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Journal : Los Disneys 2.0 : la revanche

Posté par Rabbi Jacob Delafon (page perso, ) le 20 septembre 2007
Vous avez du mal à digérer le Copyright Term Extension Act (connu aussi sous le nom de Mickey Mouse Protection Act) ? Cette prolongation de 20 années supplémentaires des droits d'auteur (aux USA) vous fait vomir ? (pour plus de détails : http://fr.wikipedia.org/wiki/Loi_am%C3%A9ricaine_d'extension(...) )

Voici un palliatif qui pourra vous soulager pendant quelques temps : Los Disneys 2.0 http://www.losdisneys.com

Il s'agit d'un jeu vidéo en 3D assez trash disponible pour GNU/Linux, Mac OS et Windows. A lui seul le site web devrait vous mettre dans l'ambiance, et si ça ne suffit pas, vous trouverez les indispensables captures d'écran sur cette page : http://www.losdisneys.com/artwork.html

L'action se déroule en en 2015. Pour combler une partie de leur déficit budgétaire, les USA vendent la Floride à Disney. L'état est rebaptisé Los Disneys. Vous devez infiltrer le Royaume Magique (la nouvelle capitale de l'état) pour trouver et détruire la tête de Walt Disney conservée par cryogénisation. Mais ce n'est que le début de l'histoire...

C'est clairement pas le jeu du siècle mais ça défoule !

> Lire le journal (2 commentaires, moyenne: 5).  

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Très sympa.

Posté par brunus (page perso, ) le 20/09/2007 à 17:07. (lien). Évalué à 7.

Bon sauf que je n'ai pas encore pu tester parceque le téléchargement est resté bloqué à 80% et surtout...que j'ai à tester en urgence une version RC de Artouste ;-)

Mais en fait vu les problèmes de budget en france je me demandais si on pouvait pas vendre notre coûteux gouvernement, pas trop cher parceque quand même c'est pas le produit super top non plus, à un pays qui a une forêt ou un désert bien sympa ou on pourrait organiser des safaris...non ?

Pas mal

Posté par BohwaZ (Jabber id, page perso, ) le 21/09/2007 à 14:06. (lien). Évalué à 3.

C'est sympa, mais c'est plutôt dur au final, et les contrôles sont pas intuitifs...

Sinon pour lancer sous debian :

# apt-get install libboost-dev libsdl-net1.2-dev

puis unzip et tar xjvf les sources dans "Source Code", ./configure, make et :

$ ALEPHONE_DATA="/tmp/Los Disneys" Source_Files/alephone

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