Accessoirement, même si la tendance n'est pas forcément à la hausse la dessus, la plupart des moteurs 3D utilisés dans les jeux ont plusieurs modes d'affichage. Le plus souvent, c'est DX8, DX9 et OpenGL.
Dans les jeux utilisant ces moteurs, la plupart du temps ca se transcrit soit par des options directement dans les menus, soit par des options en ligne de commande, soit les 2. On retrouve d'ailleurs pas mal de temps ces options dans les HOWTO pour faire tourner les jeux en utilisant Wine, comme World of Warcraft ou GTA par exemple.
De plus en plus de moteurs ont l'air d'abandonner ca, mais je doute que ca soit le cas d'Id, en tout cas attendons une vraie déclaration et la sortie d'un nouveau moteur/jeu Id pour voir.
Sinon, sur le fait que les jeux Id soient dispo sous Linux, ya divers interviews (1, 2) sur le sujet révelant les choses suivantes:
* C'est grosso modo une seule personne (Le moteur étant désigné de manière suffisamment portable et abstraite au départ)
* Même si ce n'est pas à proprement parler un jeu Id ET:QW sortira très probablement sous Linux
* Le fait de réaliser divers portages les oblige un peu à rester portable, à coder de manière propre, etc.
Re: N'achetez pas ce jeu !
Accessoirement, même si la tendance n'est pas forcément à la hausse la dessus, la plupart des moteurs 3D utilisés dans les jeux ont plusieurs modes d'affichage. Le plus souvent, c'est DX8, DX9 et OpenGL.
Dans les jeux utilisant ces moteurs, la plupart du temps ca se transcrit soit par des options directement dans les menus, soit par des options en ligne de commande, soit les 2. On retrouve d'ailleurs pas mal de temps ces options dans les HOWTO pour faire tourner les jeux en utilisant Wine, comme World of Warcraft ou GTA par exemple.
De plus en plus de moteurs ont l'air d'abandonner ca, mais je doute que ca soit le cas d'Id, en tout cas attendons une vraie déclaration et la sortie d'un nouveau moteur/jeu Id pour voir.
Sinon, sur le fait que les jeux Id soient dispo sous Linux, ya divers interviews (1, 2) sur le sujet révelant les choses suivantes:
* C'est grosso modo une seule personne (Le moteur étant désigné de manière suffisamment portable et abstraite au départ)
* Même si ce n'est pas à proprement parler un jeu Id ET:QW sortira très probablement sous Linux
* Le fait de réaliser divers portages les oblige un peu à rester portable, à coder de manière propre, etc.
(1) http://www.linuxgames.com/?dataloc=articles/ttimo2006/
(2) http://www.linuxgames.com/?dataloc=articles/ttimo/
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