Après se pose le problème de "dirriger" une équipe. Je trouve très difficile de donner à la fois une bonne motivation à ce projet, et en même temps de le faire tendre vers un but précis : je n'ai pas d'idée, même vague du design ou du gameplay, en bon informaticien que je suis je me contente en général de développer du code. Ma deuxième question est donc : quelqu'un sait-il comment s'y prendre ? Rédiger un genre de cahier des charges ?
Normalement, tout développement de jeu vidéo d'envergure commence par une étape prioritaire : la rédaction d'une bible contenant la description du concept du jeu, l'univers dans lequel il se déroule, les personnages.. Bref, tout ce qui est l'aspect général du jeu. Si tu commences à lancer ton vi (ou emacs, ne soyons pas sectaires) et taper du code sans savoir où tu vas, autant aller te coucher :) Ensuite au fur et à mesure du développement, tu peux compléter tes documents par rapport à ton expérience dans le code ("tiens, je pense que tel niveau ne devrait pas se dérouler là") et les remontées de tes artistes ("il faudrait changer ces monstres en tels types, cette musique plus rythmée"...)
Contrairement à une idée reçue colportée par beaucoup d'ignorants, le développement de jeu vidéo est surement la chose la plus difficile à faire en développement informatique, justement parce qu'il regroupe l'ensemble des créateurs informatiques et qu'il demande donc une *excellente* organisation. Si chacun commence à partir dans son coin, c'est fini. C'est un peu ce qui s'est passé à la grande époque des mods half life où plein de jolis projets partaient à la trappe parce que l'équipe n'arrivait pas travailler de façon cohérente. Les quelques projets qui ont atteint un haut niveau de finition sont des projets dans lesquels les gens se sont beaucoup investis, avaient une idée précise de ce à quoi ils voulaient arriver, ne codaient jamais à l'aveugle, ect...
Pas vraiment.. Depuis quelques années déjà il n'existe quasiment plus que le moteur de Quake modifié. Half Life utilise une version modifié du moteur de Q1, Q2 et Q3 aussi bien sur, Doom 3 également. Je ne suis plus sur pour Unreal par contre, il est possible qu'ils utilisent un homemade. Mais le moteur ID se retrouve vraiment dans *beaucoup* de jeux (modifié, cela va sans dire)
Comme l'ont dit 2 personnes plus bas, il me semble qu'une RC ("Release Candidate") est justement une version destinée à etre très utilisée. En gros les dev disent : "voilà cette version, nous on considére que ça pourrait etre la finale mais on préfére que vous testiez à fond au cas où". D'où mon étonnement de voir des cycles de RC si courts.
Faudra m'expliquer comment tu fais pour repérer immédiatement du code suspect dans une application comme KDE qui doit faire quelques centaines de milliers de lignes de code.
KDE 3.1 RC1 was released on October 28nd, 2002.
KDE 3.1 RC2 was released on November 4th, 2002.
KDE 3.1 RC3 was released on November 11th, 2002.
Ca fait pas un peu court comme rythme de RC, 1 semaine entre chaque, pour laisser les utilisateurs télécharger, tester, remonter les bugs, les fixer .. ?
Et pourtant, c'est cette meme raison qui est à la base du choix de Bitkeeper par linus... Certes dans ce cas les 2 "produits" sont libres, mais bon... chacun voit midi à sa porte.
Ca je suis d'accord, c'est assez mal organisé et il y a souvent beaucoup de sur-informations. Ceci dit comparer les man à MSDN ça me parait un peu hors de propos, l'un n'a rien a voir avec l'autre. Les mans t'indiquent comment fonctionne une commande bien précise, ses différents arguments, les résultats escomptés alors que MSDN contient des chapitres entiers de notions théoriques du fonctionnement interne du systéme
Ca c'est vraiment stupide, si il y a un domaine dans lequel Microsoft excelle, c'est bien dans l'hyper documentation de ses produits. Essaie donc de trouver l'équivalent de leur knowledge base et de msdn pour linux...
