persistants</li>
<li>Correction d’un échec de la conversion de la casse des noms de fichier en cas de caractère non-ascii</li>
<li>Correction du chemin d’installation de la commande <code>play.it</code>
</li>
<li>
<strong>Gentoo</strong> : Modification de la dépendance à <code>sdl2-image</code> pour s’assurer que cette bibliothèque a été construite avec la prise en charge des formats <em>png</em> et <em>jpeg</em>
</li>
</ul>
<h2 id="toc-changement-liés-à-notre-présence-sur-le-web">Changement liés à notre présence sur le Web</h2>
<p>Maintenir une présence active sur le Web mobilise beaucoup d’énergie, dans le cas de ./play.it ça concerne entre autres :</p>
<ul>
<li>La mise à disposition et la maintenance d’un site Web avec une page dédiée à chaque jeu pris en charge, en français et en anglais ;</li>
<li>La mise à disposition et la maintenance d’une API donnant accès à des informations liées aux jeux pris en charge, les archives permettant d’installer ceux-ci, et les scripts permettant de traiter ces archives ;</li>
<li>Le développement d’un nouveau site Web, basé sur cette API, devant à terme permettre de réduire la charge de maintenance comparée à celle du site Web précédent ;</li>
<li>Le partage d’annonces régulières sur une demi-douzaine de sites communautaires, en français et en anglais.</li>
<li>Le partage d’annonces régulières sur ce blog, en français et en anglais.</li>
</ul>
<p>À part pour le développement du nouveau site Web, toute cette charge de travail revenait à une seule personne, qui se trouve être aussi chargée de la maintenance générale du projet, de la relecture des contributions, de l’accueil des nouveaux contributeurs, du tri des rapports de bug… Bref, c’était intenable.</p>
<p>Il a donc été décidé de mettre fin au gros de cette présence sur le Web, nous en discutons plus en détails via un article un journal déjà partagé ici-même : <a href="//linuxfr.org/users/vv222/journaux/play-it-arret-de-la-maintenance-du-site-web">Arrêt de la maintenance du site Web</a>.</p>
<p>Pour résumer l’article, nous n’allons garder de ces activités que le blog et le partage des articles de ce blog sur certains sites communautaires. Le site Web va être maintenu en ligne mais plus mis à jour sauf pour quelques pages choisies, soit parce qu’un mainteneur est motivé pour s’occuper des pages de ces jeux (comme par exemples celles partagées sur <a href="https://www.baldursgateworld.fr/lacouronne/informatik/33028-linux-play-un-generateur-de-paquets-specialise-dans-les-jeux-video.html">La Couronne de Cuivre</a>), soit parce que des utilisateurs de ./play.it nous en auront fait la demande explicite.</p>
<h2 id="toc-soucis-de-copyright-avec-cyan-world-inc">Soucis de copyright avec Cyan World Inc.</h2>
<p>Nous avons reçu le 20 avril 2021 un e-mail tout particulièrement inattendu (dont on a déjà un peu causé <a href="//linuxfr.org/users/vv222/liens/play-it-dmca-copyright-infringement-notification">par ici</a>), avec le fournisseur d’hébergement chez qui on loue un des serveurs principaux de ./play.it en copie :</p>
<pre><code>Copyright Infringement Notification
Contact Information
Copyright Owner Name: Cyan Worlds, Inc.
DMCA Agent:
Mark B.
XXX X St
San Diego, CA XXXXX
Telephone: (XXX) XXX-XXXX
Email: notice AT dmcaforce.com
The following works are the copyrighted property of Cyan Worlds, Inc.:
https://www.dotslashplay.it/fr/games/realmyst-masterpiece-edition
https://www.dotslashplay.it/fr/games/realmyst-masterpiece-edition?s[]=myst
https://www.dotslashplay.it/en/games/realmyst-masterpiece-edition
https://scripts.dotslashplay.it/play.it-2/games/play-realmyst-masterpiece-edition.sh
A representative list of these works is available at
http://cyan.com
I state UNDER PENALTY OF PERJURY that:
1. Cyan Worlds, Inc. is the owner of the works described above, and I am its
agent authorized to act on behalf of the owner of an exclusive right that is
allegedly infringed;
2. I have a good faith belief that the use of the material in the manner
complained of is not authorized by the copyright owner, its agent, or the
law; and
3. This notification is accurate.
Nothing in this notification shall serve as a waiver of any rights or remedies
of Cyan Worlds, Inc. with respect to the alleged infringement, all of which are
expressly reserved.
/s/ Mark B., Authorized DMCA Agent
Dated this 20th day of April, 2021.
