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Rockbox 3.0 en Freezing

Posté le 26 juillet 2006
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Rockbox est un firmware alternatif libre certains lecteurs MP3.

Historiquement, il permettait d'améliorer grandement l'interface et les capacités des anciens Archos (player et recorder).

Depuis quelques mois c'est au tour des lecteurs iRiver (H1xx et H3xx) puis du iPod (partiquement tous les modèles), puis des lecteurs Cowon X5.
Par ailleurs, l'ajout de ces lecteurs à fait apparaître de nouveaux formats pris en charge (mp3, wav, ogg, flac...). Il apporte également une possibilité d'ajouter des "rocks" qui sont des programmes externes pour lire les images, ajouter un calendrier ainsi que de nombreux jeux vidéo d'anthologie (puzzle bubble, démineur, solitaire, Doom (le vrai ;))...)

Bien entendu, aucun code ne provient de firmware originaux et il est en GPL.

C'est un virage majeur dans l'architecture de Rockbox, et l'équipe de développement à besoin de testeur avant d'officialiser la sortie de cette version.

Pour plus d'information : http://www.rockbox.org

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Appel à développeur pour Rockbox

Posté le 09 mai 2006
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Le projet Rockbox (http://www.rockbox.org) développe un firmware alternatif pour les lecteurs MP3, pour les modèles Archos (jukebox studio,recorder, FM et Ondio), et plus récemment pour les iPod (en collaboration avec iPodLinux), iRiver (iH1xx et iH3xx).
Dernièrement ce sont les iAudio X5 de Cowon qui bénéficient des merveilles de Rockbox ;)

La multiplication des cibles de ce logiciel n'a pas multiplié les contributeurs, du coup le projet tarde à sortir la version 3.0 et recherche des développeurs capables de faire de l'ingénierie inverse, de comprendre les spécifications techniques des schémas électroniques, ainsi que les optimisations de la consommation électrique.

Bien évidement les spécialistes sur d'autres domaines plus "haut niveau" (interface graphique et plugins) sont également les bienvenues !

Les dernières nouveautés de Rockbox (liste non exaustive) :
- le support de toute les générations d'iPod
- l'implémentation d'un Doom (le vrai, l'unique, compatible avec le .wad de doom I et II)
- implémentation d'une API 2D pour gérer de manière fine les différents affichages
- implémentation d'un émulateur de gameboy (classic et color)
- implémentation de codecs logiciels pour lire MP3, Ogg Vorbis, AC3, AAC, Musepack, Midi, AIFF, ALAC, FLAC, Shorten et WAV...

Alors à vos compilateurs :)

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