LinuxConsole 2.5, la distribution pour les enfants et adolescents

Posté par  . Édité par Benoît Sibaud, Nÿco, palm123, claudex, Pierre Jarillon et idéefixe. Modéré par claudex. Licence CC By‑SA.
31
28
août
2016
Distribution

LinuxConsole 2.5 est disponible au téléchargement.

Cette distribution est une distribution indépendante des autres, qui utilise son propre système de paquets (opkg), et qui est construite "from scratch".

LinuxConsole

Cette version se passe encore de Systemd, qui sera utilisé dans la branche 3.x. Ce n'est pas par choix idéologique, mais par souci de simplicité, que systemd n'est toujours pas l'init par défaut (c'est toujours busybox qui est utilisé pour cela)

Pourquoi est-ce une distribution pour les enfants et les adolescents ?

Pour sa facilité d'installation sur des ordinateurs anciens (que l'on refile souvent à ses enfants), et la logithèque très fournie en jeux et logiciels musicaux.

Journal Lichess: un serveur de jeu d'échecs libre

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
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31
23
août
2016

Je n'ai pas trouvé de publication concernant Lichess sur Linuxfr à l'aide du moteur de recherche, aussi merci de ne pas m'en vouloir si quelque chose est déjà passé sur le sujet. Je dois aussi vous avertir que le présent journal peut fortement diminuer votre productivité au travail et causer un retard voir la fin définitive dans vos projets libres.

Qu'est-ce que Lichess?

L'article de Wikipedia donne la définition suivante: Lichess est un site web de jeu d'échecs développé par (…)

Journal Sortie de FlareRPG 1.0

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31
13
mar.
2018

La nouvelle vient de tomber: FlareRPG est sorti en version 1 (attention: la version https renvoie sur la page d'exemple d'apache 2.2 pour fedora…).

De quoi s'agit-il?

Pour être exact, FlareRPG est juste un moteur de jeu pour réaliser des «Hack 'n' slash» en vue isométrique.

Les Hack 'n' slash sont des RPG dont le principal si ce n'est l'unique objectif est de massacrer du monstre, avec une histoire typiquement linéaire.
Quant à la vue isométrique, pour (…)

Sortie de Newton Adventure 1.1

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31
18
déc.
2011
Jeu

Newton Adventure est un jeu de plateforme 2D où le joueur dirige Newton, un héros très particulier, puisqu'il a le pouvoir de modifier la direction de la gravité. Ainsi pour Newton les niveaux du jeu ne sont pas linéaires et peuvent être parcourus dans tous les sens. Les ennemis et les objets subissent aussi les effets de la gravité, ce qui permet de les atteindre ou de les éviter en les faisant tomber dans la bonne direction.

Journal Naissance du projet nanim

30
17
avr.
2012

Origine

Dans le cadre du développement de Newton Adventure, j'utilisais jusqu'ici le format gif pour les sprites animés. Malheureusement ce format est limité à 256 couleurs par image. J'ai cherché une alternative:

  • mng: ce format, qui aurait du être le successeur du gif est assez compliqué et peu utilisé.
  • apng: un peu plus simple et un peu plus répandu, il se veut une alternative au précédent.
  • fli, flc et autres: il existe beaucoup de vieux formats d'animation, mais ils sont (…)

Regrouper les efforts pour les jeux vidéos libres

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30
25
avr.
2012
Jeu

Un frein courant à l'adoption des logiciels libres est le nombre restreint d'œuvres vidéo-ludiques de qualité. Comme relevé dans un récent journal sur nanimopt, les causes possibles de cet état ne manquent pas.

Une fragmentation des efforts dans des redécouvertes de problématiques connues, le manque d'outils standards, interopérables et disposant d'une bonne visibilité… C'est pourquoi l'April s'est dotée d'une liste de diffusion consacrée aux jeux libres.

NdA : Cette dépêche est placée sous double licence, Art Libre d'une part, GFDL d'autre part.

À propos de Boohu, un nouveau jeu roguelike, et puis de quelques autres

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30
25
sept.
2017
Jeu

Aujourd’hui je viens te parler de Boohu, un jeu roguelike libre que je suis en train de coder. Je vais aussi te parler de mon expérience avec quelques autres jeux libres du même genre, histoire de t’encourager à les essayer : il y en a pour tous les goûts ou presque !

Donc, d’abord, un roguelike, c’est quoi ? Traditionnellement, c’est un jeu d’exploration de donjon au tour par tour, comme le tout premier jeu du genre qui, surprise, s’appelle Rogue et date des années 80. Depuis, le genre a beaucoup évolué, mais l’idée de base est souvent la même : le joueur contrôle un personnage sur une carte générée procéduralement et choisit à chaque tour d’effectuer une action. La priorité est donnée en général au gameplay, même si de nos jours certains jeux du genre font plus attention aussi au reste. Il y a souvent tout plein de monstres et d’objets divers et variés, et il s’agit de se dépatouiller avec pour survivre car, contrairement à d’autres jeux comme les jeux de rôle, on ne meurt normalement qu’une fois par partie. Il y a parfois un objectif final particulier mais, les premières fois, c’est rarement important : on meurt souvent et pas que d’une seule façon. :)

ToME : Tales of Maj'Eyal

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30
21
jan.
2013
Jeu

ToME 4 est un jeu d'aventure au tour par tour, pouvant être assimilé à un rogue-like, teinté d'ambiances de jeux de rôles et axé sur la résolution de quêtes et la progression de son personnage, écrit et développé par le Français Nicolas Casalini (Darkgod), comme module de son système de jeu T-Engine 4.0.

