Après les 6 versions candidates de la 2.0 (s'étalant sur 6 mois), le développement de la la version 2.1 a pris le dessus et c'est cette version qui est sortie le 01 avril. UFO : AI est un jeu de stratégie tour par tour basé sur la série XCOM de Microprose et tout particulièrement le premier épisode : X-COM:UFO Defense.
Si ce style de jeu est aujourd'hui moins utilisé, il faut souligner l'excellente qualité de UFO:AI et notamment ses graphismes particulièrement soignés. Techniquement, le jeu utilise une version modifiée du moteur graphique de Quake II et est sous licence GPL.
Les sources et binaires (GNU/Linux et Windows 32) sont disponibles sur sourceforge.
Si ce style de jeu est aujourd'hui moins utilisé, il faut souligner l'excellente qualité de UFO:AI et notamment ses graphismes particulièrement soignés. Techniquement, le jeu utilise une version modifiée du moteur graphique de Quake II et est sous licence GPL.
Les sources et binaires (GNU/Linux et Windows 32) sont disponibles sur sourceforge.
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Marche pas ...
bene@debian:~$ ufoai
./ufo: /lib/tls/i686/cmov/libc.so.6: version `GLIBC_2.4' not found (required by ./ufo)
Je ne vais quand même pas passer en instable pour tester un jeux ?
[^]Re: Marche pas ...
Tu n'as qu'à utiliser un OS à jour (moderne quoi) ou alors tu ne te plains pas, tu prends tes petits paquets devel, ton gcc, tu télécharges les sources, tu compiles.
Si ça marche tu es content (tu peux même faire un petit paquet pour tes petits camarades histoire que d'autres râleurs puissent en profiter) si ça compile pas, rapport de bug.
voila.
[^]Re: Marche pas ...
Si c'est pour répondre sur ce ton, y a pas de besoin ... Franchement, faut arrêter de se prendre autant au sérieux.
Merci pour les autres commentaires.
[^]Re: Marche pas ...
En même temps, je réponds volontairement sur le même ton que celui que tu emploies (du moins tel que je l'ai perçu).
En lisant ton post c'est comme si il était inadmissible que les binaires fourni ne fonctionne pas sur ta distrib en version stable.
J'aurai été développeur du jeu, je pense que j'aurai mal pris ton post, il y a des manière plus sympathique de dire "chez moi ça ne marche pas avez vous une solution", plutôt que :
[^]Re: Marche pas ...
Tu as en parti raison. D'autre part c'est quand même dommage de proposer un binaire dont la libc n'est même pas en testing.
[^]Re: Marche pas ...
Tu devrais pouvoir faire le build toi-même je pense : les dépendances ne semblent pas suffisamment récentes pour que cela pause problème.
J'avais remarqué qu'il n'y avait effectivement pas de paquet pour la plupart des distributions .. ou alors je ne les ai pas trouvé.
[^]Re: Marche pas ...
Oui, j'ai eu la même chose.
La solution est simple : tu télécharges et décompresse les sources.
./configure
make
Ensuite tu recopies les exécutables dans le répertoire où tu avais installé le jeu et ça roule.
[^]Re: Marche pas ...
Les paquets disponibles sur getdeb fonctionnent très bien avec la debian testing.
Et quel jeu ! J'ai vraiment été étonné par sa qualité. Il me rappele fortement lasersquad sur CPC. Perso je pourrais y passer des heures.
http://www.getdeb.net/search.php?keywords=ufo&op=
[^]Re: Marche pas ...
Je suis d'accord, je suis un peu surpris qu'on ait fait qu'évoquer ce jeu sur DLFP au fil des ans.