Oui mais ils l'ont flingué non ? Je me souviens de leur opération marketing avec la homepage de l'assistant word qui se plaignait d'etre viré par Ms.. C'était assez bien foutu et marrant :)
"En l'occurrence, le terme "codage" existe depuis fort longtemps et en mathématique/algorithmique"
Il y a 100 ans, 'entendre' voulait dire comprendre en français. Aujourd'hui on ne croise plus grand monde l'utilisant de cette façon. Comme quoi l'évolution de la langue, c'est aussi l'évolution du sens de certains mots par rapport à l'utilisation générale meme si celle ci est fausse.
"Si tu trouves que c'est une avancée qu'on dise systématiquement "coach" au lieu ""d'entraîneur", "skipper" au lieu de "barreur" ou "capitaine", "opportunité manquée" au lieu de "occasion manquée"... "
Pas forcément effectivement, encore que tout dépend du contexte. Coach se comprend différement d'entraineur par exemple, il est plus utilisé par les joueurs pour appeler leur entraineur justement et dans ce cas, les 2 peuvent très bien cohabiter. Mais je trouve d'une stupidité remarquable la mode des traductions de termes informatiques.
"Là où la langue évolue c'est avec la création d'un verbe comme "positiver" qui n'avait pas vraiment d'équivalent, avant on était obligé de faire plus long et dire "être positif". "
C'est vrai, mais l'évolution c'est aussi la modification du sens des mots. Je pourrais te citer des tas d'exemples de mots qui au fil du temps ont pris un sens totalement différent de celui d'origine non pas par la décision d'académiciens mais parce que la vox populis qui reste la maitresse de sa langue en a décidé ainsi. D'où mon profond agacement également contre le fameux "au temps pour moi" très en vogue aussi, 100% vrai grammaticalement, totalement faux dans l'utilisation de la langue puisque le "autant pour moi" -meme si il est faux- s'est définitivement imposé.
Qu'est ce qui te permet d'affirmer ici que la license Microsoft ou n'importe quelle license propriétaire ne convient pas à l'ensemble des citoyens, mis à part ta profonde conviction que tu as toujours raison ? Je sens la réponse "mais il est évident que le libre est mieux" arrivé..
Et sais tu aussi que le choix de la license n'est -pour 99% des gens qui considérent l'informatique comme un service et non un objet politique- pas l'argument numéro 1 détérminant du choix de tel ou tel fournisseur de software ?
Voilà une réfléxion bien conne, meme si sur ce coup là nos préférences politiques se rejoignent. Parce que ce bizness est geré par le Conseil régional de Monory et ses copains, alors droite ou gauche au pouvoir à Paris, ça ne changerait pas grand chose, à moins que le dossier soit d'une réélle importance.
« off-topic », quelle formule merveilleuse pour tenter d'invalider le point de vue d'un autre - ERROR IN CUTHTML! -
Du tout, je n'interviens pas dans les threads à sujet politique comme tu le fais, même si je ne suis pas d'accord avec toi, parce que je n'ai rien à y dire. Et je ne cherche pas à invalider ton point de vue. Par contre cette partie des commentaires parle de technique (j'y peux rien, c'est pas moi qui l'ait lancé) et voir des âneries comme des soi disants "secrets de l'API" me fait bondir.
Je ne pense pas pour ma part que le débat ici soit technique. Les implications de ce choix ne sont certainements pas avant-tout techniques... Et les personnes aux centres de la décision ne sont pas des techniciens de l'informatique.
Sans doute, c'est pour ça que la plupart des threads parlent de politique. Les discussions politiques ne sont pas incompatibles avec les discussions techniques, si ?
Mais je comprend que les quelques pro-MS essayent d'axer, comme d'habitude, la discussion uniquement sur le domaine technique, là où il est plus facile de raconter n'importe quoi discretement et de promener tout le monde...
Pro MS, moi ? Franchement je ne suis ni pro, ni anti quoi que ce soit. Simplement quand je vois une ânerie, j'ai du mal à rester sans réagir. Forcément mon domaine de connaissances est plutôt axé sur le dév win32 donc tu peux me voir comme un pro MS, mais ça n'est pas le cas. J'aime tous les trucs qui marchent bien dans l'info, d'où qu'ils viennent. Par contre je me fous de la politique, ça c'est évident.