Journal opensara: la bataille du rail

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30
30
mar.
2022

Bonjour Nal,

C'est avec entrain que je t'annonce un nouveau niveau pour mon jeu opensara.

Comme tu dérailles un peu, je te rappelle qu'il s'agit de petites aventures, à jouer pendant une pause café, un peu comme on lit une bande dessinée en une page à la fin d'un journal. Petites, mais pas de tout repos: Sara va être empoisonnée, faite prisonnière d'un vampire et forcée à combattre des monstres pour la République Populaire de Grande Asie.

Et maintenant (…)

Journal Newton Adventure débarque sur Android et sur le web

30
16
jan.
2014

Bonjour Nal,

J'ai profité des vacances de noël pour manger trois fois mon poids par jour faire une implémentation du moteur de Newton Adventure avec l'API PlayN. Celle-ci permets à partir d'une seule base de code Java de générer des applications desktop, android, ios et html5.

Newton Adventure est donc maintenant jouable via un navigateur web et sur Android.

Tout ceci reste assez expérimental:

  • je n'ai pas pu compiler de version pour iPhone, car il faut posséder un (…)

Journal Steam sur Linux disponible au téléchargement

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29
6
nov.
2012

Bonjour,

Oh miracle ! Steam est disponible sur Linux !

Le lien pour télécharger le .deb : media.steampowered.com/client/installer/steam.deb

Attention, c'est normalement que pour les bêta-testeurs (qui ont reçu un mail).

Pour contourner cette restriction, soit vous ne cliquez pas sur "OK" (ça ressemble à ça) quand on vous dit qu'il est nécessaire d'être bêta-testeur, soit vous allez dans steam://open/friends et vous allez sur votre profil.

En plus de tout ça, nvidia annonce un nouveau pilote plus performant.

Que du (…)

Journal libretro - un seul émulateur pour les gouverner tous...

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29
27
fév.
2014

[…] et dans les ténèbres les lier !
Je voulais vous faire part de ce projet qui me plaît assez et qui évolue rapidement depuis sa création.
Il s'agit avant tout de l'API libretro ainsi que d'une interface en ligne de commande appelée retroarch.
Ceux qui possèdent un raspberry pi y ont sans doute déjà eu affaire grace au script Retropie et sa gui emulationstation.

Concrètement, l'API libretro permet de mutualiser le code au maximum pour tout ce qui entoure le (…)

Journal Joystick & contrôleur Steam

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29
24
mai
2016

Bonjour Nal<,

Un certain kozec vient de placer sur Github une interface graphique de configuration pour le Steam Contrôleur.

Il permet la configuration de l'engin sans lancer Steam, propose de sauvegarder des profils, prends en charge la globalité des fonctions de la manette (stick, pads, gyroscope, retour de force, …) permet d'utiliser cette dernière dans d'autres type de jeu (que ceux de steam), et émule le contrôleur de la xbox.

C'est en python2 / GTK3, distribué sous licence GPLv2, et (…)

Pax Britannica, un jeu à découvrir

Posté par  (site web personnel) . Édité par baud123 et claudex. Modéré par Pierre Jarillon. Licence CC By‑SA.
29
20
jan.
2013
Jeu

Qui a dit qu'il n'y avait pas de jeux libres originaux ? En voici un, il se nomme Pax Britannica.

Développé par un groupe canadien appelé No Fun Games, ce jeu de stratégie en temps réel est vraiment unique en son genre. Disponible sous Linux, Windows et MacOSX, il est publié sous licence MIT.

Finalement, on ne sait pas trop comment gagner au début, mais que l'on gagne ou perde, on a passé un bon moment.

Secret Maryo Chronicle, 10 ans déjà !

Posté par  (site web personnel) . Édité par Florent Zara et Nÿco. Modéré par Florent Zara. Licence CC By‑SA.
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29
20
fév.
2013
Jeu

« Comme le temps passe » disait Stan Laurel dans le long métrage "Têtes de pioche" (1945). Voici un autre projet libre qui a atteint les 10 ans : Secret Maryo Chronicle. C'est un jeu de plate-forme qui reprend le concept de Super Mario de Nintendo : un personnage, ici un petit pirate, saute d'une plate-forme à une autre en évitant les obstacles et en tirant sur les méchants.

Logo Secret Maryo Chronicle

En fait Nintendo n'a pas inventé le concept mais l'a popularisé avec son personnage de plombier italien (l'un des premiers jeux de plateforme semble être Space Panic (Universal, 1980 sur borne d'arcade)). Depuis le 1 janvier 2013, Secret Maryo Chronicle a dépassé les 10 ans comme de nombreux autres projets libres. Il a en effet été enregistré le 1 janvier 2003 à 17:44 sur Sourceforge.

Maryo

Allez, on se refait une petite partie pour fêter ça ?