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Re: Précisions

Posté par Toto () le 21/05/2007 à 09:06. (lien). Évalué à 5.

Total Anihilation était (et est) un jeu extraordinaire, mais difficile à prendre en main. C'est d'ailleurs ce qui l'a empecher de décoller face à des jeux comme StarCraft. Et désolé de te décevoir, dire que TA est bourrin, c'est comme dire que StarCraft est un jeu de rusher. C'est vrai pour les débutants ;)

Les points forts de TA à l'époque :
- une vrai 3D, avec vision dépendant de l'altitude. Ainsi il était plus interressant de poster des unités vigiles en haut des collines que dans un ravin.
- possibilité de faire de vrai groupes d'unités (+ de 9 unités ;)), d'automatiser leur création dans les usines graces aux files d'attentes...
- gestion de l'énergie/metal en temps réel (pas besoin d'avoir tous les fonds necessaire pour fabriquer une unité, ils seront dépensé au fur et à mesure)
- un équilibrage des unité relativement sympa, changeant du pierre feuille ciseau
- des unités aériennes qui servent, de même pour le maritime.

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