À propos de Boohu, un nouveau jeu roguelike, et puis de quelques autres

Posté par  (site web personnel) . Édité par Anonyme, Benoît Sibaud et Davy Defaud. Modéré par bubar🦥. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
30
25
sept.
2017
Jeu

Aujourd’hui je viens te parler de Boohu, un jeu roguelike libre que je suis en train de coder. Je vais aussi te parler de mon expérience avec quelques autres jeux libres du même genre, histoire de t’encourager à les essayer : il y en a pour tous les goûts ou presque !

Donc, d’abord, un roguelike, c’est quoi ? Traditionnellement, c’est un jeu d’exploration de donjon au tour par tour, comme le tout premier jeu du genre qui, surprise, s’appelle Rogue et date des années 80. Depuis, le genre a beaucoup évolué, mais l’idée de base est souvent la même : le joueur contrôle un personnage sur une carte générée procéduralement et choisit à chaque tour d’effectuer une action. La priorité est donnée en général au gameplay, même si de nos jours certains jeux du genre font plus attention aussi au reste. Il y a souvent tout plein de monstres et d’objets divers et variés, et il s’agit de se dépatouiller avec pour survivre car, contrairement à d’autres jeux comme les jeux de rôle, on ne meurt normalement qu’une fois par partie. Il y a parfois un objectif final particulier mais, les premières fois, c’est rarement important : on meurt souvent et pas que d’une seule façon. :)

Boohu, le rogue‐like « pause‐café » : quelques nouvelles !

Posté par  (site web personnel) . Édité par ZeroHeure, Davy Defaud, bubar🦥 et Florent Zara. Modéré par ZeroHeure. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
27
30
avr.
2018
Jeu

Dans une dépêche précédente, je t’ai présenté Break Out Of Hareka’s Underground (Boohu), un jeu libre rogue‐like « pause‐café » d’exploration de donjon au tour par tour, mettant en jeu des éléments tactiques et stratégiques. Le jeu en était alors à ses débuts, en version 0.2. Plus de 250 commits plus tard, le jeu a bien évolué et la version 0.6.1 vient d’être publiée !

Journal chronocram : mémorisation espacée rapide d'associations

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
26
19
oct.
2019

Bonjour Nal,

Je voudrais partager à propos de chronocram, un petit programme graphique que j'ai écrit pour essayer de mémoriser initialement des associations question/réponse rapidement. Dans une première partie, j'explique comment j'en suis arrivé là, avec un petit rappel sur la répétition espacée, puis une courte présentation de l'apprentissage espacé, concept différent mais lié. Il est possible de lire directement la deuxième partie consacrée à chronocram.

Répétition espacée et apprentissage espacé

Tu sais peut-être déjà ce qu'est la (…)

Journal Boohu le roguelike « pause-café » : quelques nouvelles !

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
26
28
avr.
2018

Bonjour Nal,

Dans une dépêche précédente, je t'ai présenté Break Out Of Hareka's Underground (Boohu), un jeu libre roguelike « pause-café » d'exploration de donjon au tour par tour, mettant en jeu des éléments tactiques et stratégiques. Le jeu en était alors à ses débuts, en version 0.2. Plus de 250 commits plus tard, le jeu a bien évolué et la version 0.6.1 vient d'être publiée !

Résumé des nouveautés

Les nouveautés sont nombreuses et à peu près à tous (…)

Escenadil, un moteur de jeu d’aventure en mode texte

Posté par  (site web personnel) . Édité par Davy Defaud, baud123, claudex, Benoît Sibaud, Florent Zara et Bruno Michel. Modéré par claudex. Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
25
24
sept.
2012
Jeu

Escenadil est un projet libre de moteur de jeu d’aventure en texte, sous la même licence que Perl, que j’ai commencé au mois d’août. Le but est de pouvoir facilement écrire une petite aventure (voire pas si petite) en éditant un simple fichier YAML.

Journal À propos du langage APL et portage de TapTempo en bonus

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
20
11
mar.
2018

Cher Nal,

Connais-tu le langage APL ? Il s'agit d'un langage, ou plutôt d'une notation Unicode, inventée par Kenneth Iverson et permettant d'effectuer facilement des calculs globaux sur des tableaux (à une ou plusieurs dimensions).

