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Non, il me semble avoir lu quelque part que c'est OpenGL qui est volontairement pourri par défaut sur vista. Justement, Quake4 et ET sont 100% OpenGL, alors que UT2004 est avant tout optimisé pour directX...
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Re: hum...
Non, il me semble avoir lu quelque part que c'est OpenGL qui est volontairement pourri par défaut sur vista.
Justement, Quake4 et ET sont 100% OpenGL, alors que UT2004 est avant tout optimisé pour directX...
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que sa connerie sur des choses intelligentes (proverbe shadock)
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