</code></pre>
<p>Nous préparons un article de blog qui détaillera cette affaire qui aura au final duré un peu plus d’une semaine, et a représenté une quantité de stress impressionnante. En attendant cet article dédié, voici un résumé très simple :</p>
<ul>
<li>DMCA Force est une entreprise probablement composée de robots, sans considération pour les éventuels humains recevant leurs menaces ;</li>
<li>Hetzner considère ses propres clients comme coupables par défaut, sans aucune vérification des prétentions de ceux qui les accusent. Si on leur prouve leur erreur, il est inutile d’espérer ne serait-ce que des excuses ;</li>
<li>Cyan World Inc., contrairement aux deux entreprises précédentes, emploie des humains capables de reconnaître leurs erreurs et de s’engager à éviter de telles dérives à l’avenir.</li>
</ul>
<p>Bref, après une courte période de retrait de la liste des jeux gérés par ./play.it, les jeux de Cyan sont de nouveau les bienvenus au sein de notre ludothèque. Et tant mieux, parce que ça inclut quand même l’excellente série des Myst !</p>
<h2 id="toc-nouveaux-jeux">Nouveaux jeux</h2>
<ul>
<li>1365</li>
<li>A Betwitching Revolution</li>
<li>A Mortician’s Tale</li>
<li>A Short Hike</li>
<li>A Vampyre Story</li>
<li>Age of Wonders (anciennement géré par ./play.it 1.x)</li>
<li>Apocalipsis</li>
<li>Art of Fighting 2 (anciennement géré par ./play.it 1.x)</li>
<li>Assassin’s Creed</li>
<li>Astrologaster</li>
<li>Bad Dream: Coma</li>
<li>Baseball Stars 2 (anciennement géré par ./play.it 1.x)</li>
<li>Batman: Arkham Asylum</li>
<li>Batman: Arkham City</li>
<li>BFF or Die</li>
<li>Bit Trip Runner 3</li>
<li>Breach & Clear</li>
<li>Broken Minds</li>
<li>Broken Sword 3: The Sleeping Dragon</li>
<li>Butcher</li>
<li>Call of Cthulhu: Prisoner of Ice</li>
<li>Call of Cthulhu: Shadow of the Comet</li>
<li>Card City Nights</li>
<li>Cats are Liquid - A Light in the Shadows</li>
<li>Cats are Liquid - A Better Place</li>
<li>Celeste</li>
<li>Coffee Talk (jeu complet et démo)</li>
<li>Contract Demon</li>
<li>Cosmic Express</li>
<li>Creepy Tale</li>
<li>CrossCode (démo)</li>
<li>Dead Cells, jeu de base et extensions :
<ul>
<li>Rise of the Giant</li>
<li>The Bad Seed</li>
</ul>
</li>
<li>Death’s Life</li>
<li>Democratic Socialism Simulator</li>
<li>Detective Gallo</li>
<li>Devil Daggers</li>
<li>Dicey Dungeons</li>
<li>Doodle God</li>
<li>Dracula: The Resurrection</li>
<li>Dungeons 2 - A Song of Sand and Fire</li>
<li>Dungeons & Lesbians</li>
<li>Earthlock</li>
<li>The Indifferent Wonder of an Edible Place</li>
<li>Equaboreal 12.21</li>
<li>Everything is Garbage</li>
<li>Evoland</li>
<li>Factorio</li>
<li>Fallout Tactics (anciennement géré par ./play.it 1.x)</li>
<li>Far From Noise</li>
<li>Fatal Fury Special (anciennement géré par ./play.it 1.x)</li>
<li>Flux Caves</li>
<li>Fragments of Euclid</li>
<li>GemCraft - Frostborn Wrath</li>
<li>Glittermitten Grove</li>
<li>Godhood</li>
<li>Guide of the Butterfly</li>
<li>Gun-Toting Cats</li>
<li>Harry Potter and the Mysterious Thief Part 1</li>
<li>Harry Potter and the Transformency Spell</li>
<li>Hellblade: Senuaʼs Sacrifice</li>
<li>Higurashi no naku koro ni Hou - Chapter 1 Onikakushi</li>
<li>Hive Time</li>
<li>Hot Pot Panic</li>
<li>Inner</li>
<li>Invisible Inc., extension :
<ul>
<li>Contigency Plan</li>
</ul>
</li>
<li>Irony Curtain: From Matryoshka with Love</li>
<li>Just One Must Choose</li>
<li>King of the Monsters (anciennement géré par ./play.it 1.x)</li>
<li>Lake Ridden</li>
<li>Lenna’s Inception</li>
<li>Liar Liar</li>
<li>Lo-Fi Room</li>
<li>Long Live the Queen</li>
<li>Luna</li>
<li>Man Oʼ War: Corsair - Warhammer Naval Battles</li>
<li>Metal Slug 2 (anciennement géré par ./play.it 1.x)</li>
<li>Mimo</li>
<li>Mon-cuties for All</li>
<li>Monad</li>
<li>Monkey Island 1 Special Edition: The Secret of Monkey Island</li>
<li>Monster Sanctuary</li>
<li>Monstrata Fracture</li>
<li>Museum of Mechanics: Lockpicking</li>
<li>Neon Code</li>
<li>Night in the Woods</li>
<li>Nonsense at Nightfall</li>
<li>One Eyed Lee: Prologue</li>
<li>One Eyed Lee and the Dinner Party</li>
<li>Pandemonium!</li>
<li>Panmorphia</li>
<li>Paramedium: A Noise in the Attic</li>
<li>Pavilion</li>
<li>Peck N Run</li>
<li>Pier Solar and the Great Architects (anciennement géré par ./play.it 1.x)</li>
<li>Pilgrims</li>
<li>Plant Daddy</li>
<li>Privateer</li>
<li>Quiet as a Stone</li>
<li>Reassembly</li>
<li>Retrace</li>
<li>Rimworld</li>
<li>Samurai Shodown Ⅱ (anciennement géré par ./play.it 1.x)</li>
<li>Seasons After Fall</li>
<li>Sengoku 3 (anciennement géré par ./play.it 1.x)</li>
<li>Shenzhen I/O</li>
<li>Sherlock Holmes: Crimes and Punishments</li>
<li>Sherlock Holmes and the Hound of the Baskervilles</li>
<li>Sherlock Holmes Versus Jack the Ripper</li>
<li>Six Cats Under</li>
<li>Spiritfarer</li>
