Logiciel : Mtp-target ou apprenez à votre pingouin comment voler
Posté par Julien CARTIGNY (page perso, ). Modéré le 15 juin 2004.
Cela fait plus d'un an que deux programmeurs s'acharnent à réaliser un clone de Monkey Target. Avec un moteur 3D assez complet, la possibilité de multi-joueurs et un côté assez addictif, le jeu devrait plaire à tout Linuxien adorateur du symbole pingouin (mais aussi aux windowsiens, le jeu étant disponible sur les deux OS...).
NdM : jeu sous licence GPL.
NdM : jeu sous licence GPL.
Le site de MTP Target (3836 hits)
Captures d'écran (5330 hits)
Charger les binaires (853 hits)
Charger les sources CVS (449 hits)
> Lire la dépêche (43 commentaires, moyenne: 1,8).
Vous avez demandé le commentaire #431001.




Paquet Debian ?
J'arrive pas à le faire marcher juste en débzifiant l'archive. Vivement le .deb !
PS : "error while loading shared libraries: liblualib50.so.5.0: cannot open shared object file: No such file or directory"
Je suppose que je dois mettre les lib dans mon répertoire "lib" mais je n'ai pas envie de cochonner mon installation de cette façon.
[^]Re: Paquet Debian ?
'apt-get install liblualib50' est ton ami ;-)
[^]Re: Paquet Debian ?
oula ! C'est très désagréable car ça ne remet pas la résolution d'origine en quittant !
Pas eu moyen de jouer, ça m'affiche des tas de messages dans tous les sens sur la console. Je crois que je vais attendre la version Debian.. Merci quand même ;)
[^]Re: Paquet Debian ?
Joue en mode fenêtre dans ce cas : tu mets "Fullscreen = 0" dans ta conf mtp_target_default.cfg.
[^]Re: Paquet Debian ?
j'ai pas de son non plus :-( Il parait que la musique est vraiment bien..
[^]Re: Paquet Debian ?
oui enfin au bout de 10 minutes j'te rassure tu cherches la touche pour l'éteindre...
j'ai fait 11400 points \o/
[^]Re: Paquet Debian ?
oui, j'ai eu le même problème que toi... moi aussi je vais attendre la version Debian...
[^]Re: Paquet Debian ?
Je suis désolé pour ce bug du non retour en mode correct à la sortie sous GNU/Linux, il sera corrigé ASAP
[^]Re: Paquet Debian ?
Pour reprendre ta resolution originale,
avec xfree >= 4.3 (de tete pas sur sur) tu fais juste xrandr -s 0
[^]Re: Paquet Debian ?
au lieu de faire ./client fais ./launch.sh, ca marche 'achement mieux ;p
Sam - Bulix.org - Zwe, moteur de weblog et site perso léger et modulaire.
[^]Re: Paquet Debian ?
c'est quoi la source pour apt-get? impossible de trouver la lib en deb, et impossible de lancer l'executable. dommage, ça avait l'air bien sympa.
[^]Re: Paquet Debian ?
Debian unstable. Tu l'as pas ?
[^]Re: Paquet Debian ?
je suis en woody
[^]Re: Paquet Debian ?
Pour une distrib à base de rpm, il faut récupérer sur rpmfind lua-5.0.2-1.i586.rpm et STLport-4.6.2-1.i686.rpm.
Comme les librairies avec lesquelles est linkée le jeu ne correspondent pas avec le package en question, il faut aussi créer 2 liens symboliques :
liblua50.so.5.0 -> liblua.so.5.0
et
liblualib50.so.5.0 -> liblualib.so.5
Et enfin il faut corriger le script de lancement on ne peut plus baveux avec un chemin en dur !
Tssss, c'est du travail de développeur ça, pas d'admin système :-)
[^]Re: Paquet Debian ?
En fait, le probleme de lua vient du fait que le packageur utilisait debian, et a linké directement avec les noms debian des libs sans se poser de question. Visiblement, les distros a base de rpm ne font pas beaucoup d'autres choses que ce qui est dans le Makefile de lua pour l'install, donc le probleme apparait avec elles (et avec gentoo et autres distros utilisant les sources)...
[^]Re: Paquet Debian ?
Les packages debian pour stlport et lua sont dispo en testing (je sais pas pour ce qui est de stable).
Sinon tu n'as pas besoin de deplacer les lib du repertoire lib car le script launch.sh les ajoutes tout seul.