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Re: joli

Posté par Nicolas Boulay () le 27/06/2007 à 07:50. (lien). Évalué à 2.

Je suis le projet Open Graphics et souvent les carte 3D, c'est afficher le plus vite possible un paquet de triangle à lisser et colorier. Il ne gère jamais de primitive de plus haut niveau.

Je pensais que les iso surfaces serait un bon moyen d'aller plus loin.

Même si K3Dsurf est rapide, une implémentation hardware, surtout si le calcul est composé d'opération simple (en gros, tout sauf des multiplications à plein de bits ou des shifts) peut être 10 à 100 fois plus rapide.

En gros, tu me conseilles de regarder le code source ?

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