<li>Spring Falls</li>
<li>Talk to Me</li>
<li>Terra Nil</li>
<li>The 7th Guest</li>
<li>The Difference between Us</li>
<li>The Dream Machine</li>
<li>The King of Fighters 2000 (anciennement géré par ./play.it 1.x)</li>
<li>The Lion’s Song</li>
<li>The Pedestrian</li>
<li>The Stillness of the Wind</li>
<li>The Subject</li>
<li>The Suicide of Rachel Foster</li>
<li>The Tail Makes the Fox</li>
<li>The Talos Principle</li>
<li>Tiny and Big: Grandpa's Leftovers</li>
<li>Tiny Hunter</li>
<li>Tormentum: Dark Sorrow</li>
<li>Touhou 16.5: Hifuu Nightmare Diary ~ Violet Detector</li>
<li>TrackMania Nations Forever</li>
<li>Tsioque</li>
<li>Unsung Warriors Prologue</li>
<li>Untitled Cat Unboxing</li>
<li>Vampire: the Masquerade - Coteries of New York</li>
<li>Vampire the Masquerade - Shadows of New York</li>
<li>Volgarr the Viking (anciennement géré par ./play.it 1.x)</li>
<li>Warhammer 40,000: Gladius, extensions :
<ul>
<li>Reinforcement Pack</li>
<li>Tyranids</li>
</ul>
</li>
<li>Warm</li>
<li>Where the Water Tastes Like Wine</li>
<li>Whispers of a Machine</li>
<li>Windosill</li>
<li>Wing Commander Ⅲ (anciennement géré par ./play.it 1.x)</li>
<li>Yoku’s Island Express</li>
</ul>
<p>Comme d’habitude, n’hésitez pas à demander l’ajout de nouveaux jeux à la collection proposée par ./play.it via <a href="https://forge.dotslashplay.it/play.it/games/-/issues">l’espace dédié sur notre forge</a>. Tout jeu disponible sans DRM est éligible à une prise en charge par ./play.it. Sauf les jeux développés par <em>Nekomatata Games</em>, ces derniers détestant les logiciels libres et l’ayant fait savoir sans prendre de pincettes.</p>
<h2 id="toc-et-ensuite">Et ensuite ?</h2>
<p>Malgré le temps passé à préparer la version 2.13 de ./play.it, et même après sa première mise-à-jour corrective 2.13.1, il reste bien sûr toujours des soucis à corriger. Nous travaillons donc déjà à <a href="https://forge.dotslashplay.it/play.it/scripts/-/merge_requests/1391">une nouvelle mise-à-jour corrective <strong>2.13.2</strong></a>.</p>
<p>En parallèle de ces correctifs, nous travaillons aussi à la future mise-à-jour <strong>2.14</strong>. Il est encore trop tôt pour savoir à coup sûr ce qui y sera inclus, mais il y a des chances d’y voir des mentions de <a href="https://forge.dotslashplay.it/play.it/scripts/-/merge_requests/1359"><strong>Flatpak</strong></a>, de <a href="https://forge.dotslashplay.it/play.it/scripts/-/merge_requests/1369"><strong>Unity3D</strong></a> ou même de notre arlésienne, <a href="https://forge.dotslashplay.it/play.it/scripts/-/merge_requests/1367">la prise en charge des <strong>CD-ROM</strong></a>.</p>
<p>Notre mise en retrait du côté du Web devrait, espérons-le, n’être que temporaire. Nous avons déjà commencé à travailler sur <a href="https://forge.dotslashplay.it/play.it/database">un nouvel outil de génération de base de données</a> dont le rôle principal est de générer sans intervention manuelle une base de données complète à partir d’une collection de scripts ./play.it. Cette base de données devrait ensuite servir de base, entre autres, à <a href="https://forge.dotslashplay.it/play.it/website">un nouveau site Web</a> dont le gros du contenu sera généré dynamiquement à partir de celle-ci. Pour les développeurs qui voudraient donner un coup de main de ce côté, l’outil de génération de base de données est écrit en <strong>Python</strong>, et il y a de bonnes chances que le futur site Web le soit en <strong>PHP</strong>.</p>
<hr>
<p>Ce journal est adapté de l’article sur le même sujet publié sur notre blog : <a href="https://news.dotslashplay.it/fr/releases/2.13.0-feature-release.html">./play.it 2.13 : site Web, copyright et jeux vidéo</a></p>
<p>Les sources de cet article, sous licence <strong>CC-By</strong>, sont disponibles <a href="https://forge.dotslashplay.it/play.it/blog">sur notre forge</a>.</p>
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</p>
vv222https://linuxfr.org/nodes/124361/comments.atomtag:linuxfr.org,2005:Bookmark/30442021-05-07T12:24:07+02:002021-05-07T12:24:07+02:00Sortie de ./play.it 2.13.0<a href="https://forge.dotslashplay.it/play.it/scripts/-/releases/2.13.0">https://forge.dotslashplay.it/play.it/scripts/-/releases/2.13.0</a> <p>
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</p>
vv222https://linuxfr.org/nodes/124200/comments.atomtag:linuxfr.org,2005:Diary/397182021-04-16T21:09:18+02:002021-04-16T21:09:18+02:00./play.it — Arrêt de la maintenance du site WebLicence CC By‑SA http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.fr<p>Le site Web de <a href="//linuxfr.org/tags/playit/public">./play.it</a> est mis en pause pour une durée indéterminée. Ce court billet va expliquer pourquoi cette décision était nécessaire à la bonne santé globale de ce logiciel et de ses développeurs et mainteneurs.</p>