Seulement, la question n'est pas la. Là il s'agit de la politique de la France, pas des specs des logiciels Microsoft.
Non, il s'agit de la politique d'une petite région de france dirigée par un homme à l'orgueuil démesuré, et surtout d'une rumeur méga amplifiée par l'effet Internet : le départ est que Microsoft *pourrait* rencontrer Monory dans le but de *peut être* filer des XBox ou équivalents au Futuroscope. Le lendemain, on entend dire que "Microsoft va racheter le futuroscope". Discuter politique sur des "on-dit" n'est pas très intéréssant à mon humble avis...
Je ne suis pas un fan de VB (mon dieu non) mais il faut bien reconnaitre que ce genre de softs (ou delphi) ont le mérite de permettre à des gens qui n'y connaissent rien ou presque en programmation de faire des petites apps assez facilement. Evidemment le code n'est surement pas génial, les perfs sans doute pas terribles mais créér une fenetre et faire un bouton envoyant une msgbox en VB, c'est 3 clics et 1 ligne de code. L'équivalent en C++ via l'api win32, c'est au mieux 40 à 50 lignes de code (Registerclass,CreateWindow,WndProc...).
Grand Frére c'est vraiment le sommet du ridicule, ça ne veut strictement rien dire. L'expression Big Brother vient de 1984, elle est en VO dans le texte traduit en français et passée comme telle dans le vocabulaire, donc la personne qui s'est crû intelligente en traduisant ça pour cette news a totalement tort.
Il y a une énorme spécifité dans ce cas bien précis, Lindows cherchait délibérément à utiliser la renommée de Windows pour son propre business. Je pensais plus à des cas style Killustrator / Adobe où visiblement le premier ne cherchait pas à se poser en remplaçant (voire meilleur) du second.
Oke. J'ai un Cyrix 166, 32 Mb de RAM et un disque dur de 1.6 Gb (donc le chroot tu oublies). J'en ai pour combien de temps à compiler XFree, blackbox et compagnie pour avoir une jolie gentoo ? 2 semaines ? Juste pour info, une recompil de kernel assez basique me prend entre 4 et 6 h....
La gentoo c'est bien (tm) mais faut quand même avoir une machine plutôt puissante pour se permettre l'install...
Ouais enfin je ne crois pas me souvenir que MS ait intenté un procés à qui que ce soit pour des problémes de noms, que ce soit avec Office, Windows, Word ou autres...
[^] # Re: Mes remarques à 0.30 euros
Posté par Dawm . En réponse à la dépêche L'ouverture des sources, l'avenir du jeu. Évalué à 2.
Normalement, tout développement de jeu vidéo d'envergure commence par une étape prioritaire : la rédaction d'une bible contenant la description du concept du jeu, l'univers dans lequel il se déroule, les personnages.. Bref, tout ce qui est l'aspect général du jeu. Si tu commences à lancer ton vi (ou emacs, ne soyons pas sectaires) et taper du code sans savoir où tu vas, autant aller te coucher :) Ensuite au fur et à mesure du développement, tu peux compléter tes documents par rapport à ton expérience dans le code ("tiens, je pense que tel niveau ne devrait pas se dérouler là") et les remontées de tes artistes ("il faudrait changer ces monstres en tels types, cette musique plus rythmée"...)
Contrairement à une idée reçue colportée par beaucoup d'ignorants, le développement de jeu vidéo est surement la chose la plus difficile à faire en développement informatique, justement parce qu'il regroupe l'ensemble des créateurs informatiques et qu'il demande donc une *excellente* organisation. Si chacun commence à partir dans son coin, c'est fini. C'est un peu ce qui s'est passé à la grande époque des mods half life où plein de jolis projets partaient à la trappe parce que l'équipe n'arrivait pas travailler de façon cohérente. Les quelques projets qui ont atteint un haut niveau de finition sont des projets dans lesquels les gens se sont beaucoup investis, avaient une idée précise de ce à quoi ils voulaient arriver, ne codaient jamais à l'aveugle, ect...
