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Je viens de compiler un noyau 2.6 pour profiter des nouvelles fonctionnalités ACPI avec entre autres, le Suspend-to-RAM (S3 sleep) ; nickel ce noyau au passage. :-)
Seulement voilà, j'ai un petit problème : j'arrive à passer en mode veille (echo 3 > /proc/acpi/sleep), ça fonctionne correctement, sauf que........ je n'arrive pas à revenir (réveil). C'est un peu gênant.
J'appuie sur le bouton Power (comme sous W$, pour revenir de mise en veille), ça bouge (chargement DD, LED qui s'allument etc...), mais je reste ensuite bloqué sur un écran noir (j'ai même essayé d'attendre quelques minutes mais rien !).
Je précise que je fais ça sous XFree.
Quelqu'un peut-il me donner un coup de pouce ?
Merci d'avance.
> Lire le journal (8 commentaires, moyenne: 0,9).
[+] Re: Vive le Suspend-to-RAM...
http://www.atlog.net/event_salon/3tdf2002/image/coup_de_pouce_3tdf.(...)
Re: Vive le Suspend-to-RAM...
CTRL ALT F1, ALT F7
Ca fait pareil chez moi. (dell 4150)
J'avais pas ça avec APM...sans doute qu'au reveil la carte graphique n'est pas reinitialisé ou une connerie du style
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[^]Re: Vive le Suspend-to-RAM...
Posté par Mathieu Pillard (page perso, ) le 23/12/2003 à 12:01. (lien). Évalué à 1.Quoi comme carte graphique ?
Si c'est une geforce, Les drivers nvidia ont du mal avec l'acpi, faudrait tenter de fermer X avant et deloader le module nvida pour voir si ca aide... Pour les autres cartes, je sais pas :)-
[^]Re: Vive le Suspend-to-RAM...
Posté par Marc (Jabber id, page perso, ) le 23/12/2003 à 15:17. (lien). Évalué à 1.radeon mobility =)
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Re: Vive le Suspend-to-RAM...
Bon c'est pas vraiment une solution enfin bon:
utilise swusp, alias suspend to disk
si t'utilise les drivers nvidia proprio laisse tomber la mise en veille
que ce soit avec acpi apm ou swsusp ca risque pas de marcher
j'ai tester :'(
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[^]Re: Vive le Suspend-to-RAM...
Posté par Vincent Richard (page perso, ) le 23/12/2003 à 14:31. (lien). Évalué à 0.Y'a une raison à ça ?
nVidia ne peut/veut pas le faire ?
Est-ce que ça sera fait un jour ?
De toutes façons, je crois que ma prochaine carte graphique ne sera pas une nVidia, ils n'ont qu'à prendre les utilisateurs Linux plus au sérieux (cf. notamment problèmes avec drivers et kernel 2.6)...
Quant à utiliser swsusp, c'est une solution, mais ça n'empêche pas que mon portable gère l'ACPI et le suspend S3 alors j'aimerais bien que ça fonctionne.
Déjà que chez DELL l'ACPI et la compatibilité Linux n'est pas leur point fort, j'ai quand même réussi à le faire fonctionner mais là...
[mode coup de gueule]
J'en ai marre de ces constructeurs qui ne pensent pas à nous !!! :-|
[fin du coup de gueule]-
[^]Re: Vive le Suspend-to-RAM...
Posté par Ph Husson (page perso, ) le 23/12/2003 à 19:01. (lien). Évalué à 1.Pour tes questions, je n'en ai pas la moindre idée,
j'ai pas pensé a leur demandé mais je pense franchement qu'en mettant ne serait-ce que l'interface avec le noyau en open-source ils pouraient obtenir un support d'économie d'energie.
Je dis pas qu'au niveau 3D les drivers pourraient s'améliorer vu qu'a ce niveau ils sont parfait.
Et puis si tu crois que t'es le seul à en avoir marre des constructeurs qui nous ignorent tu te trompe!
Encore une petition en vue?-
[^]Re: Vive le Suspend-to-RAM...
Posté par Sébastien Munch (page perso, ) le 23/12/2003 à 22:03. (lien). Évalué à 2.en mettant ne serait-ce que l'interface avec le noyau en open-source ils pouraient obtenir un support d'économie d'energie
Justement, la partie open-source c'est celle-là.
Il y a un bloc de gestion de l'APM, qui refuse tout bonnement le passage en APM ("return 1" systématique ou qqch dans le genre), avec un gros "XXX il faut qu'on le fasse marcher" en commentaire.
A savoir, le problème vient de la gestion de l'AGP. Si on désactive l'AGP (Option "NvAGP" "0" dans XF86Config) et qu'on modifie le bloc sus-cité, y'a pas de problème, l'APM marche. Par contre, sans désactiver l'AGP, bonjour les dégâts (affichage brouillé, plus qu'à rebooter; possibilité de se connecter en SSH etc. sans problème, par contre).
Pour l'ACPI, j'ai pas testé.
De plus, pour le kernel 2.6, rappelons qu'il vient de sortir... nul doute que Nvidia va faire ce qu'il faut pour que ça fonctionne officiellement (sans avoir besoin des patches de minion.de)
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