<h3 id="toc-un-court-historique">Un court historique</h3>
<p>Quand ./play.it a été lancé, on en discutait uniquement via quelques forums francophones. Puis arrivé à une trentaine de jeux gérés, jʼai commencé à mettre en place une ébauche de site Web pour mettre ce logiciel en avant, hébergée <a href="https://debian-facile.org/utilisateurs:vv222?rev=1586905919">sur le DokuWiki de lʼassociation Debian-Facile</a>.</p>
<p>Fin 2015, jʼai lancé une instance DokuWiki dédiée pour ne pas continuer à dépendre de lʼinfrastructure de Debian-Facile. Il sʼagissait encore à ce moment dʼ<a href="https://web.archive.org/web/20151013004606/http://wiki.dotslashplay.it/fr/start">un site proposé uniquement en français</a>, et listant une cinquantaine de jeux.</p>
<p>Le public touché par ./play.it s’étant progressivement élargi, en 2016 a été ajoutée <a href="https://web.archive.org/web/20160509034533/http://wiki.dotslashplay.it/en/start">une version anglaise du site Web</a>, doublant mécaniquement le nombre de pages à maintenir. À ce moment, nous en étions à une centaine de jeux gérés.</p>
<p>Évidemment notre collection de jeux gérés a continué à s’étoffer, et la version actuelle de notre site Web propose des pages en anglais et en français à propos de presque 600 jeux.</p>
<h3 id="toc-une-situation-intenable">Une situation intenable</h3>
<p>Le site Web de ./play.it consiste aujourd’hui en près de 1 200 pages, toutes maintenues à la main, par une personne seule. Sans surprise, ça prend un temps et une énergie totalement déraisonnables par rapport au résultat obtenu. Et bien sûr, ça ralentit tout un tas d’autre tâches, en particulier les intégrations des contributions des développeurs au sein du logiciel ./play.it lui-même, ou l’accueil des nouveaux contributeurs et utilisateurs.</p>
<p>Développer un nouveau site Web dont une partie du contenu soit généré dynamiquement pour alléger fortement cette masse de travail serait bien entendu l’idéal… Mais c’est une tâche qui demande du temps, et ce temps est déjà monopolisé par la maintenance active du site Web actuel.</p>
<p>J’ai donc décidé d’arrêter la maintenance du site Web de ./play.it, pour ne plus gaspiller autant de temps sur une activité peu intéressante, et pour pouvoir me consacrer de nouveau au développement de ./play.it et à l’accompagnement des autres personnes participant à son développement.</p>
<h3 id="toc-et-ensuite">Et ensuite ?</h3>
<p>Un nouveau site Web arrivera un jour. Peut-être. En tous cas, on l’espère.</p>
<p>Pour ne pas reproduire les erreurs du précédent, nous avons commencé à développer un outil qui recueille certaines informations directement en scannant les fichiers de ./play.it : <a href="https://forge.dotslashplay.it/play.it/database">Game scripts database</a>. Cet outil devrait nous permettre de nous assurer que ce qui représentait le gros du travail de maintenance de notre site Web précédent sera totalement automatisé pour le prochain.</p>
<p>En attendant, il sera toujours possible d’ajouter et mettre à jour sur le vieux site Web des instructions pour certains jeux, mais ce ne sera plus fait qu’à la demande explicite de nos utilisateurs. Vous pouvez pour ce genre de demande passer par <a href="https://www.dotslashplay.it/fr/start#informations_de_contact">les méthodes de contact habituelles</a>.</p>
<hr>
<p>Cet article est une copie de celui publié sur notre blog : <a href="https://news.dotslashplay.it/fr/misc/end-of-website-maintenance.html">./play.it news — Arrêt de la maintenance du site Web</a></p>
<p>Sa source, sous licence <strong>CC-By</strong>, est disponible sur notre forge : <a href="https://forge.dotslashplay.it/play.it/blog">./play.it — Blog</a></p>
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</p>
vv222https://linuxfr.org/nodes/123992/comments.atomtag:linuxfr.org,2005:Diary/396612021-03-23T14:31:47+01:002021-03-23T14:31:47+01:00./play.it, mise-à-jour corrective 2.12.2Licence CC By‑SA http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.fr<p>Salut à tous !</p>
<p>La version corrective <strong>2.12.2</strong> de <strong><a href="//linuxfr.org/tags/playit/public">./play.it</a></strong>, le générateur de paquets natifs pour jeux vidéo commerciaux sans DRM, est sortie le 19 mars 2021. Vous pouvez jeter un œil sur <a href="https://repology.org/project/play.it/versions">la page Repology de ./play.it</a> pour savoir si elle est déjà disponible pour votre distribution.</p>
<p>Il s’agit d’une petite mise-à-jour corrective, probablement la dernière avant qu’on se concentre sur la future mise-à-jour <strong>2.13.0</strong>. Depuis la sortie de la version <strong>2.12.1</strong> en novembre dernier, des correctifs et ajouts concernant une trentaine de jeux déjà gérés ont été intégrés, et une douzaine de nouveaux jeux ont rejoint la collection de jeux gérés, amenant celle-ci à un total de <strong>628</strong> jeux et expansions.</p>