Introduction

L'idée d'effectuer des calculs globaux sur des tableaux n'est pas si différente de ce que l'on peut trouver dans R ou autres langages similaires plus connus des statisticiens, mais elle est poussée à son extrême dans APL. Là ou Scheme représente un effort pour (…)

Journal frundis : langage de markup pour exporter vers LaTeX, XHTML et EPUB

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
19
26
déc.
2014

Bonjour 'Nal,

je viens te parler d'un nouveau langage de markup, frundis, avec une syntaxe roff-like, et de l'outil libre du même nom qui permet d'exporter vers les formats LaTeX, XHTML et EPUB, et qui cible divers types de documents peu ou moyennement complexes.

Il a été initialement conçu pour le développement de la saga libre du Cycle de Shaedra, dont il a déjà été question ici il y a quelques mois, mais peut répondre à d'autres besoins que (…)

Journal Portage de TapTempo en C à la Unix-like

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
17
10
mar.
2018

Salut Nal,

Il manquait une version C à la tradition Unix, c'est maintenant fait !

Du coup, pour préserver l'esprit, options courtes uniquement et pas de version, mais pour le reste, c'est assez complet avec contrôle des bornes pour les paramètres. Il ne manque que la page de manuel, ce sera pour une autre fois :)

#include <err.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/time.h>
#include <unistd.h>

#define NSAMPLES 5
#define MAX_NSAMPLES 20
#define RESET_TIME 5
#define PRECISION 0

extern  char
(…)

Journal Portage de TapTempo en Tcl

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
17
8
mar.
2018

Bonjour Nal,

Malgré le déferlement de journaux provoqué par le premier TapTempo, il manquait toujours Tcl à l'appel, donc voilà une version pour ce vénérable petit langage de script facile à apprendre et bien pratique.

#!/usr/bin/env tclsh8.6                                                                                                                            
package require cmdline                                                                                                                            

set options {                                                                                                                                      
    {p.arg 0 "Précision du tempo (nombre de décimales)"}                                                                                           
    {s.arg 5 "Nombre d'échantillons pour le calcul du tempo"}                                                                                      
    {r.arg 5 "Temps de remise à zéro du calcul (secondes)"}                                                                                        
    {v "Afficher
(…)

Journal frundis : philosophie, motivations et nouveautés

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
16
7
fév.
2015

Cher journal,

Il n'y a pas très longtemps, je présentais un nouveau projet de langage de balisage appelé frundis, permettant d'exporter des documents vers html, EPUB ou LaTeX. Depuis, le langage a connu un grand nombre d'évolutions. Un résumé des changements est donné à la fin dans la section « Changements ». Le reste du journal discute les motivations et la philosophie derrière ce langage, tout en fournissant quelques illustrations.

Philosophie et motivations

Beaucoup de langages, souvent orientés documentation (comme texinfo (…)

Journal La cuisine du débat : recettes et récréation

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes :
7
16
août
2020

Communiquer et débattre, c'est un passe-temps sympa. C'est l'occasion de partager des idées, de découvrir celles des autres, de tester les siennes et de les faire évoluer. Mais c'est pas toujours facile ! Ni à l'oral, ni à l'écrit.

Pour essayer d'améliorer ma façon de communiquer dans les débats complexes et polémiques, en particulier à l'écrit, je me suis mis à faire une courte recette de trucs pour me guider. C'est pas facile, donc je me demande ce que vous (…)

Journal Chercher des répertoires bookmark avec un fuzzy finder

Posté par  (site web personnel) . Licence CC By‑SA.
Étiquettes : aucune
7
4
fév.
2017

Bonjour Nal,

connais-tu fzf ? C'est un outil en ligne de commande qui permet de sélectionner rapidement une ligne dans un fichier : on tape juste quelques caractères et une heuristique associe un score à chaque ligne, nous présentant en premier la ligne faisant le meilleur score. Il y a d'autres outils semblables (fzy, pick, etc.), et il y a souvent des versions intégrées dans les éditeurs de textes comme vim ou emacs pour chercher des fichiers, buffers (…)