Articles : Salon du jeu vidéo sur plateforme libre
Posté par jean-philippe gaulier (page perso, ). Modéré le 22 mars 2004.
Nous avions annoncé au mois de décembre dernier le premier salon du jeu vidéo sur plateforme libre. Après plusieurs mois de travail pour l'organisation le programme est maintenant terminé. Cela se déroulera les 9 et 10 avril prochain, à Limoges.
C'est un grand événement pour la communauté, car l'un de ces enjeux est de montrer au monde entier qu'il ne faut plus négliger GNU/Linux && *BSD en tant que plateforme de jeu.
En effet, grand nombre de personnes dans le monde du propriétaire freine encore leur passage vers une solution plus sympathique sous prétexte qu'il n'y a pas la possibilité de "s'éclater".
Réunissant plus de huit équipes de réalisation de jeux, le salon annonce, nous l'espérons, une nouvelle ère pour les programmeurs de jeux vidéo.
Outre la présence de développeurs de Nekeme Prod, maintenant bien connus pour leur travaux d'une grande qualité, nous retrouverons des acteurs peut être moins connus, mais qui méritent largement leur place au devant de la scène.
Entre autres les auteurs de Torcs, qui viendront présenter leur remarquable jeu de racing, ou encore Loïc Dachary qui présentera Mekensleep, jeu de poker multi-joueurs. Les moteurs de jeux, bases des créations, ne seront pas oubliés avec la présentation de Rei, projet écrit en langage Erlang et CrystalSpace. D'autres projets seront également présentés sous forme de rump session.
C'est un grand événement pour la communauté, car l'un de ces enjeux est de montrer au monde entier qu'il ne faut plus négliger GNU/Linux && *BSD en tant que plateforme de jeu.
En effet, grand nombre de personnes dans le monde du propriétaire freine encore leur passage vers une solution plus sympathique sous prétexte qu'il n'y a pas la possibilité de "s'éclater".
Réunissant plus de huit équipes de réalisation de jeux, le salon annonce, nous l'espérons, une nouvelle ère pour les programmeurs de jeux vidéo.
Outre la présence de développeurs de Nekeme Prod, maintenant bien connus pour leur travaux d'une grande qualité, nous retrouverons des acteurs peut être moins connus, mais qui méritent largement leur place au devant de la scène.
Entre autres les auteurs de Torcs, qui viendront présenter leur remarquable jeu de racing, ou encore Loïc Dachary qui présentera Mekensleep, jeu de poker multi-joueurs. Les moteurs de jeux, bases des créations, ne seront pas oubliés avec la présentation de Rei, projet écrit en langage Erlang et CrystalSpace. D'autres projets seront également présentés sous forme de rump session.
Game-Over (site officiel) (3851 hits)
Alternatives87 (1145 hits)
Erlang-project (780 hits)
Torcs (1133 hits)
Nekeme (1414 hits)
Mekensleep (741 hits)
> Lire la dépêche (138 commentaires, moyenne: 1,5).
Vous avez demandé le commentaire #375990.




Re: Salon du jeu vidéo sur plateforme libre
Une rump (=restant) session ?
Ca ce passe comment ça ?
[^]Re: Salon du jeu vidéo sur plateforme libre
Des conférences un peu moins touffues et un peu plus "sur le pouce". Pas quelque chose de vraiment officiel, mais ayant tout de même son importance et devant être dit. Certains aiment à traduire par "session poster", mais je ne crois pas que ce soit plus adéquat. Pour élargir, je dirais que ce sont de mini-conférences, par des personnes qui présentent des débuts de projets ou des choses devant être notées, mais pas forcément sujets à tenir toute une conférence.
[^]Re: Salon du jeu vidéo sur plateforme libre
N'ayant pas répondu entièrement, je me réponds à moi-même :)
Il se peut que des personnes se sentent de présenter des projets, au dernier moment, ou de manière partielle. Les organisateurs laissent donc du temps pour des personnes qui se réveilleraient un peu tard et qui désireraient quand même pouvoir présenter un projet ou quelque chose du genre. Une session libre, pour un salon qui l'est tout autant :)
[^]Re: Salon du jeu vidéo sur plateforme libre
Merci.