<h4 id="toc-journal-des-modifications">Journal des modifications</h4>
<p>Comme précisé plus haut, il s’agit d’une petite mise-à-jour, se concentrant sur des correctifs. Sortis de ceux-ci et de quelques améliorations visant à améliorer la maintenabilité du code, l’ajout le plus notable est probablement la gestion de <strong>EndeavourOS</strong>. Comme aucun de nos contributeurs réguliers n’utilise ce système, des retours seraient les bienvenus pour s’assurer que tout y fonctionne comme prévu.</p>
<ul>
<li>Améliorations liées aux archives :
<ul>
<li>Amélioration de la vérification de compatibilité des archives InnoSetup</li>
</ul>
</li>
<li>Corrections liées aux icônes :
<ul>
<li>Correction d’une potentielle boucle infinie dans la fonction récupérant les dimensions d’une image</li>
<li>Correction de la compatibilité avec la surcouche de compatibilité avec ImageMagick de GraphicsMagick</li>
</ul>
</li>
<li>Améliorations et corrections liées aux paquets :
<ul>
<li>
<strong>ArchLinux :</strong> Ajout de la détection de EndeavourOS, traitée comme ArchLinux</li>
<li>Correction de la récupération du nom d’hôte sur les systèmes sans /etc/hostname</li>
</ul>
</li>
<li>Gestion des erreurs :
<ul>
<li>Correction du message affiché lorsqu’une option invalide est passée à une option gérée</li>
<li>Amélioration de la gestion des cas d’erreur liés à des variables vides</li>
<li>Correction du message affiché lorsqu’il n’y a pas assez d’espace disque dans les répertoires testés pour accueillir les fichiers temporaires</li>
</ul>
</li>
<li>Améliorations générales du code :
<ul>
<li>Utilisation de <code>grep --quiet</code> au lieu de rediriger la sortie de grep</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p><em><a href="https://forge.dotslashplay.it/play.it/scripts/-/releases/2.12.2">source de la liste des modifications</a> sur notre forge, en anglais</em></p>
<h4 id="toc-suivez-les-nouvelles-de-playit">Suivez les nouvelles de ./play.it</h4>
<p>Si vous voulez être certains de ne plus manquer aucune mise-à-jour au sujet de <strong>./play.it</strong> vous pouvez vous tenir au courant de notre activité grâce à <a href="https://news.dotslashplay.it/">notre merveilleux blog</a>. Il fournit même <a href="https://news.dotslashplay.it/feeds/">des flux RSS et atom</a> !</p>
<h4 id="toc-en-route-pour-la-suite">En route pour la suite !</h4>
<p>Notre prochaine version sera probablement la <strong>2.13.0</strong> sur laquelle nous travaillons depuis déjà plusieurs mois. Quelques ajouts sont déjà approuvés pour celle-ci et en feront donc partie à coup sûr, comme la gestion des installateurs <strong>InstallShield</strong> ou la possibilité d’installer des jeux utilisant la version fournie par le système de <strong>Ren'Py</strong>.</p>
<p>D’autres fonctionnalités sont partiellement développées et pourraient faire partie de cette nouvelle version, ou être reportées à une version ultérieure, par exemple la gestion des <strong>CD-ROM</strong> et une gestion améliorée des jeux se basant sur le moteur <strong>Unity3D</strong>.</p>
<p>Pour plus de détails, vous pouvez jeter un œil sur <a href="https://forge.dotslashplay.it/play.it/scripts/-/merge_requests/927">la page de préparation de la version <strong>2.13.0</strong> sur notre forge</a>.</p>
<hr>
<p>Cet article est adapté de l’annonce publiée sur notre blog: <a href="https://news.dotslashplay.it/fr/releases/2.12.2-bugfix-release.html">./play.it, mise-à-jour corrective 2.12.2</a></p>
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vv222https://linuxfr.org/nodes/123669/comments.atomtag:linuxfr.org,2005:Post/417322020-12-29T19:49:17+01:002020-12-29T19:49:17+01:00Recherche de jeux à jouer en LAN<p>Chère communauté, </p>
<p>Je suis à la recherche de jeux à jouer en réseau avec deux jeunes personnes de 11 et 13 ans. Pas de thématique en particulier, actuellement, nous usons les claviers sur SuperTuxKart et 0AD.</p>
<p>Si vous avez des idées ? </p>
<p>Bonnes fêtes,<br>
S. </p>
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</p>
sylTerhttps://linuxfr.org/nodes/122766/comments.atomtag:linuxfr.org,2005:Bookmark/24142020-12-19T09:34:13+01:002020-12-19T09:34:13+01:00./play.it se dote d’un blog<a href="https://news.dotslashplay.it/">https://news.dotslashplay.it/</a> <p>
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</p>
vv222https://linuxfr.org/nodes/122658/comments.atomtag:linuxfr.org,2005:Diary/394982020-12-13T19:01:41+01:002020-12-13T19:01:41+01:00./play.it, mise-à-jour corrective 2.12.1Licence CC By‑SA http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.fr<h2 class="sommaire">Sommaire</h2>
<ul class="toc">
<li><a href="#toc-journal-des-modifications">Journal des modifications</a></li>
