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: La technologie de monde virtuel 3D Scol passe en open-source

Posté par Zorro (). Modéré le 22 juin 2003.
La technologie de monde virtuel 3D Scol vient de passer en "open source". Elle permet de réaliser des sites complets en 3D.

Scol est un environnement de programmation complet, composé d'un serveur, d'un client, d'un langage (le Scol), et d'une interface de construction de site (le SCS pour les pros, i-maginer pour les débutants).

> Lire la dépêche (37 commentaires, moyenne: 4,4).  

Vous avez demandé le commentaire #227794.

[+] Re: La technologie de monde virtuel 3D Scol passe en open-source

Posté par kls (page perso, ) le 22/06/2003 à 13:02. (lien). Évalué à -2.

Enfin.. C'est pas trop tôt !

  • [^]Re: La technologie de monde virtuel 3D Scol passe en open-source

    Posté par Pierre Jarillon (page perso, ) le 22/06/2003 à 14:46. (lien). Évalué à 12.

    C'est une licence de type BSD. Elle permet donc une utilisation dans un logiciel propriétaire. Je ne suis pas certain que ce choix soit le plus judicieux. Je pense que les doubles licences à la façon Qt et MySQL protègent mieux les auteurs.