[^] # Re: L'ouverture des sources, l'avenir du jeu
Posté par Dawm . En réponse à la dépêche L'ouverture des sources, l'avenir du jeu. Évalué à 1.
[^] # Re: L'ouverture des sources, l'avenir du jeu
Posté par Dawm . En réponse à la dépêche L'ouverture des sources, l'avenir du jeu. Évalué à 1.
[^] # Re: Un RC supplémentaire
Posté par Dawm . En réponse à la dépêche Du nouveau chez KDE/Qt. Évalué à 2.
[^] # Re: vous trouvez pas ca bizarre ?
Posté par Dawm . En réponse à la dépêche Cheval de Troie découvert dans la libpcap et tcpdump. Évalué à 1.
[^] # Re: Un RC supplémentaire
Posté par Dawm . En réponse à la dépêche Du nouveau chez KDE/Qt. Évalué à 1.
KDE 3.1 RC2 was released on November 4th, 2002.
KDE 3.1 RC3 was released on November 11th, 2002.
Ca fait pas un peu court comme rythme de RC, 1 semaine entre chaque, pour laisser les utilisateurs télécharger, tester, remonter les bugs, les fixer .. ?
[^] # Re: GNU MAch abandonné ?
Posté par Dawm . En réponse à la dépêche Sortie de GNU OS retardée. Évalué à 0.
[^] # Re: meme 01net en parle !!
Posté par Dawm . En réponse à la dépêche Sortie de GNU OS retardée. Évalué à 5.
[^] # Re: Nouvelle GPL
Posté par Dawm . En réponse à la dépêche Sortie de GNU OS retardée. Évalué à 0.
[^] # Re: Nouvelle GPL
Posté par Dawm . En réponse à la dépêche Sortie de GNU OS retardée. Évalué à 1.
[^] # Re: Nouvelle GPL
Posté par Dawm . En réponse à la dépêche Sortie de GNU OS retardée. Évalué à -1.
[^] # Re: vous trouvez pas ca bizarre ?
Posté par Dawm . En réponse à la dépêche Cheval de Troie découvert dans la libpcap et tcpdump. Évalué à 1.
[^] # Re: vous trouvez pas ca bizarre ?
Posté par Dawm . En réponse à la dépêche Cheval de Troie découvert dans la libpcap et tcpdump. Évalué à 1.
[^] # Re: Petite correction
Posté par Dawm . En réponse à la dépêche Sortie de Mplayer 0.90-pre10. Évalué à 1.
Il y a 100 ans, 'entendre' voulait dire comprendre en français. Aujourd'hui on ne croise plus grand monde l'utilisant de cette façon. Comme quoi l'évolution de la langue, c'est aussi l'évolution du sens de certains mots par rapport à l'utilisation générale meme si celle ci est fausse.
"Si tu trouves que c'est une avancée qu'on dise systématiquement "coach" au lieu ""d'entraîneur", "skipper" au lieu de "barreur" ou "capitaine", "opportunité manquée" au lieu de "occasion manquée"... "
Pas forcément effectivement, encore que tout dépend du contexte. Coach se comprend différement d'entraineur par exemple, il est plus utilisé par les joueurs pour appeler leur entraineur justement et dans ce cas, les 2 peuvent très bien cohabiter. Mais je trouve d'une stupidité remarquable la mode des traductions de termes informatiques.
"Là où la langue évolue c'est avec la création d'un verbe comme "positiver" qui n'avait pas vraiment d'équivalent, avant on était obligé de faire plus long et dire "être positif". "
C'est vrai, mais l'évolution c'est aussi la modification du sens des mots. Je pourrais te citer des tas d'exemples de mots qui au fil du temps ont pris un sens totalement différent de celui d'origine non pas par la décision d'académiciens mais parce que la vox populis qui reste la maitresse de sa langue en a décidé ainsi. D'où mon profond agacement également contre le fameux "au temps pour moi" très en vogue aussi, 100% vrai grammaticalement, totalement faux dans l'utilisation de la langue puisque le "autant pour moi" -meme si il est faux- s'est définitivement imposé.
