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Re: Hébergement

Posté par viridis (page perso, ) le 27/11/2006 à 15:59. (lien). Évalué à 9.

La techno utilisée est NeL (Nevrax Library). Cela regroupe un grand nombre de chose, avec des moteurs pour le graphisme, le son, le réseau...
NeL a été développé par Nevrax pour Ryzom et est libre depuis le début. En revanche, d'autres outils ont été développés, pour par exemple équilibrer les charges entre serveurs et tout et tout, mais cette partie a été distribuée sous licence proprio. (Il va de soit que les différents serveurs ont été distribués sous une licence proprio également)

On notera qu'une bonne partie de NeL compile sous linux (enfin la dernière fois que j'ai essayé), et qu'au début, Ryzom tournait avec wine. Un driver OpenGL est présent pour le rendu, OpenAL pour le son (fonctionnel?).

Il y a de bonnes chances pour que le jeu soit porté sous linux si le jeu est libéré (il me semble qu'au début, des gens s'étaient même proposés pour le portage du client).

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