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Journal : Installation de Csound

Posté par fred point (page perso, ) le 26 mai 2003
Tout d'abord verifiez que vous ayez préalablement installée la librairie d'affichage, nommée FLTK, qu'utilise Csound. Elle est dipos sur http://www.fltk.org (le ebuild marche trés bien pour moi sous gentoo : emerge fltk) téléchargez Csound-4.24.tar.bz2 sur le site patchez un des Makefiles qui corresponds à votre architecture. Le mien c'est : Makefile.defs-linux_SSE Et dans le Makefile principal changez le lien vers le Makefile de votre architecture (Makefile.defs-...). Voila un petit diff qui donne une configuration compilable chez moi : diff -ur Csound-4.24.1/Makefile Csound-4.24.1.new/Makefile --- Csound-4.24.1/Makefile 2003-05-26 02:12:07.000000000 +0200 +++ Csound-4.24.1.new/Makefile 2003-05-05 16:39:03.000000000 +0200 @@ -28,7 +28,7 @@ TOPDIR = . -include Makefile.defs +include Makefile.defs-linux_SSE # =========================== List of source files ============================ @@ -142,7 +142,7 @@ # -- dynamic build -- $(PROGRAM): $(LIBCSND) main.o - $(LD) -o $@ main.o -L$(TOPDIR) $(CSLIB) + $(LD) -o $@ main.o $(CSLIB) else # -- static build -- diff -ur Csound-4.24.1/Makefile.defs-linux_SSE Csound-4.24.1.new/Makefile.defs-linux_SSE --- Csound-4.24.1/Makefile.defs-linux_SSE 2003-05-26 02:12:18.000000000 +0200 +++ Csound-4.24.1.new/Makefile.defs-linux_SSE 2003-05-05 16:33:33.000000000 +0200 @@ -58,9 +58,9 @@ # ----------------------------------------------------------------------------- # select the programs to be used for compiling and linking -CC = /usr/local/gcc-3.2.2/bin/gcc -CXX = /usr/local/gcc-3.2.2/bin/g++ -LD = /usr/local/gcc-3.2.2/bin/gcc +CC = gcc +CXX = g++ +LD = gcc AR = ar rc MAKEDLL_L = ld -E -s -shared -O1 MAKEDLL_P = ld -E -s -shared -O1 @@ -115,7 +115,8 @@ CFLAGS = -pipe -Wall -O2 -ffast-math -fomit-frame-pointer \ -finline-functions -funroll-loops -fno-strict-aliasing \ $(PIC_FLAG) \ - -I. -I$(TOPDIR) -I$(TOPDIR)/include -I$(TOPDIR)/opcodes $(DEFINES) + -I. -I$(TOPDIR) -I$(TOPDIR)/include -I$(TOPDIR)/opcodes $(DEFINES) \ + -I /usr/include/fltk-1.1 # -O Simple optimisation # -O2 to be more specific about the optimization level # -f compile single-precision floats (4.3,VAX,DEC-RISC) @@ -164,8 +165,8 @@ # FLTKLIB = -lfltk -lpthread -lstdc++ # FLTKLIB = `fltk-config --libs` -FLTKLIB = /usr/local/FLTK-1.1.0/Linux/lib/libfltk.a \ - /usr/local/gcc-3.2.2/lib/libstdc++.a +FLTKLIB = /usr/lib/fltk-1.1/libfltk.a \ + /usr/lib/libstdc++-libc6.2-2.so.3 # libraries required by widgets.cpp # -lfltk -lpthread -lstdc++ use dynamic libraries # Et si vous voulez continuer a faire du son avec ça bon courage ;) Moi je suis plutot pour un boeuf avec des potes ou Reason (heum, la démos bien-sur) ou encore le bon vieux ft2. Un site assez exhaustif à consulter si vous voulez tenter l'aventure perrilleuse du son sous linux (surtout périlleuse à cause de la coéxistence difficile de toutes les couches son) allez consulter : http://linux-sound.org

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Re: Installation de Csound

Posté par Code34 (page perso, ) le 26/05/2003 à 04:14. (lien). Évalué à 2.

Lut,

Merci pour les infos sur la compilation de csound, je vais peut etre me lancer ce soir ;).

Pour reason, et fruity loop le probleme c'est que ça fonctionne sous win ;( Le seul truc que j'ai trouvé pour le moment sous linux, ce sont des vieux trackers style fastracker avec des mod ;(

Si t'as des tuyaux à me filer, un bon soft pour faire des sons dans le meme genre , n'hésite pas.

  • [^]Re: Installation de Csound

    Posté par Code34 (page perso, ) le 26/05/2003 à 05:53. (lien). Évalué à 2.

    J'ai posté une news aujourd'hui sur hydrogren, je sais pas si tu connais ?

    • [^]Re: Installation de Csound

      Posté par fred point (page perso, ) le 26/05/2003 à 13:21. (lien). Évalué à 1.

      Suite à ce commentaire je suis allez voir hydrogen, ça a l'air bien sympa. Pour l'instant, j'ai rien vu d'extremement folichon sous nux et Reason ne passe toujours pas sous wine...

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