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: Blender 2.44 déjà disponible

Posté par Olivier Saraja (page perso, ). Modéré le 14 mai 2007.
Après 3 mois de développement supplémentaires, Blender pose les dernières bases avant le marathon qui devrait nous amener à la version 2.50 vers la fin de l'année. La version 2.44 qui nous est livrée aujourd'hui par la Fondation Blender s'annonçait comme une simple correction de bogues et d'ajouts de fonctionalités mineures, mais les développeurs nous ont malgré tout réservé quelques belles surprises.

> Lire la dépêche (44 commentaires, moyenne: 3,4).  

Vous avez demandé le commentaire #831911.

Pas de sources

Posté par Martyanoff Nicolas (Jabber id, page perso, ) le 14/05/2007 à 17:31. (lien). Évalué à 3.

C'est moi qui suis bête, où ya pas moyen de récupérer les sources de la 2.44 ?
Comment je fais mon ebuild gentoo moi...

Je suis tout seul trouver que releaser d'abord les binaires, et pas les sources, c'est vraiment pitoyable ?

  • [^]Re: Pas de sources

    Posté par Mathieu SCHROETER (page perso, ) le 14/05/2007 à 17:35. (lien). Évalué à 1.

    Je te conseille de directement prendre depuis le CVS: http://projects.blender.org/cvsx/?group_id=9

    • [^]Re: Pas de sources

      Posté par Martyanoff Nicolas (Jabber id, page perso, ) le 14/05/2007 à 17:42. (lien). Évalué à 2.

      Bah voui, mais moi, les sources CVS, je peux rien en faire (disons que je ne veux rien en faire), j'ai un beau ebuild qui va chercher le tar gz, fait ses bidouilles dessus, et me compile le tout.

      Après ça, je colle l'ebuild sur bugs.gentoo.org, et hop, ça fait plein d'heureux.

      • [^]Re: Pas de sources

        Posté par PsychoFox () le 14/05/2007 à 17:45. (lien). Évalué à 3.

        et bien tu download les sources via cvs, tu les tar.gzip et tu te les héberges :)

    [^]Re: Pas de sources

    Posté par Olivier Saraja (page perso, ) le 14/05/2007 à 17:35. (lien). Évalué à 1.

    ils sont en train de migrer de CVS à SVN ces jours-ci. Cela donne-t-il une réponse à ta question? Il y a un sujet dessus sur leur page d'accueil, si tu as besoin de plus d'infos. Blender est une application Open Source, donc les sources sont forcément quelque part ;-)

    --
    olivS
    http://www.linuxgraphic.org

    [^]Re: Pas de sources

    Posté par Frédéric COIFFIER () le 15/05/2007 à 09:05. (lien). Évalué à 1.

    Les sources sont là : c'est juste qu'il n'y a pas de lien.
    Sur la page où on peut télécharger les sources, il y a un lien vers la 2.43 : tu renommes en 2.44 et ça doit marcher (enfin, chez moi, c'est le cas).

    Par contre, pour ton ebuild, fais moi signe : j'ai repris celui du 2.43 et il y a deux problèmes : par défaut, il veut prendre python 2.5 (que je n'ai pas) et il ne compile pas le support de FFMPEG. Pour Python, j'ai réussi à forcer les chemins en dur dans la config. Il faut que je regarde FFMPEG.
    Donc, si tu fais un joli ebuild plus souple que le mien, je suis preneur !