Posté par
Pol' uX() le 20/05/2007 à 19:00. (lien). Évalué à 2.
1) C'est débile ce que tu raconte ... Tu peux très bien utiliser des logiciels non libres et utiliser des formats de donné interopérables ... cf adobe+pdf. Dans tous les cas, l'utilisation d'un logiciel non libre te place en situation d'impuissance vis à vis de ton logiciel. Tu aime peu être te faire dicter des règles par ton ordinateur, mais moi pas - et je pense que c'est le cas de beaucoup de monde qui traine sur cet tribune (même si parfois j'ai des doutes ... mais bon).
2) La relation viens du fait que tu as du le payer. Personnellement, je n'ai pas d'avis négatif sur les applications 3D (bureaux, eye candy ...) mais je ne les utilise pas pour des raisons évidentes. Peu importe, si tu paye pour acquérir ce truc, il est évident que tu sera *obligé* d'utiliser des pilotes non-libre (mais c'est un moindre mal, comparé à l'idée d'acheter et d'utiliser un logiciel non libre).
3) Je trouve que c'est vraiment déplacé de leur part, et je ne me met pas la tête dans le sable : les éditeurs de Quake, Unreal, Enemy-territory ou Doom3 on eu une approche beaucoup plus fine, en proposant une vraie solution native, dans des délais comparables à ceux de sortie officielle des jeux. Ce n'est pas plus libre, mais c'est beaucoup moins foutage de gueule.
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Re: N'achetez pas ce jeu !
1) C'est débile ce que tu raconte ... Tu peux très bien utiliser des logiciels non libres et utiliser des formats de donné interopérables ... cf adobe+pdf. Dans tous les cas, l'utilisation d'un logiciel non libre te place en situation d'impuissance vis à vis de ton logiciel. Tu aime peu être te faire dicter des règles par ton ordinateur, mais moi pas - et je pense que c'est le cas de beaucoup de monde qui traine sur cet tribune (même si parfois j'ai des doutes ... mais bon).
2) La relation viens du fait que tu as du le payer. Personnellement, je n'ai pas d'avis négatif sur les applications 3D (bureaux, eye candy ...) mais je ne les utilise pas pour des raisons évidentes. Peu importe, si tu paye pour acquérir ce truc, il est évident que tu sera *obligé* d'utiliser des pilotes non-libre (mais c'est un moindre mal, comparé à l'idée d'acheter et d'utiliser un logiciel non libre).
3) Je trouve que c'est vraiment déplacé de leur part, et je ne me met pas la tête dans le sable : les éditeurs de Quake, Unreal, Enemy-territory ou Doom3 on eu une approche beaucoup plus fine, en proposant une vraie solution native, dans des délais comparables à ceux de sortie officielle des jeux. Ce n'est pas plus libre, mais c'est beaucoup moins foutage de gueule.
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