Logiciel : Open Arena 0.7.6 le FPS libre pour les artistes
Posté par baud123 (Jabber id, page perso, ). Modéré le 22 avril 2008.
Open Arena est un FPS libre basé sur le moteur libre de Quake III. C'est aussi un projet d'artistes créatifs attachés au libre et au travail collaboratif : musique, textures, cartes et personnages sont (re-)faits (au besoin) en libre sous licence GPL. Les musiques sont notamment passées en format ouvert Ogg/Vorbis au fur et à mesure, en remplacement des MP3 d'origine.
Cette nouvelle version 0.7.6 apporte son lot de nouveautés et est un jalon vers la 0.8.0 qui devrait sortir cet été :
Cette nouvelle version 0.7.6 apporte son lot de nouveautés et est un jalon vers la 0.8.0 qui devrait sortir cet été :
- nouveaux personnages : Assassin, Smarine et de nouveaux habillages pour Angelyss/Neko et Grism/Indigo
- nouvelles cartes : au moins 8 de plus, dont 25 cartes en Deathmatch et d'autres pour le jeu en équipe
- de nouveaux types de jeu : Elimination et CTF elimination, Double domination, Last Man Standing et des options supplémentaires : Instant Gib (mort dès que touché), All Rockets, Unlagged tracehits (pour un jeu plus fluide)
- des textures retravaillées, des cartes améliorées, des armes remodelées (BFG et Machinegun)
- les musiques et sons ont été refaits, la transition vers des Ogg/Vorbis est (quasi) terminée et utilise désormais des trackers
Annonce sur site web Open Arena (2125 hits)
Fiche Open Arena sur jeuxlibres.net (1279 hits)
Open Arena sur Games.TuxFamily.org (667 hits)
Téléchargement (x86 et x86_64) (377 hits)
Wiki de Open Arena (348 hits)
Annonce sur moddb (361 hits)
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MOD, le retour
>retrait des musiques en vue de leur remplacement par des trackers (.mod, .it, .xm, .s3m) convertis ensuite en .ogg
Etrange comme facon de faire... Il me semble que jouer un MOD prend nettement moins de ressources qu'un OGG, même avec une douzaine de canaux audio. Quel peut être l'intérêt de convertir les mod en "fichier plat" ?
"Quand on est l'homme le plus viril du monde, c'est comme pour les ordinateurs surpuissants : on a besoin d'un putain de système d'exploitation en béton pour faire tourner tout ça sans plantage." P.B.
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[^]Re: MOD, le retour
J'aimerais bien aussi le retour du MIDI.
On peut faire des choses fantastiques dans ce format. ET si cela pouvait remotiver les devs à bosser sur les logiciels formants une chaine de production complète ce serait pas mal.
Parce que franchement entre un émulateur de clavier en Tcl/Tk
http://www.linuxmao.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=vkeybd
ou un synthe virtuel ZynaddSubFX certes puissant mais a l'interface graphique inqualifiable
http://www.linuxmao.org/tikiwiki/tiki-index.php?page=ZynAddS(...)
On a du mal à trouver l'inspiration artistique avec ces outils !
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[^]Re: MOD, le retour
On a quand même pas mal de bons outils pour la MAO sur notre os préferré.
Il suffit de jeter un oeil sur http://www.linuxmao.org/ pour s'en rendre compte.
Franchement, y a de quoi faire non ? Avec Jack, rosegarden, ZynaddSubFX, Ardour
et tous les autres mis bout à bout on l'a notre chaine de production.
Ajoute à tout ça un clavier maître midi pour pianoter et ça roule.
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[^]Re: MOD, le retour
Encore faut-il présenter une "chaîne de production" explicite.
C'est beau de balancer tout ça, mais est-ce qu'ils s'interfacent de manière aisé et ou au moins convenablement?
Je suis aussi pour le retour des MOD, mais impossible de faire tourner soundtracker pour ma part, malgré les quelques compilations faites de manière éparse sur une dizaine de mois, j'ai toujours un segfault au lancement.
Sinon, je bidouille un peu avec Cheesetracker, mais je n'aime pas du tout sa GUI.
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[^]Re: MOD, le retour
Si les applis sont compilées avec le support pour Jack (en général elles le sont) elles forment un tout vraiment exploitable.
On a alors la possibilité de faire travailler ensemble des synthés, des sampler, des effets, les sons midi de sa carte audio le tout arrangé dans dans un séquenceur midi comme rosegarden. C'est magique !!! :)
Soundtracker est super pour les MOD, c'est mon préféré aussi. Je regrette juste son interface en gtk1.
Une version gtk2 existe je crois mais je n'ai pas essayé de la compiler.
Ah, si vous êtes amateurs de bons vieux sons general midi demandez à notre ami Farvardin de mettre en téléchargement quelques unes de ses compositions sur son site. Elles sont vraiment très chouettes.
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[^]Re: MOD, le retour
En passant la webradio demoscene musique (et donc pro format mod, it , tracker , xm ... ) nous annonce que milkytracker vient de passer en GPL : www.milkytrack er.net
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[^]Re: MOD, le retour
Je viens de perdre -5 à chaque oeil :/
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[^]Re: MOD, le retour
Il n'y a pas de rapport entre le format MOD amiga et le MIDI.
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[^]Re: MOD, le retour
"Quel peut être l'intérêt de convertir les mod en "fichier plat" ?"
Outrepasser les limites des trackers et se prémunir des mauvais rendus des modules dans certains players.
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