Le souci n'était pas vraiment avec des contribs en CC-by-sa, mais avec ceux qui
- reprenaient des textures du Quake3 d'origine (non libres)
- proposaient des samples de musique, basés sur des compils' de musiques non libres
- ceux qui oubliaient d'indiquer une licence, c'est du travail de la vérifier tout de même voire qui terminaient leur thread par un "je m'en fous de la licence" montrant qu'ils n'ont pas compris un des intérêts du projet ou pris le temps de s'y intéresser...
En l'état, ces contributions ne sont pas acceptables, même si la personne souhaitait "bien faire". Cela peut paraître dommage, mais un choix a été fait sur la licence du projet, il est appliqué ce qui est très bien ; il pourrait être un peu plus expliqué effectivement voire avec un peu plus de tact (mais bon, pour ceux qui croiraient que dans le libre il n'y a pas à composer avec le tempérament de chacun, c'est une belle utopie :) ).
Re: blog blog...
Le souci n'était pas vraiment avec des contribs en CC-by-sa, mais avec ceux qui
- reprenaient des textures du Quake3 d'origine (non libres)
- proposaient des samples de musique, basés sur des compils' de musiques non libres
- ceux qui oubliaient d'indiquer une licence, c'est du travail de la vérifier tout de même voire qui terminaient leur thread par un "je m'en fous de la licence" montrant qu'ils n'ont pas compris un des intérêts du projet ou pris le temps de s'y intéresser...
En l'état, ces contributions ne sont pas acceptables, même si la personne souhaitait "bien faire". Cela peut paraître dommage, mais un choix a été fait sur la licence du projet, il est appliqué ce qui est très bien ; il pourrait être un peu plus expliqué effectivement voire avec un peu plus de tact (mais bon, pour ceux qui croiraient que dans le libre il n'y a pas à composer avec le tempérament de chacun, c'est une belle utopie :) ).
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