Posté par
alenvers() le 29/09/2006 à 13:01. (lien). Évalué à 2.
>Généralisation suivante : que se passe t-il si la valeur de x n'est pas
>la même pour les deux joueurs (il faudrait donc un x et un y);
J'y avais pensé mais ça ne marche pas car
Si x gagne 60% de ses services alors y gagne 40% de ses retours
Si x gagne 40% de ses retours alors y gagne 60% de ses services
Les variables sont liées. Je me suis fait avoir également. C'est évident quand on sort des math et qu'on l'interprète intuitivement par : mon pourcentage de réussite au service dépend de mon adversaire
Re: Démonstration
>Généralisation suivante : que se passe t-il si la valeur de x n'est pas
>la même pour les deux joueurs (il faudrait donc un x et un y);
J'y avais pensé mais ça ne marche pas car
Si x gagne 60% de ses services alors y gagne 40% de ses retours
Si x gagne 40% de ses retours alors y gagne 60% de ses services
Les variables sont liées. Je me suis fait avoir également. C'est évident quand on sort des math et qu'on l'interprète intuitivement par : mon pourcentage de réussite au service dépend de mon adversaire
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