Driver Beta Kyro xfree 4

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27
fév.
2002
Serveurs d’affichage
Enfin des pilotes de cartes graphiques Kyro I et II !!
Ces pilotes Beta 1 (Build 2.00.20.0180) donnent enfin accès à une accélération 2D et 3D en 16 et 32 bits mais pas encore à l'utilisation du bus Agp.
Contrairement à Nvidia, mais comme Ati, L'architecture DRI de XFree86 4 est utilisée et ils sont distribués sous forme de paquets binaires pour les distributions SuSE 7.3, Red Hat 7.2.xx et Mandrake 8.1.
Dans le futur d'autres distributions sont prévues... avec la possibilité de : 'to be relinked to other kernels'.
Soutenez leur programme beta et mailez leur toutes les infos sur vos confs pour leur montrer le support linux pour leurs pilotes (et pour obtenir des paquets Debian)

Editeur & Player SVG

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28
fév.
2002
Internet
SVG, l'application XML pour la représentation d'images vectorielles statiques ou animées se voit doté d'un nouveau visualiseur et éditeur en Java, fonctionnant donc aussi sous Unix et consorts:
GentleMedia, société spécialisée dans le 'wireless' avec des 'java desktop' propose une version gratuite 'Community Edition' de son player SVG et de son éditeur SVG, permettant notamment l'édition d'animation.
Attention une petite partie de SVG 1.0 est supportée : l'élément n'est pas supporté mais vous pourrez déjà vous faire un peu la main sur du SVG animé sous GNU/Linux.
Nota bene : malgré la réputation de lenteur du java, j'ai été impressionné par la vitesse et la fluidité de ces logiciels (optimisés pour du wireless)

Realité augmentée

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25
jan.
2002
Technologie
La realité augmentée (RA) propose de superposer a la réalité des informations virtuelles. L'ordinateur analyse la realité (images, sons... les 5 sens et plus encore), les interfaces des outils avoisinants et la superpose (visuellement essentiellement pour l'instant) à la realité percue par l'utilisateur, lui donnant ses informations dans le feu de l'action, et non pas en decalé comme aujourd'hui. Pour recevoir les instructions de l'utilisateur, il superpose aussi une interface, activable par les mouvements de la main de l'utilisateur. (Un exemple se trouve dans Final Fantasy, ou l'heroine a un ordinateur de ce type.)
La chirurgie, les machines outils, l'armée sont les premieres domaines d'applications pratiques, mais les chercheurs pensent de plus en plus à en faire une produit des masse tant ses utilisations dans la vie de tous les jours sont nombreuses, surtout par la simplifications des taches collaboratives.
La realité virtuelle avait peu d'interet (sauf pour des joueurs :), mais la Réalité Augmentée ressemble bien au futur de nos PC...
Prions pour que ce soit linux, l'os de cette révolution !!

(La news a dix ans d'avance, mais les linuxfriens se doivent d'etre avant-gardiste!!)

Client ssh sous Windows : l'alternative

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21
jan.
2002
Sécurité
Sous Windows les clients ssh ne sont pas légions... et pas gratuits,.. Heureusement : Une nouvelle version du client ssh libre est sortie, en bêta, la 0.52. Malgré son nom, je l'ai trouvé stable et utilisable.
Ca nous donne un client ssh et telnet sous Windows en licence proche de la BSD, composé de plusieurs binaires, similaires aux binaires Unix (scp, sftp, agent...).
Il peut même être combiné à une interface graphique de transfert de fichiers, secure Xplorer en version 0.12 (largement utilisable, elle aussi, malgré sa dénomination numérique).

Une alternative plus qu'intéressante !

Plugin SVG pour linux

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30
nov.
2001
Mozilla
Sortie de la Beta du plugin adobe pour visionner le SVG (langage XML décrivant les graphiques sur le WEB) pour Linux et Solaris.

A noter qu'une des branches CVS de Mozilla intègre le code pour voir du SVG (bon, c'est vrai, pas avec autant de specs qu'adobe) mais quand même...
Alors VOTEZ pour l'intégration du code dans la branche principale de mozilla !! Pour l'instant, c'est le quatrième dans la liste !!
(faut être enregistré sur bugzilla... mais tout le monde l'est ici, n'est-ce pas ?)

En attendant, le plugin adobe permet de visualiser la finesse inégalée des graphimes SVG... C'est vraiment très beau... Bientôt un beau WEB... Bientôt...

Jeux Olympiques du Jeu Vidéo

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12
déc.
2001
Jeu
Sous le nom de 'worldcybergames' (WCG), du 5 au 9 décembre se sont tenu les 1er jeux olympiques des jeux vidéo en Corée, avec des prix allant jusqu'a 20.000 dollars pour une medaille d'or !!
La France est arrivée onzième, avec une médaille d'argent pour Starcraft (jeu de strategie temps réel) et une médaille de bronze pour Unreal Tournament... nous sommes loin derrière les premiers, la Corée (surement un rapport avec le budget nécessaire pour se rendre là-bas, sinon on aurait gagné...) qui rafle 3 médailles d'or, 1 d'argent et 3 de bronze !
En tout cas, c'est le début d'une certaine forme de reconnaissance du jeux vidéo... et l'occasion de rentabiliser son hobby...
Ne ratez pas les demofiles, qui vous permettent de rejouer les finales dans vos jeux (il FAUT avoir le jeux pour visionner les finales), surtout si vous pensez y participer ! (Faut se logguer pour les télécharger)

Journal Concours national d'aide à la création d'entreprises de technologies innovantes

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15
jan.
2004
http://www.recherche.gouv.fr/technologie/concours/index.htm(...)

La dotation moyenne s'élève à 250 000 euros par projet ;
105 projets "en émergence" qui recevront une subvention d'environ 42 000 euros.

Premier prix spécial : 8 000 euros
Deuxième prix spécial : 5 000 euros
Troisième prix spécial : 4 000 euros
Prix spécial "thésard" : 5 000 euros
Prix spécial "jeune diplômé" : 5 000 euros
Deux concours :

Deux categories :
projets "en émergence" = Idees
Creation-developpement = Deja une base existante.


budget : 30 (…)

Journal Spamassasin et sylpheed

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19
mar.
2003
Je cherche comment faire marcher le couple pour pouvoir filtrer les spams: j'ai le plugin spamassassin, le spamassasin-gtk : enabled et sur localhost:783 avec un ps ax : /usr/bin/perl /usr/bin/spamd -d -c -a -H et je reporte mes spams (deja + 300) avec l'action : spamassassin -r < %f Mais sylpheed-claws mouline pendant 15mn (pour 50 mails dont 10 spams) et puis aucun mail n'est filtre... Keki me manque ?

Journal Fond de l'etat pour jeux video

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18
juil.
2003
4 millions d'euros attendent les beaux dossier. Conditions : - être porté par une société de droit français, - être porté par la société à l?initiative du projet, garante de la bonne fin de la pré-production, -développer un concept original dont la société détient les droits, ou renforcer une licence précédemment créée par la société, dont les dépenses de pré-production sont localisées sur le territoire national, - être déposé avant finalisation de la maquette jouable et en amont de toute (…)