[^] # Re: Petite correction
Posté par Dawm . En réponse à la dépêche Sortie de Mplayer 0.90-pre10. Évalué à 0.
[^] # Re: Microsoft à l'Atica
Posté par Dawm . En réponse à la dépêche Microsoft à l'Atica. Évalué à 1.
Et sais tu aussi que le choix de la license n'est -pour 99% des gens qui considérent l'informatique comme un service et non un objet politique- pas l'argument numéro 1 détérminant du choix de tel ou tel fournisseur de software ?
[^] # Re: L'avenir du futuroscope de Poitiers
Posté par Dawm . En réponse à la dépêche L'avenir du futuroscope de Poitiers. Évalué à 1.
[^] # Re: les jeux MS sont sous-traités
Posté par Dawm . En réponse à la dépêche L'avenir du futuroscope de Poitiers. Évalué à 1.
Du tout, je n'interviens pas dans les threads à sujet politique comme tu le fais, même si je ne suis pas d'accord avec toi, parce que je n'ai rien à y dire. Et je ne cherche pas à invalider ton point de vue. Par contre cette partie des commentaires parle de technique (j'y peux rien, c'est pas moi qui l'ait lancé) et voir des âneries comme des soi disants "secrets de l'API" me fait bondir.
Je ne pense pas pour ma part que le débat ici soit technique. Les implications de ce choix ne sont certainements pas avant-tout techniques... Et les personnes aux centres de la décision ne sont pas des techniciens de l'informatique.
Sans doute, c'est pour ça que la plupart des threads parlent de politique. Les discussions politiques ne sont pas incompatibles avec les discussions techniques, si ?
Mais je comprend que les quelques pro-MS essayent d'axer, comme d'habitude, la discussion uniquement sur le domaine technique, là où il est plus facile de raconter n'importe quoi discretement et de promener tout le monde...
Pro MS, moi ? Franchement je ne suis ni pro, ni anti quoi que ce soit. Simplement quand je vois une ânerie, j'ai du mal à rester sans réagir. Forcément mon domaine de connaissances est plutôt axé sur le dév win32 donc tu peux me voir comme un pro MS, mais ça n'est pas le cas. J'aime tous les trucs qui marchent bien dans l'info, d'où qu'ils viennent. Par contre je me fous de la politique, ça c'est évident.
Seulement, la question n'est pas la. Là il s'agit de la politique de la France, pas des specs des logiciels Microsoft.
Non, il s'agit de la politique d'une petite région de france dirigée par un homme à l'orgueuil démesuré, et surtout d'une rumeur méga amplifiée par l'effet Internet : le départ est que Microsoft *pourrait* rencontrer Monory dans le but de *peut être* filer des XBox ou équivalents au Futuroscope. Le lendemain, on entend dire que "Microsoft va racheter le futuroscope". Discuter politique sur des "on-dit" n'est pas très intéréssant à mon humble avis...
[^] # Re: les jeux MS sont sous-traités
Posté par Dawm . En réponse à la dépêche L'avenir du futuroscope de Poitiers. Évalué à 1.
[^] # Re: Benchmark J2EE vs dotNET
Posté par Dawm . En réponse à la dépêche Benchmark J2EE vs dotNET. Évalué à 1.
[^] # Re: Grand Frère est en train de te surveiller tes IP
Posté par Dawm . En réponse à la dépêche Grand Frère est en train de te surveiller tes IP. Évalué à 1.
[^] # Re: Evolution des Desktop
Posté par Dawm . En réponse à la dépêche KDE 3.0.4 est sorti !. Évalué à 1.
[^] # Re: Bravo !
Posté par Dawm . En réponse à la dépêche Lindows.com veut qu'un tribunal invalide la marque Windows. Évalué à 4.
[^] # Re: Testez la !
Posté par Dawm . En réponse à la dépêche Article sur la Gentoo 1.4. Évalué à 7.
La gentoo c'est bien (tm) mais faut quand même avoir une machine plutôt puissante pour se permettre l'install...
[^] # Re: Bravo !
Posté par Dawm . En réponse à la dépêche Lindows.com veut qu'un tribunal invalide la marque Windows. Évalué à 2.