Journal : CrossOver 6.0 beta 2, support pour Steam et WoW.
Posté par brunus (page perso, ) le 29 septembre 2006
La version 6.0 de CrossOver est en béta test public.
La béta 2 semble avoir été optimisée pour pouvoir faire tourner WoW et Steam.
D'habitude je n'aime pas faire de promo pour CrossOver, Cedega, Steam ou WoW...tout ça c'est proprio et de mon point de vue de joueur, les jeux sités proposent un gameplay peu intéressant et attirent une trop grande quantité de joueurs trop djeunz pour être supportables (SMS talking et kikoolol attitude inside)...mais chacun ses goût.
Mais...je me suis souvent retrouvé face à la situation suivante...ne pas pouvoir conseiller l'utilisation d'une distrib Linux à la place de windows...parceque un des utilisateur de la machine, qui allait pour sa grande joie découvrir un univers libre, me demandait : "Mé je peu fère des monster frags avek CS et dé raids de gro porc avec WoW sur ton linusque ?"
Et que je sais que WoW et Steam sous Wine c'est pas encore ça...
Alors si le paternel de la chose en question est déjà en train de trépigner à l'idée de pouvoir monter son dernier film de vacances sous Kino...reste plus qu'à tester une surcouche pas libre pour que sa progéniture puisse continuer à se démolir le neurone avec ses CS et WoW.
http://www.codeweavers.com/beta/cxlinux/
La release note : http://www.codeweavers.com/beta/cxlinux/forum/?t=5;msg=1
Et enfin...quelques liens vers des jeux libres, multijoueurs qui ont des gameplays intéressants et attirent une faune...heu...avec des poils:
http://crossfire.real-time.com/
http://www.wesnoth.org/
http://www.bzflag.org/
Et puis m**** c'est vendredi dabord même !
La béta 2 semble avoir été optimisée pour pouvoir faire tourner WoW et Steam.
D'habitude je n'aime pas faire de promo pour CrossOver, Cedega, Steam ou WoW...tout ça c'est proprio et de mon point de vue de joueur, les jeux sités proposent un gameplay peu intéressant et attirent une trop grande quantité de joueurs trop djeunz pour être supportables (SMS talking et kikoolol attitude inside)...mais chacun ses goût.
Mais...je me suis souvent retrouvé face à la situation suivante...ne pas pouvoir conseiller l'utilisation d'une distrib Linux à la place de windows...parceque un des utilisateur de la machine, qui allait pour sa grande joie découvrir un univers libre, me demandait : "Mé je peu fère des monster frags avek CS et dé raids de gro porc avec WoW sur ton linusque ?"
Et que je sais que WoW et Steam sous Wine c'est pas encore ça...
Alors si le paternel de la chose en question est déjà en train de trépigner à l'idée de pouvoir monter son dernier film de vacances sous Kino...reste plus qu'à tester une surcouche pas libre pour que sa progéniture puisse continuer à se démolir le neurone avec ses CS et WoW.
http://www.codeweavers.com/beta/cxlinux/
La release note : http://www.codeweavers.com/beta/cxlinux/forum/?t=5;msg=1
Et enfin...quelques liens vers des jeux libres, multijoueurs qui ont des gameplays intéressants et attirent une faune...heu...avec des poils:
http://crossfire.real-time.com/
http://www.wesnoth.org/
http://www.bzflag.org/
Et puis m**** c'est vendredi dabord même !
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Sid Meyer je t'en prie rejoint la communauté
J'ai une config viellissante de P4 première génération et de geforce3 TI, dont s'accomode très bien ma etch.
A part frozen Bubble je joue pas des masses (j'aimais bien zelda sur Nintendo, mais c'est passé).
Les seuls jeux que j'affectionne c'est les civilisation(Meyer) & call to power(Meyer).
Le code des opus les plus vieux a été libéré, mais ma frustration vient de la nouvelle mouture http://www.2kgames.com/civ4/home.htm .
Un jeux qui strictement DOIT trouver sa place sur les OS libres (interfacé en python!, on peut pas plus libre que lui).
Hormis le fait qu'il est bô, l'intérêt de le lancer sous linux permet à l'utilisateur de libérer le maximum ressources pour le faire tourner.
ps: Il existe bien freeCiv sous nux, j'ai pas réussi à accrocher, graphiquement c'est du niveau d'une console 8 bits, ma HewlettPack48 ferait presque aussi bien, des jeux libres oui, mais pas du genre AMSTRAD 6128.
[^]Re: Sid Meyer je t'en prie rejoint la communauté
Quitte à passer pour un vieux barbon, je te trouve dur avec l'Amstrad CPC 6128 : les productions actuelles sur cette architecture 8 bits sont d'un excellent niveau graphique au regard des capacités techniques de la machine...
De plus, et c'est un autre débat, je trouve dommage de ne se référer uniquement qu'à l'aspect graphique d'un jeu pour juger de sa valeur : quand on voit le gameplay lamentable des bouses réalisées actuellement (Cryo et consorts) par rapport à leur esthétisme léché, y a de quoi regretter le "bon vieux temps"...
M'enfin, les égouts et les couleurs... Je m'en retourne à ma partie de Rick Dangerous...
"All that we see or seem
Is but a dream within a dream"
Edgar Allan Poe
[^]Re: Sid Meyer je t'en prie rejoint la communauté
quand on voit le gameplay lamentable des bouses réalisées actuellement (Cryo et consorts)
Tu as plusieurs trains de retard. Cryo est mort en 2002 et personne ne le regrettera. Du début jusqu'à la mort de Cryo, il y a eu des boites qui ont fait de sacrés bons jeux quand même, l'âge d'or du PC, même, je dirais.