Journal : Yetisport, n°5 alpha-test

Posté par Apal () le 01 avril 2004
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On remarquera la qualité grahique, l'abandon de flash, et le recrutement d'un petit studio de développement pour finir au plus tôt ce volet de la désormais bien connue saga.

http://www.clubic.com/n/n12157.html(...)


(Bon c'est peut être déjà passé, mais il y a comme une avalanche de journaux depuis ce matin, bizarre...)

> Lire le journal (4 commentaires, moyenne: 1).  

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Re: Yetisport, n°5 alpha-test

Posté par mrlag (Jabber id, page perso, ) le 01/04/2004 à 18:46. (lien). Évalué à 1.

En effet:
http://linuxfr.org/~arthurr/11166.html(...)

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  • [^]Re: Yetisport, n°5 alpha-test

    Posté par Apal () le 01/04/2004 à 19:55. (lien). Évalué à 1.

    Bah tant pis, une piqure de rappel ne fait pas de mal, ça reste dans la tradition yetisport.
    A part ça, l'effet BD s'appelle le cell-shading. http://users.skynet.be/fa106801/cellshading.htm(...) pour plus d'infos.
    Jetez un œil aux screenshos du jeu XIII si ça vous intéresse, le jeu en lui même est carrément pas original, mais les graphismes sont agréable, du fait du cell-shading. (question de goût ceci dit.)

    • [^]Re: Yetisport, n°5 alpha-test

      Posté par Matthieu BENOIST () le 02/04/2004 à 08:00. (lien). Évalué à 1.

      tien c'est marrant, j'aurais plutôt conseillé Legend of Zelda : The wind Walker sur GC, tout en cell shading, superbe.

      • [^]Re: Yetisport, n°5 alpha-test

        Posté par Eric Boulat () le 02/04/2004 à 08:46. (lien). Évalué à 1.

        Dragon Ball Z budokai est pas mal aussi dans le genre, on se croiraient revenu 15 ans en arrière au club Dorothée !

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