En particulier puisqu'on parle de jeux vidéos ici, un des modèles qui a été proposé plusieurs fois serait de faire un jeu libre mais de vendre les données artistiques. Le code étant libre, on aurait la possibilité de l'étudier et de l'adapter aux besoins, mais vendre les données permettrait de faire vivre les auteurs. Je ne sais pas si ça marcherait et si ça satisferait tout le monde,
Et tu fais quoi du secret ? Je pense qu'une boîte de jeu vidéo qui a investit du temps et de l'argent pour créer un gameplay innovant n'a pas super envie de le partager aux autres en risquant d'avoir plus de concurrence potentielle et donc un manque à gagner.
Re: L'éthique à l'heure du numérique
En particulier puisqu'on parle de jeux vidéos ici, un des modèles qui a été proposé plusieurs fois serait de faire un jeu libre mais de vendre les données artistiques. Le code étant libre, on aurait la possibilité de l'étudier et de l'adapter aux besoins, mais vendre les données permettrait de faire vivre les auteurs. Je ne sais pas si ça marcherait et si ça satisferait tout le monde,
Et tu fais quoi du secret ? Je pense qu'une boîte de jeu vidéo qui a investit du temps et de l'argent pour créer un gameplay innovant n'a pas super envie de le partager aux autres en risquant d'avoir plus de concurrence potentielle et donc un manque à gagner.
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