Id ont déjà dit qu'ils allaient abandonner OpenGL au profit de DirectX 10 pour leurs prochains jeux.
Tu as un lien à ce sujet ? Parce que la dernière déclaration d'id Software au CES 2007 n'allait pas du tout dans ce sens, bien au contraire...
« GI: Are you planning on adopting DX10 for Quake Wars?
Carmack: Not for Quake Wars, for sure. (...) There’s no massive pull for me for DX10. (...) there’s no huge thing where we’re dying to use any particular DX10 feature. (...) Quake Wars is definitely not DX10. »
Sans compter qu'il parle bien de DirectX et pas de Direct3D, il fait bien la distinction entre les deux dans la suite de l'interview. D'ailleurs, il utilise déjà probablement DirectX depuis longtemps sous MS Windows, ne serait-ce que pour la gestion des périphériques.
Il mentionne également le fait qu'il utilise principalement des cartes NVidia, en précisant qu'elles ont des meilleurs pilotes OpenGL.
Re: N'achetez pas ce jeu !
Tu as un lien à ce sujet ? Parce que la dernière déclaration d'id Software au CES 2007 n'allait pas du tout dans ce sens, bien au contraire...
« GI: Are you planning on adopting DX10 for Quake Wars?
Carmack: Not for Quake Wars, for sure. (...) There’s no massive pull for me for DX10. (...) there’s no huge thing where we’re dying to use any particular DX10 feature. (...) Quake Wars is definitely not DX10. »
Sans compter qu'il parle bien de DirectX et pas de Direct3D, il fait bien la distinction entre les deux dans la suite de l'interview. D'ailleurs, il utilise déjà probablement DirectX depuis longtemps sous MS Windows, ne serait-ce que pour la gestion des périphériques.
Il mentionne également le fait qu'il utilise principalement des cartes NVidia, en précisant qu'elles ont des meilleurs pilotes OpenGL.
http://www.gameinformer.com/PrintFriendly.aspx?{5226AFC6-171A-483B-B348-8DF232577FD7}
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