Vu sur Osnews:
http://www.scitechsoft.com/news/press/mgl_5_rc10.html
Il semblerait que SciTech ait mis MGL (couche graphique bas niveau et multiplateformes) en double licence (LGPL et proprio), en plus de l'avoir porte sous linux.
Quelqu'un en sait plus ou en pense quelquechose?
La version finale de Project: Starfighter vient de sortir. Ce jeu, peu connu, est une variation sur le thème du Shoot'em-up. Il décevra surement les amateurs de jeux qui font chauffer les cartes 3D, mais les autres risquent fort de prendre un certain plaisir sur ce jeu huilé et fignolé.
Je me demandais comme ca, ayant vu passer plusieurs fois des vidéos au format WMV avec DRM intégré: y'a-t-il moyen de lire ca sous Linux?
Y'a-t-il un projet qui y travaille? Y'a-t-il des specs? (j'en doute mais bon)
Bref, toute information est la bienvenue: merci mon journal :)
Est-ce qu'il existe un site (de préférence en français) avec un "worst-of" des clauses de licences de produits propriétaires? Ca serait pour faire un peu d'évangélisation :)
Bonjour mon journal,
je cherche un moyen simple de convertir un .wmv en .avi (plus par curiosité qu'autre chose, puisque mplayer lit très bien les-dits .wmv).
J'ai testé deux pistes principales, toujours avec mplayer:
- Soit je sors séparément le son et la vidéo avec les flags -vo et -ao qui vont bien, mais quand je les rejoue de façon combinée, j'ai un délai monstreux entre audio et vidéo.
- Soit je
mencodedirectement du .wmv vers un .avi avec
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Cher journal, j'ai besoin de toi aide :) Je cherche a faire quelques experimentations sur Zope, et j'ai pour cela deux possibilites: - Soit je me trouve un hebergeur gratuit qui fournisse du Zope, mais le seul que je connaisse est freezope.org et il ne prend actuellement plus de registrations. - Soit j'en installe un chez moi, ce que j'ai fait en attendant de trouver une solution, mais il m'empeche d'installer le ZTutorial avec un message du genre: Error Type:
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Certains se souviennent peut-être d'Andromeda9, un jeu de combat spatial "Online", inspiré de Subspace et de XPilot. Developpé en Python et C, tournant sous Linux (et Windows), il était néanmoins presque à l'abandon depuis plusieurs mois. De là à réver de voir son source ouvert, il n'y avait qu'un pas.
Et bien c'est passé assez inaperçu (le source a été ouvert le 3 avril, soit deux jours après le source de Duke3D), mais c'est désormais chose faite.
Si l'on en croit icculus.org, le port Linux de Duke3D supporte désormais le TCP/IP. Ce qui coincide avec certains commentaires faits ces derniers jours dans le CVS. Par contre, si quelqu'un a une idée quant à la façon de l'utiliser :) Dans le même ordre d'idée, l'éditeur de niveau marche très bien (depuis longtemps en fait, bien avant le passage de duke en GPL), mais j'ai pas réussi à lui expliquer comment utiliser les données du jeu au lieu des
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J'ai pas vu passer de nouvelle ou de journal sur le sujet, je me lance donc. Après tout c'est fait pour raconter sa vie ces choses là :) Etant allé le voir un peu par défaut (pas trop motivé par le reste), j'en avais surtout lu des critiques un peu sous le choc "bizarre", "malsain". Pas totalement négatif, mais pas super motivant non plus. Le réalisateur est celui de Cube, mais n'ayant pas vu ce dernier je n'ai pas d'apriori
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J'entends maintenant depuis quelques temps une série de pubs pour Eurodisney, à la radio, qui se présentent à peu près toujours comme ça: Papa: Vous voyez les enfants
... Enfants: Maman, quand est-ce qu'on rentre?! Voix off: Pour des vraies vacances, emmenez les à Disneyland Resort Paris. Je dois avouer que j'ai entendu ça de manière distraite, jusqu'à aujourd'hui, où ça m'a vraiment choqué. Cette publicité tourne en dérision un père qui somme (…)
Certains d'entre vous se souviennent peut-être de l'antique Liero, sous DOS. Ce jeu était une variante temps-réel du jeu phare de Team17: Worms.
Et comble de chance, une équipe de programmeurs s'est attachée à en refaire une version libre et améliorée: Liero-AI.
Egoboo est un jeu libre inspiré de NetHack et consorts, mais tout en 3D. Originellement devellopé en direct3D, il est en court de portage vers OpenGL/SDL. Une version du portage vient d'être rendue disponible sur leur site et croyez-moi, c'est à essayer.
Note du modérateur: Les screenshots sont sympas. Je crois que la nouvelle était déjà passée ici, mais bon.
Parsec est un projet de jeu de combat spatial multijoueur, multiplateforme et gratuit. Initié depuis plusieurs années, et après avoir fourni plusieurs versions de test très prometteuses, l'équipe de Parsec jette le gant: ils décident qu'ils n'ont pas réussi a atteindre leurs objectifs. En revanche, et afin de ne pas laisser mourir leur produit, ils ont décider d'en ouvrir le code. Ainsi, disent-ils, la communauté Parsec pourra prendre part activement à son développement, au lieu d'attendre éternellement une (tardive) nouvellle
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C'est la saison des nouvelles moutures de jeux libres, apparement. Après Frozen Bubble, c'est au tour de cet excellent clone libre d'*Oxyd de bénéficier d'une nouvelle version.
Le moment idéal pour s'y mettre.
NdM : même impact que Frozen-Bubble sur la productivité (aïe).
La nouvelle version de l'excellent explorateur de fichier de ROX (RiscOS On X) vient de sortir. L'occasion de découvrir, pour ceux qui ne connaissent pas encore, un environnement utilisateur plus léger qu'un KDE ou qu'un GNOME, à l'interface utilisateur parfois déroutante mais très agréable.