<li><a href="#toc-minidebconf-online-2-gaming-edition">MiniDebConf Online #2 "Gaming Edition"</a></li>
<li><a href="#toc-en-route-pour-la-suite">En route pour la suite !</a></li>
</ul>
<p>Salut tout le monde !</p>
<p><strong>./play.it</strong>, <a href="//linuxfr.org/news/play-it-installe-vos-jeux-sans-prise-de-tete">un générateur de paquets spécialisé dans les jeux vidéo sans DRM</a>, a vu une nouvelle version corrective <strong>2.12.1</strong> sortir le 25 novembre 2020. Cette version est déjà disponible pour les utilisateurs de Debian Sid ou d’Arch Linux (via AUR), pour les autres je vous invite à jeter un œil sur <a href="https://repology.org/project/play.it/versions">la page Repology de ./play.it</a> pour savoir quelle version est disponible dans les dépôts de votre distribution et contacter le mainteneur concerné au besoin.</p>
<p>Pour les amateurs de nombres, cette mise-à-jour apporte la gestion d’environ 80 nouveaux jeux depuis la sortie de la version 2.12.0, et des mises-à-jour en concernant un peu moins de 200 autres. Je n’ai pas le courage de les lister tous (il faudra attendre l’annonce plus détaillée pour la sortie de notre future version 2.13 pour ça), mais parmi mes favoris on trouve dans ces additions <strong>Factorio</strong>, <strong>Spring Falls</strong> et <strong>The Pedestrian</strong>.</p>
<h2 id="toc-journal-des-modifications">Journal des modifications</h2>
<p>Cette mise-à-jour n’apporte aucune nouvelle fonctionnalité, son objectif étant de réduire la quantité de bugs et comportements incohérents ou peu intuitifs que nous avons laissé passer jusqu’ici. D’ailleurs elle va même jusqu’à retirer une fonctionnalité (l’extraction sélective des fichiers depuis les archives <code>.zip</code>), celle-ci ayant été trop peu testée et causant en fait trop de problèmes. Ce qui est une bonne occasion de rappeler que nous comptons sur nos utilisateurs pour nous signaler les éventuels soucis sur nos versions stables (ce qui se passe déjà plutôt bien) mais aussi pour tester en amont nos versions en attente de publication, et sur ce dernier point je me sens souvent seul…</p>
<p>Bref, voici la liste des corrections et améliorations apportées par cette nouvelle version :</p>
<blockquote>
<ul>
<li>Corrections du <em>wrapper</em> (commande <code>play.it</code>) :
<ul>
<li>Correction de la détection du script à utiliser en fonction du nom de l’archive</li>
</ul>
</li>
<li>Corrections liées aux archives :
<ul>
<li>
<strong>Archives <code>.zip</code> :</strong> Abandon de l’extraction sélective des fichiers lors de l’utilisation de <code>unzip</code>
</li>
</ul>
</li>
<li>Améliorations liées aux paquets :
<ul>
<li>
<strong>Arch Linux :</strong> Utilisation de la compression multi-processus par défaut avec <code>xz</code>
</li>
<li>
<strong>Arch Linux :</strong> Correction d’un échec de la construction de paquets lors de l’utilisation de l’option <code>--output-dir</code> avec un chemin relatif</li>
<li>
<strong>Arch Linux :</strong> Génération d’un fichier de méta-données <code>.MTREE</code>
</li>
<li>
<strong>Debian :</strong> Amélioration de la détection de la version de APT</li>
</ul>
</li>
<li>Améliorations liées à la gestion des dépendances :
<ul>
<li>Affichage d’un message d’erreur plus explicite si <code>icotool</code> ou <code>wrestool</code> est requis mais manquant</li>
</ul>
</li>
<li>Corrections liées aux lanceurs :
<ul>
<li>Meilleur gestion du champ <code>Exec</code> des fichiers <code>.desktop</code>, évitant la création de lanceurs non fonctionnels en cas de présence d’espaces dans le préfixe d’installation</li>
</ul>
</li>
<li>Corrections liées aux icônes :
<ul>
<li>Correction d’un échec de <code>icons_move_to</code> lorsque cette fonction vise un répertoire non vide</li>
</ul>
</li>
<li>Améliorations générales :
<ul>
<li>Abandon d’une dépendance à la commande <code>hostname</code>
</li>
<li>Meilleur gestion des variables internes à ./play.it, évitant les conflits avec l’environnement de l’utilisateur</li>
</ul>
</li>
</ul>
</blockquote>
<p><em><a href="https://forge.dotslashplay.it/play.it/scripts/-/releases/2.12.1">source de la liste des modifications</a> sur notre forge, en anglais</em></p>
<h2 id="toc-minidebconf-online-2-gaming-edition">MiniDebConf Online #2 "Gaming Edition"</h2>
<p>Durant la préparation de cette nouvelle version, nous avons aussi eu la chance d’être invités à présenter ./play.it pour la <strong>MiniDebConf Online #2 "Gaming Edition"</strong>, une séries de conférences en anglais organisée par l’équipe de Debian, tournant cette fois-ci autour du thème des jeux vidéo. Passé le coup de stress initial à l’idée d’une toute première présentation totalement à distance (on est plutôt des habitués des conférences devant une salle bondée, ou presque bondée, enfin avec au moins 2 ou 3 personnes physiquement présentes quoi) et en anglais, nous avons assuré une présentation d’une vingtaine de minutes avec Mopi. Celle-ci est disponible en ligne pour ceux qui n’ont pas pu la suivre en direct : <a href="https://peertube.debian.social/videos/watch/115c53e0-bc0b-4808-8a37-b3438a15d5cd">./play.it, a packages generator for DRM-free games</a>, sur l’instance Peertube de Debian.</p>
