Michael Simms, fondateur de Tux Games société de distribution de jeux Linux et de LGP société éditrice de jeux Linux, a dialogué sur IRC avec des habitués de Happy Penguin.
J'ai trouvé l'article si intéressant du fait de la personnalité de M. Simms qui ne mache pas ses mots ni ne déguise sa pensée et de sa position unique dans le monde des jeux sous Linux que j'en ai fait une traduction qui est disponible dés à présent sur jeuxlinux.com, un autre site dédié aux jeux sous Linux.
J'ai trouvé l'article si intéressant du fait de la personnalité de M. Simms qui ne mache pas ses mots ni ne déguise sa pensée et de sa position unique dans le monde des jeux sous Linux que j'en ai fait une traduction qui est disponible dés à présent sur jeuxlinux.com, un autre site dédié aux jeux sous Linux.
La traduction sur jeuxlinux.com (2338 hits)
Le texte original (582 hits)
La discussion sur Happy Penguin (785 hits)
> Lire la dépêche (41 commentaires, moyenne: 3).
Vous avez demandé le commentaire #181881.




Re: Interview de Michael Simms sur Happy Penguin
J'ai lu l'original il y a peu de temps, et je fut ravi que Michael Simms soit optimiste pour l'avenir du jeu video sur Linux.
Apres la chute de Loki, Tribsoft, le retrait de Hyperion, LinuxGamePublishing est le seul acteur de taille "honnete" a pouvoir porter et, pourquoi pas developper, des jeux sous Linux.
Ce qui m'intrigue c'est la guerre qu'il se livre avec Transgaming: j'ai discuté il y a peu de temps avec un abonné de Transgaming a ce sujet, et de chaque coté rien est fait pour arragner les choses :
-> Michael Simms ne cesse de critiquer Transgaming
-> Transgaming semble vouloir faire expres d'etendre la compatibilite WineX sur des jeux en cours de Portage (Kohan, Quake 2, Quake 3, Majesty...)
J'espere que cela va s'arranger, car meme si je trouve inconcevable (et impardonnable) d'acheter la version Windows d'un jeu puis demander des binaires Linux gratuits ou s'abonner a WineX sachant que la version Linux existe, Transgaming permet d'emuler de vieux jeux des annees 98/99, cad les jeux que l'on s'est offert quand on avait pas Linux.
Autres informations concernant l'etat de sante du marché des jeux Linux :
-> En 2002 Tuxgames a enregistré une progression des ventes de jeux de 3% : Certains ont trouvé cela prometteur, car Loki n'existe plus et peu de nouveaux jeux sont sorti. Mais il faut savoir qu'une grande partie des joueurs achetaient les jeux via Lokigames, que SuSE a arreter d'editer les jeux Loki en Europe... si bien que 3% d'augmentation, c peu en regard de ce qui se vendait via ces 2 distributeurs.
-> J'ai contacté Michael Simms a propos de certains jeux que je jugeais bon de promouvoir sur Tuxgames (Raptor par exemple) et pas de reponse, malheureusement.
J'espere que LGP va perdurer car cela va peut etre permettre l'emegence de petits studios de jeux videos specialisés dans les jeux Linux, car ce qui coute cher, ce sont les frais de distribution et trouver le reseau approprié pour faire connaitre le jeu à unmax de revendeur
[^]Re: Interview de Michael Simms sur Happy Penguin
Transgaming permet d'emuler de vieux jeux des annees 98/99, cad les jeux que l'on s'est offert quand on avait pas Linux.
Je dis peut-être une bétise sachant que je ne me souviens plus de quels étaient les jeux de 98/99, mais pour des jeux "anciens", Wine permet de se démerder. Et les développeur de Wine n'ont pas l'aspect parfois détestable de la communauté WineX. Ce qui suit est du vécu:
Il y'a environ un an, j'avais un problème avec Wine. Incapable de lancer un jeu (Ultima Online, si j'ai bonne mémoire), le truc plantait lamentablement et je ne comprenais pas pourquoi. Ayant entendu parler de WineX, je me décide à tester avec la version CVS (gratuitement disponible). Même problème. En desespoir de cause, je tente d'aller quérir de l'aide sur #wine et #winex (sur freenode, qui s'appellait encore openprojects).
Première remarque: #wine était mort (pas ma veine).
Deuxième remarque: sur #winex, tous les mecs me sautent dessus à bras raccourcis "Abonnes toi à WineX, ca marchera mieux". J'essaye vainement de leur comprendre que mon problème est similaire sur Wine et WineX-CVS, et que les quelques ajouts propriétaires de la version payante (support des protections CD, etc) ne règleront probablement pas un souci aussi profond. Et qu'en tous cas, la probabilité que ça marche ne justifie pas l'investissement.
Quelques minutes plus tard, un mec qu avait l'air relativement influent sur le chan (je doute qu'il se soit agit d'un dev, ceci dit. Probablement un abonné zélé) et commence à me proposer de me filer une version complète de WineX par DCC. Je lui explique gentiment que c'est très aimable, mais que mon problème ne vient pas de là, et que je prefererais trouver un mec à qui un bugreport signifie quelquechose, etc.
Le type insiste, au bout d'un moment, lassé, j'accepte sa proposition (oui je sais, c'est mal, mais j'esperais pouvoir lui démontrer que même son beau WineX payant était impuissant). Le mec change aussitôt d'attitude, m'insultant, me traitant de vil pirate, et j'en passe (et des pires).
Bref, j'ai laissé choir WineX, l'échantillon que j'ai pu apercevoir de la communauté m'ayant complètement refroidi.
(-1 parce que \ma_vie)
[^]Re: Interview de Michael Simms sur Happy Penguin
[+1 plutot]
Autre chose a propos de winex... n'esperez pas faire tourner les jeux anciens... la plupart des jeux marchant sous winex, c'est des jeux 3d "recents", populaires, generalement hyper crackés... (Max Payne, GTA3, Warcraft 3...) ... je parie que la plupart des gens achetant winex n'ont pas achete les jeux... menfin bon
personellement j'aimerais bien justement pouvoir faire tourner avec wine(x) des vieux jeux, et n'avoir pour les jeux recents que ceux qui sont portes sous linux, mais bon c'est pas encore ca :(