URL:     https://linuxfr.org/users/metinsaygin/journaux/belek-un-fps-tactique-developpe-avec-godot-moteur-libre-qui-se-deroule-a-rouen
Title:   BELEK, un FPS tactique développé avec Godot (moteur libre), qui se déroule à Rouen
Authors: MetinSaygin
Date:    2026-10-31T14:12:07+01:00
License: CC By-SA
Tags:    spam
Score:   -17


Bonjour Nal,

Je t'écris pour te parler d'un projet perso qui me tient à coeur : **BELEK**, un shooter en vue subjective développé avec **Godot**, le moteur sous licence MIT.

## Le concept

Un FPS tactique et compétitif, très inspiré de Counter-Strike, situé à Rouen, ma ville. Le jeu aura un vernis ironique, parfois un peu troll, mais le coeur du gameplay reste exigeant : précision, gestion d'équipe, rigueur.

## D'où je pars

Je suis ingénieur en cybersécurité, pas développeur de jeux. Les assistants d'IA me permettent de réaliser des choses folles en un temps record, ce qui pose d'ailleurs des questions intéressantes que j'aimerais bien discuter ici.

## Le modèle

Gratuit au départ, puis entre 5 et 9 € plus tard.

## Ce que j'attends

Beaucoup de retours, techniques ou non : export Linux, performances Vulkan, serveur dédié headless, choix d'architecture. Et de l'aide si le projet vous tente.

On peut me contacter sur LinkedIn (Metin SAYGIN) ou via [vernam.fr](https://vernam.fr) (c'est mon site).

Je suivrai les commentaires de ce journal et j'y répondrai.