<p>Pour ceux qui ont un peu de mal à suivre de l’anglais sans support écrit vous pouvez aussi récupérer le <a href="https://forge.dotslashplay.it/play.it/talks/-/blob/877c94059a036f793003af770e8b56001a0f1a3e/2020-11-21.playit_minidebconf2.md">script de la présentation</a>, sur la forge ./play.it. Toute proposition pour traduire ce script en français sera bien sûr la bienvenue ;)</p>
<h2 id="toc-en-route-pour-la-suite">En route pour la suite !</h2>
<p>Notre objectif de gérer 100 % des jeux distribués sans DRM n’étant pas encore tout à fait rempli (mais on approche !), on ne prend pas le temps de souffler et le boulot est déjà entamé sur <a href="https://forge.dotslashplay.it/play.it/scripts/-/merge_requests/1153">la prochaine version corrective <strong>2.12.2</strong></a>, et <a href="https://forge.dotslashplay.it/play.it/scripts/-/merge_requests/927">la plus importante mise-à-jour <strong>2.13.0</strong></a>. Nous avons aussi quelques autres tâches importantes qui ne sont pas encore assignées à une version donnée, en particulier <a href="https://forge.dotslashplay.it/play.it/scripts/-/milestones/23">la gestion des CD-ROM</a>, <a href="https://forge.dotslashplay.it/play.it/scripts/-/milestones/21">une meilleure gestion des jeux basés sur le moteur Unity3D</a> et <a href="https://forge.dotslashplay.it/play.it/scripts/-/milestones/17">l’ajout de la possibilité de générer des Flatpak</a>.</p>
<p>Tout aide sur un de ces sujets serait bien sûr accueillie avec un grand plaisir ;)</p>
<p>En attendant, profitez bien de cette nouvelle version garantie <s>sans bugs</s> avec moins de bugs que la précédente, et n’oubliez pas que <a href="https://fr.wikipedia.org/wiki/Gestion_des_droits_num%C3%A9riques">les DRM</a> sont une saloperie qui ne doit être acceptée à aucune condition !</p>
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</p>
vv222https://linuxfr.org/nodes/122563/comments.atomtag:linuxfr.org,2005:Diary/394572020-11-22T18:58:33+01:002020-11-22T20:39:15+01:00Stadia@Home ? Un Cloud Gaming personnel ?Licence CC By‑SA http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.fr<p>Le «Cloud Gaming» vous connaissez : le principe est d'avoir accès à des jeux sur des ordinateurs distants et puissants, à condition d'avoir une bonne ligne internet. Est il possible d'avoir le même service chez soi ? Genre partager les jeux de sa machine puissante avec de petits ordinateurs lointains ? Oui</p>
<p>Le <em>setup</em> n'est pas bien compliqué, et j'en partagerai les détails de configuration si nécessaire sur demande éventuelle, côté matos il s'agit de :</p>
<ul>
<li>
<p>Client :</p>
<ul>
<li>Acer C720p (Atom d'il y a ~5 ans, avec 2G de ram)</li>
<li>Fedora 32, sur un linux 5.9.9 patché (j'y reviendrai bientôt, une autre histoire), Plasma KDE car il ne consomme que 300M de ram</li>
<li>Xorg</li>
<li>x2go client & vglconnect</li>
</ul>
</li>
<li>
<p>Cloud Gaming Machine :</p>
<ul>
<li>HP Omen Obelix (Intel i7, 16G de ram, 500G ssd nvme, 2T ssd sata, Nvidia geforce 1700 4g dédié)</li>
<li>Fedora 33, Gnome (j'y reviendrais bientôt, c'est une autre histoire aussi, après ~20 ans de kde)</li>
<li>Xorg</li>
<li>
<a href="https://virtualgl.org/">VirtualGL</a> & x2go serveur</li>
</ul>
</li>
<li>
<p>Réseau :</p>
<ul>
<li>via Wifi direct entre le client la 'gaming <em>cloud</em> machine' (sinon la petite box Bouygues n'arrive pas à suivre)</li>
<li>via Internet en plaçant la gaming machine en dmz de la box Bouygues Fibre (excellent débit), l'idéal sera de placer la 'gaming <em>cloud</em> machine' en frontal sur l'ONT, en se passant de la box, à faire bientôt</li>
</ul>
</li>
</ul>
<p>En résumé : je click sur un bouton du bureau sur le petit portable client, et zou me voilà en train de jouer à 'Xonotic', mais aussi 'Hitman', 'Deus Ex Mankind Divided', 'Dying Light', 'Aragami' et 'Shadow Tactics Blades of the Shogun' ou encore 'Xcom 2 & war of the choosen'<br>
Si si<br>
Bonheur<br>
Et pas qu'un bonheur de geek car cela profite aussi à deux jeunes ados qui n'ont ni pc de gamers ni consoles, qui ne peuvent plus, en ce moment, allez jouer chez leurs potes, et qui sont bien étonnés de pouvoir jouer ainsi !! (aragami et Shadow Tactics Blades of the Shogun passent parfaitement, Xcom 2 & Hitman correctement, pour les autres faudra attendre d'avoir la machine sur l'ont direct)</p>
