Test : Comparatif Vista / Linux pour les performances des jeux
Posté par papap (). Modéré le 08 février 2007.
Le site jeuvinux.net propose une comparaison entre Windows Vista (nouvelle version du système d'exploitation de Microsoft) et Linux (Fedora 6 et Ubuntu 6.10)
Ce comparatif est basé sur les performances de trois grands classiques parmi les jeux disponibles sur les 2 plateformes : Quake 4, Enemy Territory et Unreal Tournament 2004. Étonnamment les performances de Vista s'effondrent totalement sur les deux premiers. Windows ne serait donc plus la plateforme de jeux PC par excellence ?
NdM : Ces tests ont été réalisés avec les pilotes propriétaires ATI. Il reste à refaire ces tests avec les jeux libres Nexuiz, OpenArena et Tremulous et les pilotes graphiques libres nvidia, ati, intel, ... pour disposer de tests de performance plus complets sous GNU/Linux (qui remplaceront avantageusement glxgears).
Ce comparatif est basé sur les performances de trois grands classiques parmi les jeux disponibles sur les 2 plateformes : Quake 4, Enemy Territory et Unreal Tournament 2004. Étonnamment les performances de Vista s'effondrent totalement sur les deux premiers. Windows ne serait donc plus la plateforme de jeux PC par excellence ?
NdM : Ces tests ont été réalisés avec les pilotes propriétaires ATI. Il reste à refaire ces tests avec les jeux libres Nexuiz, OpenArena et Tremulous et les pilotes graphiques libres nvidia, ati, intel, ... pour disposer de tests de performance plus complets sous GNU/Linux (qui remplaceront avantageusement glxgears).
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hum...
"Il reste à refaire ces tests avec les jeux libres Nexuiz, OpenArena et Tremulous et les pilotes graphiques libres nvidia"
Et ben ils vont s'amuser pour l'accelération.... ;-)
Sinon, ne peut-on pas imputer ce problème de performances à l'absence de drivers finaux officiels pour Vista au moment du test ?
http://nikoolinux.zeblog.com/
[^]Re: hum...
Non, il me semble avoir lu quelque part que c'est OpenGL qui est volontairement pourri par défaut sur vista.
Justement, Quake4 et ET sont 100% OpenGL, alors que UT2004 est avant tout optimisé pour directX...
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries que sa connerie sur des choses intelligentes (proverbe shadock)
[^]Re: hum...
UT2004 est très bon aussi en OpenGL ! Quand j'ai acheté le jeu les grandes maps ramait sous Windows XP avec ma GeForce 3, par contre sous Linux ça passait sans problème ! Bon la compilation au petits oignons de SDL pour ma configuration par Gentoo ne devait pas être étrangère a ce sursaut de fluidité, mais on ne peut pas dire que UT2004 soit mauvais en openGL.
Par contre ATI est très mauvais en OpenGL !
[^]Re: hum...
Oui, c'est tout a fait ca, l'OpenGL n'est plus acceleré. Résultat, tous les modeleurs 3d sont également à 5% des performances par rapport a l'execution sous linux ou XP :D.
Microsoft esssaie encore une fois d'étouffer les standards