j'ai surtout l'impression que ce sont les jeux propriétaires qui sont figés, éventuellement ils sortent des patchs, mais c'est pas vraiment une évolution du jeu, plus des corrections de bugs (ou alors pour que cela tourne avec vista etc)
Les jeux libres évoluent beaucoup par contre, suffit de regarder les mises à jour sur happypenguin.org
Enfin, concernant le jeu Jack Keane lui-même, je ne vois pas trop pourquoi il faudrait supplier pour un portage sous linux (vendu assez cher je trouve), l'éditeur n'a qu'à utiliser des techno multiplateformes et le jeu pourra sortir sur windows, linux, mac os x, bsd etc., sans plus de travail inutile de portage.
À l'ère de pygame, Crystal_Space, Ogre, sdl et compagnie, c'est un peu dommage.
C'est d'ailleurs rageant de voir que certains jeux utilisent ces technologies, et ne sortent qu'en version windows, par exemple keepsake. Cela semble utiliser crystalspace et tcl http://www.crystalspace3d.org/main/Projects_Using_CS#Keepsak(...)
(quand le jeu plante sous windows on voit des appels faisant référence à des scripts tcl)
-- Tous ensemble contre l'esclavitude des logiciels privateurs !
Re: Génial!
j'ai surtout l'impression que ce sont les jeux propriétaires qui sont figés, éventuellement ils sortent des patchs, mais c'est pas vraiment une évolution du jeu, plus des corrections de bugs (ou alors pour que cela tourne avec vista etc)
Les jeux libres évoluent beaucoup par contre, suffit de regarder les mises à jour sur happypenguin.org
Enfin, concernant le jeu Jack Keane lui-même, je ne vois pas trop pourquoi il faudrait supplier pour un portage sous linux (vendu assez cher je trouve), l'éditeur n'a qu'à utiliser des techno multiplateformes et le jeu pourra sortir sur windows, linux, mac os x, bsd etc., sans plus de travail inutile de portage.
À l'ère de pygame, Crystal_Space, Ogre, sdl et compagnie, c'est un peu dommage.
C'est d'ailleurs rageant de voir que certains jeux utilisent ces technologies, et ne sortent qu'en version windows, par exemple keepsake. Cela semble utiliser crystalspace et tcl
http://www.crystalspace3d.org/main/Projects_Using_CS#Keepsak(...)
(quand le jeu plante sous windows on voit des appels faisant référence à des scripts tcl)
Tous ensemble contre l'esclavitude des logiciels privateurs !
[ Répondre ]