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Journal : Version RC3 de ReactOs 0.3.0 disponible
Posté par outs () le 21 août 2006http://www.reactos.org/xhtml/fr/index.html
L'audit est presque terminé (94.3%). Il avait pour but d'exclure les problèmes juridiques vis-à-vis de Microsoft.
[petit troll]
A terme, ce projet pourrait provoquer un tournant dans le monde du libre en proposant de remplacer le Windows de Monsieur tout-le-monde par une alternative libre.
Cela sonnerait la fin du fameux troll Windows-cay-nul-c-pas-libre (déjà que java c'est pas libre à déjà un pied dans la tombe) où allons-nous ??
[/gnome]
> Lire le journal (13 commentaires, moyenne: 3,2).
vista
dommage il faudra tout recommencer avec vista !
apparemment il y a un pb pour récupérer l'image qemu depuis leur lien, mais on peut l'avoir sur http://prdownloads.sourceforge.net/reactos/ directement.
je suiscurieux de voir comment cela a avancé.
Je seul intéret que je vois à ce projet, c'est de faire tourner des appli windows qui ne passent pas avec wine (je crois que les 2 projets collaborent ensemble d'ailleurs)
Tous ensemble contre l'esclavitude des logiciels privateurs !
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[^]Re: vista
Posté par fabien () le 22/08/2006 à 07:07. (lien). Évalué à 2.(je crois que les 2 projets collaborent ensemble d'ailleurs)
Oui est c'est d'ailleur le seul intéret que je vois à ce projet, justement.
C'est tres interressant de voir ce qu'apporte reactOs (et vis-versa) a wine-
[^]Re: vista
Posté par olivier esver (page perso, ) le 22/08/2006 à 09:07. (lien). Évalué à 2.L'intéret que je vois, c'est de pouvoir utiliser du matériel non compatible linux avec les driver windows, et peut etre pour que ce soit plus pratique, à la place d'un dual boot, de faire tourner ReactOs sous xen.
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[^]Re: vista
Posté par ragnar () le 22/08/2006 à 10:13. (lien). Évalué à 3.C'est du passé. Vu sur osnews :
That was in the past. WINE is now staying clear of ReactOS, not even accepting patches ported from it. ReactOS's collaboration with the tinykrnl project has ruined its reputation.
From the wine mailing lists, taken from http://wiki.jswindle.com/index.php/Coding_Hints :
A developer wrote: This patch bases on reactos [xxxxx].dll.
A. Juliard [Jun 06]: No ReactOS-derived code will be accepted in Wine at this point.
M. McCormack[Jun 06]: [...] This is not simply a problem of what is legal and not in different countries. We don't want to be associated project that is perceived to be pushing the edge of what's legally (or even socially) acceptable. Doing so would encourage FUD about Wine and that's a good way to lose developers and users. [...] Using test cases to determine the behaviour of Windows provides a way to verify both the code that's written today, and code that will be written a year later. It's not just legally better, it's easier to do, easier for others to understand, and gives us a way to verify our code.-
[^]Re: vista
Posté par Farvardin (page perso, ) le 22/08/2006 à 10:34. (lien). Évalué à 2.et lorsque l'audit sera terminé, peut-être que cela permettra de revenir à ces collaborations ?
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Tous ensemble contre l'esclavitude des logiciels privateurs !-
[^]Re: vista
Posté par ragnar () le 22/08/2006 à 10:37. (lien). Évalué à 3.Pas du tout.
http://www.winehq.org/pipermail/wine-devel/2006-June/048468.(...)
Lis bien à quoi il réponds.
>> For me, the main problem is that there are ReactOS developers who
>> think that examining Windows assembly to write ReactOS code is a
>> proper way to do things.
> I think the problem is that the way you describe is totally legal in
> most countries.
> In fact, afaik it is only in the USA where you have this explicit
> distinction between clean("chinese wall") and "dirty" reverse engineering.
> Which reminds me of a similiar thread on lkml about which country's laws
> actually applies
La date :
Fri Jun 9 20:03:06 CDT 2006
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ReactOS -> GamerOS ?
N'empêche que le ReactOS pourrait servir d'OS d'appoint pour les gamers linuxiens qui ne veulent pas s'acheter une licence Windows juste pour faire tourner les 2-3 jeux du moment.