<p><img src="//img.linuxfr.org/img/68747470733a2f2f6e756167652e66616365626f6f622e6f72672f696e6465782e7068702f732f643764544569523850537238396a6a2f70726576696577/preview" alt="aragami" title="Source : https://nuage.faceboob.org/index.php/s/d7dTEiR8PSr89jj/preview"></p>
<p><em>Démo : avec un petit portable acheté 300€ il y a 5 ans (et qui me suffit) : pas question de lancer un jeu dessus, ou alors un jeu de cartes ! La démo commence par la vérification de tout ça, pas de triche. Puis lance «Aragami», petit jeu (proprio) qu'il serait impensable de faire tourner sur cette petite machine</em><br>
<a href="https://nuage.faceboob.org/index.php/s/9imej86XGaKC4c8">https://nuage.faceboob.org/index.php/s/9imej86XGaKC4c8</a></p>
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</p>
bubar🦥https://linuxfr.org/nodes/122318/comments.atomtag:linuxfr.org,2005:Diary/394322020-11-07T22:51:41+01:002020-11-07T22:51:41+01:00./play.it sera à la MiniDebConf Online #2 "Gaming Edition"Licence CC By‑SA http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.fr<p>Dans deux semaines (du 19 au 22 novembre 2020) aura lieu la <a href="https://mdco2.mini.debconf.org/">MiniDebConf Online #2 "Gaming Edition"</a>, une série de conférences en anglais autour du jeu vidéo sous Linux, qu’il soit libre ou non (et pas que sur Debian).</p>
<p>La première conférence de la série sera par votre serviteur : <a href="https://mdco2.mini.debconf.org/talks/13-playit-a-packages-generator-for-drm-free-games/">./play.it, a packages generator for DRM-free games</a></p>
<p>Profitez-en : c’est la première fois que je donne une conférence en anglais, celle-ci sera donc probablement riche en formulations bancales et en prononciations maladroites ;P</p>
<p>Parmi les autres conférences que je recommande, on aura en particulier droit à <a href="https://mdco2.mini.debconf.org/talks/16-0-ad-empires-ascendant-a-floss-game/">0 A.D. Empires Ascendant, a FLOSS Game</a> et <a href="https://mdco2.mini.debconf.org/talks/20-major-game-releases-since-buster/">Major game releases since buster</a>. Je vous laisse faire le tour du programme pour en savoir plus sur ce qui sera proposé sur les deux jours de conférences : <a href="https://mdco2.mini.debconf.org/schedule/">Schedule - MiniDebConf Online #2</a></p>
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vv222https://linuxfr.org/nodes/122148/comments.atomtag:linuxfr.org,2005:Bookmark/21852020-10-27T20:35:27+01:002020-10-27T20:35:27+01:00Appel aux tests pour la version corrective 2.12.1 de ./play.it<a href="https://forge.dotslashplay.it/play.it/scripts/-/merge_requests/926">https://forge.dotslashplay.it/play.it/scripts/-/merge_requests/926</a> <p>
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vv222https://linuxfr.org/nodes/122037/comments.atomtag:linuxfr.org,2005:Diary/393162020-08-27T21:29:49+02:002020-08-27T21:29:49+02:00detection de sportif pour les jeux paralympique paris 2024Licence CC By‑SA http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/deed.fr<p>oui, ce journal de parle pas de libre, ni de logiciel.</p>
<p>les detections par le comité paralympique ce font cette année pour les jeux de 2024 à paris, c'est cool, pas besoin de prendre un visa, un avion etc … si vous connaissez ou si vous etes vous même en situation de handicap sauf sourd et muet car il y a d'autre jeux pour eux :/ ca peut vous interresser, et même si cela ne vous interresse pas reflechissez y !</p>
<p>liens qui explique les objectifs du comité paralympique, très bien écrit, cela donne envie d'y aller.</p>
<blockquote>
<p>Cette action s’adresse à des femmes et des hommes, de 16 ans et plus, sportifs ou non,</p>
</blockquote>
<p><a href="https://france-paralympique.fr/la-releve/">https://france-paralympique.fr/la-releve/</a></p>
<p>la carte des CREPS ou se deroule les detections avec les dates :<br>
<a href="https://lareleve.france-paralympique.fr/dates-lieux-detection/">https://lareleve.france-paralympique.fr/dates-lieux-detection/</a></p>
<p>les creps sont les lieu ou s'entraine les sportifs pro ou vraiment très fort des diffèrente fédération. je précise pour l'audience de ce site qui sont plutot geek que sportif (humour)</p>
<p>pour les personnes en situation de handicap, meme si vous n'etes pas selectionné, vous aurez un courrier du comité paralympique expliquant vos performance sportive, c'est cool aussi de l'avoir pour savoir ou vous en êtes, et pour briller en société mais un peu moins.</p>
<p>Je vous encourage fortement à aller au journée de cette année même si vous n'effectué AUCUN sport. ca vous changera les idées, et c'est aussi cool d'être en compétition et de discuter avec d'autre personnes pour se filer des tuyaux. Et transpirer un peu ne fait de mal à personne, juste le lendemain avec les courbatures.</p>
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