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Re: N'achetez pas ce jeu !

Posté par Dinofly (page perso, ) le 21/05/2007 à 08:02. (lien). Évalué à 1.

Ca ne sera pas du DirectX 10 car Carmack n'aime pas cette API. J'avais lu cette interview et il me semble bien que la question n'était pas de savoir s'il utilisait OpenGL ou DirectX10 mais plutot DirectX9 (qu'il trouve très bien) ou DirectX10 (qui réorganise plein de choses sans en ajouter des masses selon lui).

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Je connais bien l'algèbre de Boole, et j'ai même vu tous ses flims.

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