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Journal : Battalion 2004
Posté par Larry Cow () le 12 mai 2004Après plusieurs années de silence, un courageux reprend le flambeau et nous sort une version 2004. Au programme:
- Les différentes villes explorables sont désormais à parcourir dans un ordre donné. Il faudra avoir fini la première pour passer à la deuxième.
- Les "niveaux" sont également plus grands.
- Les contrôles claviers ont été améliorés, mais du même coup les contrôles souris ont disparu (ainsi que le mode réseau).
- Le support OpenAL a été rajouté, ainsi que du contenu musical.
Battalion original: http://www.evl.uic.edu/aej/AndyBattalion.html(...)
Battalion 2004: http://www.battalion2004.tk/(...)
> Lire le journal (5 commentaires, moyenne: 1,6).
Ca a l'air sympa...
mais après une excellente compilation, je me retrouve avec:
$ ./battalion
Xlib: extension "XFree86-DRI" missing on display ":0.0".
open /dev/[sound/]dsp: Resource temporarily unavailable
Niveles: 3
Segmentation fault
Tant pis, je vais me rabbatre sur une vieille version: http://www.evl.uic.edu/aej/BATTALION/battalion1.4b.tar.bz2(...)
Pour les plus anciens...
... ça en vous fait pas penser à rampage ? Bien sur pas au niveau de la vue, mais au niveau de concept de jeu ...
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[^]Re: Pour les plus anciens...
-
[^]Re: Pour les plus anciens...
Posté par Florent C. (page perso, ) le 12/05/2004 à 15:15. (lien). Évalué à 2.Tout à fait, c'est exactement à ça que je pensais avant de voir les screenshots ...
--
flure-
[^]Re: Pour les plus anciens...
Posté par Grégory SCHMITT () le 13/05/2004 à 13:48. (lien). Évalué à 1.Euh, King of Monsters, à la base, c'est NeoGeo et Jamma si je ne m'abuse...
A ma connaissance, il y a deux épisodes, mais ca a assez mal vieilli la dernière fois que j'y ai joué... dommage...--
R.I.P Chris Benoit, 1967-2007
-

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