Je me rappelle qu'à une certaine époque (époque de Ws2k, voire début XP), même des windowsiens gardaient un Win98SE sous la main pour faire tourner des jeux sur un OS minimaliste plutôt qu'utiliser le monstre qu'était la dernière mouture de l'OS de Redmond pour les machines de l'époque. Pour la stabilité c'est a priori bof, mais le problème était amoindri parce que l'installation était toujours fraîche, et seuls les drivers et le jeu étaient installés.
Je me demande si ReactOS ne pourrait pas aussi jouer ce rôle là lorsqu'il sera un peu plus mature et ainsi, en plus de jouer un rôle d'appoint à Linux, pourrait remplacer Vista SP3 et toutes ses fioritures le temps d'une partie de Quake Wars 2 (mauvais exemple, vu qu'il va tourner sous Linux... mais bon, ma culture de gamer, ce n'est plus ça !).
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[^]Re: ReactOS -> GamerOS ?
Posté par Fabien Engels (page perso, ) le 22/08/2006 à 02:09. (lien). Évalué à 3.C'est mal barré, on parlent deja des jeux avec DirectX 10.
Le projet est trés intérressant mais aurat toujours un wagon de retard pour faire tourner les jeux du moment.
Par contre, la ou il peut etre vraiment utile ça sera pour faire tourner les jeux du moment - 1 et qui seront plus compatibles avec Vista. Comme celu s'est produit pour certains jeux tournant sous Windows 2000 mais plus sous XP (quoique ces cas reste assez rares).-
[^]Re: ReactOS -> GamerOS ?
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Vivement la fin de l'audit !
94.3% terminé au derniére nouvelle.
Dans quelques semaines, on pourra enfin être certain que ReactOS n'a pas de code venant de Windows :)
"Les États-Unis sont le seul pays à être passé de la barbarie à la décadence sans connaître la civilisation." -- (origine réelle inconnue) Albert Einstein/Oscar Wilde/Georges Clemenceau/etc..
ReactOS pour les jeux ?
A lire vos commentaires, vous voyez tous ReactOS comme un moyen libre de faire tourner les jeux Windows, AMHA c'est un peu réducteur.
Là à chaud je vois deux intérêts principaux:
- d'une vision 100% pur geek, c'est l'occasion de voir un OS dans à un stade très intéressant: suffisamment avancé pour commencer à tourner, mais en même temps il reste des millions de choses à faire et on les voit évoluer. C'est exitant (pour un geek ;) ) de voir les applis tourner petit à petit. Et si on en a le niveau, ou qu'on veut se lancer et apprendre, ou peut mettre les mains dans le camboui.
- autre intérêt: des tas de gens préférent tous simplement le mode de fonctionnement de Windows. Oui je sais Linux tout peut se faire graphiquement et tout et et tout, mais chacun ses goûts.
Après il y a des tas d'autres intérêts: les vieux périphériques peuvent tourner plus facilement, on peut adapter à d'autres technologies comme ont veut (Xen), etc etc. De nombreuses personnes veulent simplement un Windows like, pas forcément le dernier Windows.
Les jeux c'est un autre intérêt, mais juste un parmis d'autres.
Et puis je suis peut être un peu (beaucoup) optimiste, mais je pense sincérement que les éditeurs viendront tôt où tard au manchot: déjà de plus en plus on voit des "compatible linux" sur du matériel (je pense aux clés USB par exemple: ce qui montre qu'on pense à rassurer les utilisateurs Linux, donc qu'on commence à les prendre en compte) et puis les éditeurs/vendeurs vont avoir de plus en plus de questions style "ça marche sous nux ?", et peut être se dire qu'il y a un marché croissant.
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[^]Re: ReactOS pour les jeux ?
Posté par Aldoo (Jabber id, ) le 22/08/2006 à 09:55. (lien). Évalué à 2.Euh, sauf erreur, il n'y a que moi qui ait évoqué le GamerOS dans ces commentaires. Et encore si je l'ai fait, c'est que l'idée ne me paraissait pas être l'évidence même, d'où l'intérêt de la suggérer.
Sinon, je suis en gros d'accord avec toi.

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