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Journal : TPE : Protocoles IPv4 et IPv6 (suite)
Posté par ced () le 16 janvier 2004Le sujet est finalement : Les protocoles IPv4 et IPv6. Et le "travail personnel" sera un programme en C, un proxy HTTP très simple : installé sur un ordinateur compatible IPv6, il permet de servir des pages provenant de sites IPv6 aux ordinateurs du réseau local.
Bien que les fonctionnalités de ce programmes soient limités, j'avoue avoir du mal à le réaliser. Je n'ai jamais réellement programmé qu'en PERL, et ce proxy devra être compatible win32 pour la présentation du TPE (démonstration en direct).
J'aimerai avoir quelques conseils à propos des erreurs à ne pas faire dans la conception du programme, éventuellement des sources sur la programmation de sockets en C, ou toute autre chose pouvant nous aider.
Merci d'avance.
> Lire le journal (2 commentaires, moyenne: 1,5).
Re: TPE : Protocoles IPv4 et IPv6 (suite)
tu ne peux pas faire un programme en perl ?
(Moi aussi, je m'y connais mieux en perl. Il faut dire qu'un gros bouquin, ça aide ...)
Re: TPE : Protocoles IPv4 et IPv6 (suite)
Au niveau des sockets (que tu vas devoir gérer pour ton proxy HTTP), je ne puis trop te recommander le guide de beej (recherche "beej guide network programming"). Si ton niveau en anglais le permet, consulte la version originale, la traduction francaise est en retard d'une version majeure et comporte donc moultes omissions.
En particulier, j'attire ton attention sur le fait que l'auteur parle d'utiliser les sockets BSD, presents sur un grand nombre (pour ne pas dire tous) de systemes un*x. Dans un environnement win32, deux choix: utiliser MingW, un compilateur permettant (dans une certaine mesure) de compiler des app posix sous win32, soit d'utiliser quelque chose comme visual c++, auquel cas il te faudra consulter le guide de beej pour voir les particularites de winsock.
Bonne chance, tpe interessant :)

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