Je sais que pas mal de monde ici ce défoule avec ce jeux, donc je vous signale une mise à jour de ET , version 2.60 . http://www.splashdamage.com/modules.php?op=modload&name=Downloa(...)
Pas mal de correction de bug (téléchargement http entre autres), anti-triche. Et il y a déja quelques serveurs qui ont migré vers cette version.
2em nouvelle une version mac (si si)
Pour finir ça marche pas mal avec l' ensemble kernel2.6.11/x.org6.8.2/ati radeon 9000pro. La mise à jour drm est efficace (souvent bloqué à 90 fps en 800*600 16 bits).
Amusez vous bien .
PS: je sais, c' est pas libre
Pas mal de correction de bug (téléchargement http entre autres), anti-triche. Et il y a déja quelques serveurs qui ont migré vers cette version.
2em nouvelle une version mac (si si)
Pour finir ça marche pas mal avec l' ensemble kernel2.6.11/x.org6.8.2/ati radeon 9000pro. La mise à jour drm est efficace (souvent bloqué à 90 fps en 800*600 16 bits).
Amusez vous bien .
PS: je sais, c' est pas libre
> Lire le journal (18 commentaires, moyenne: 2,2).
Vous avez demandé le commentaire #550290.



drm ?
Qu'est-ce que tu veux dire par "La mise à jour drm est efficace" ?
C'est en rapport avec et ou pas ? je suis perdu : |
[^]Re: drm ?
Il veut dire qu'avoir un DRM à jour (Direct Rendiring Manager/Module) aide à avoir de bonnes perfs
[^]Re: drm ?
aaaaah ok ^^
Merci :>
[^]Re: drm ?
Exactement, si je ne me trompe pas "l' hyper Z" des radeon fonctionne maintenant.
Et franchement je trouve que c' est une bonne nouvelle, on a maintenant des pilotes 3d libre qui offre des perfs acceptables avec un moteur quake3. Ça n' est pas une mince affaire.
Certains vont ce moquer du retard par rapport à d' autre solution (directx, nvidia,etc), moi je constate le boulot effectué.
Dans la série des bonnes nouvelles, c' est aussi interessant pour le "minimac", c' est un R200 aussi la dedans.
L'erreur est humaine, mais un véritable désastre nécessite un ordinateur.
[^]Re: drm ?
Concernant les perfs de Quake3 et UT2004, quelqu'un possédant une R2** pourrait effectuer quelques tests avec une résolution plus importante, comme le 1280x1024 ?
Si le framerate était correct dans cette réso, ça serait assez énorme!
[^]Re: drm ?
ET utilise un moteur quake3, pour ce qui est de UT2004 le s3tc est obligatoire donc impossible de tester.
Je vais tacher de faire le test ce soir, en forte résolution pour voir. On verra bien.
L'erreur est humaine, mais un véritable désastre nécessite un ordinateur.
[^]Re: drm ?
le s3tc est obligatoire donc impossible de tester.
y'a un patch depuis longtemps (>1ans facilement), et les hooks sont dans le dri officiel depuis quelques temps. Le point sensible est disponible dans une lib externe, qui sera utilisé si elle est trouvée (classique, LD_LIBRARY_PATH etc).
Y'a qu'a voir les résultats de google:
http://www.nuclearelephant.com/papers/s3tc.html(...)
Et aussi:
http://www.nixnuts.net/files/README.txt(...)
Pour répondre plus haut, je joue à Quake3 et ET à une résolution du genre 1280x1024 sans problème. J'ai une radeon 8500 (r200) 64Mo et un AMD tb 1.2Ghz avec 512Mo...rien de bien violent donc.
[^]Re: drm ?
pour donner une vague idée, avec ma radeon mobile 7500 32Mo j'arrive a 20/30 fps dans Q3DM1 en 1024x768 (P4 1.2Ghz).
une r200 arrive bien au dessus de ces perfs.
Pour UT2004, c'est pas jouable chez moi (mais un peu plus que doom3). Malgré tout, en insistant, on peu s'y faire (j'ai fini la demo de d3 avec une moyenne de 3fps).
[^]Re: drm ?
http://homepage.hispeed.ch/rscheidegger/dri_experimental/s3tc_index(...)
[^]Re: drm ?
Merci pour ces infos.
Je me demande si je ne lacherais pas ma FX5200 + driver proprio pour une R200 + driver free pour surement une perte de perf mais minime...
Tant que je peux jouer de temps en temps à UT et/ou Q3 et/ou ET, ça irait bien... :-)
[^]Re: drm ?
je sais pas ce que donne une FX5200, mais je sais qu'une radeon 8500 sous windows et sous linux, c'est pas 'minime' comme perte.
Donc je suis à l'aise pour Q3 et ET. UT2003/2004, non, ça marche pas.
Neverwinter Nights, ça va, mais par moment, c'est pas uper fluide.
Et il faut voir que je ne regarde que les fps ici. Certains effets ne sont pas rendu pareil... J'imagine que c'est parfois plus joli avec les pilotes proprio qu'avec les dri (par ex, dans nwn, pour ne pas avoir les éléments du jeux qui clignotent, à une époque il fallait désactiver le T&L...C'était fluide, mais bien plus moche qu'avec).
Ne change pas trop vite!
J'imagine que tu peux trouver une 9200 d'occaz pour vraiment pas cher de toute façon!
[^]Re: drm ?
> Dans la série des bonnes nouvelles, c' est aussi interessant pour le "minimac", c' est un R200 aussi la dedans.
Ah ? Une Radeon 9200 fait partie de la même génération que la 8500 ? Ça se trouve encore, des cartes à base de ce type de processeur ? Sous quel nom ?
« Le savoir, n'est-ce pas, est un bien précieux. Trop précieux pour ne pas être partagé. »
- Battologio d'Epanalepse, in De Cape et de Crocs, Acte VII (Ayroles & Masbou)
[^]Re: drm ?
=> http://dri.sf.net(...) tu trouvera ces infos