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: Blocs notes BasKet à la recherche de développeurs

Posté par Sébastien Laoût (page perso, ). Modéré le 28 mai 2007.
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Je suis le développeur de Blocs notes BasKet.
Cela me peine, mais je doit arrêter la partie développement de ce projet.
Je suis trop occupé ces derniers temps pour pouvoir développer sur mon temps libre.
C'est ainsi que j'assurerais dorénavant la gestion de ce projet, et je suis à la recherche de développeurs pour la partie programmation.

Sans nouveaux développeurs, le projet sera stoppé, et peut-être même non porté pour KDE 4.
Si vous avez des connaissances en C++ et en Qt, ou une forte envie d'apprendre, alors envoyez un e-email à basket-devel@lists.sourceforge.net pour rejoindre l'équipe.

Vous rejoindrez le projet à un moment très excitant de sa vie.
En effet, le projet d'ergonomie réalisé par un étudiant pour OpenUsability.org a permis de concevoir une toute nouvelle interface, plus simple à prendre en main, mais aussi bien plus efficace à utiliser tous les jours. Cette interface réduit les limites imposées auparavant par le concept de notes et des modes navigation et édition. Un nombre important de fonctionnalités ont également été demandées par les utilisateurs lors d'un sondage. Elles sont prises en compte dans la conception de cette nouvelle interface.

Des milliers de personnes sont déjà comblées par Blocs notes BasKet.
Aidez ces personnes à être toujours plus productives en définissant la prochaine génération des applications de prises de notes.

En effet, le projet de nouvelle interface pour la version 2.0 est ambitieux, comme vous pouvez en juger par vous même en suivant le lien plus bas.
Un plan de route a été mis en place, plusieurs maquettes de fenêtres ont été créées.

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basket

Posté par PetaHertZ () le 29/05/2007 à 06:44. (lien). Évalué à 3.

Ça m'étonnerait qu'un projet comme celui-ci disparaisse tant il est pratique.

Up de soutiens!

Posté par _PinG _ () le 29/05/2007 à 06:54. (lien). Évalué à 6.

Bonjour, je tiens à dire que Basket est un outil très pratique, que j'utilise quotidiennement aussi bien pour des besoins personnels, mais surtout de façon professionelle...

La série 1 est fort pratique, simple, mais fonctionelle.

Le peut de fonctionalités qui manquent à l'appel selon moi sont prévues pour la 2.0, ce qui va me permettre (entre autre) d'abandonner définitivement les outils de mindmapping que j'utilise actuellement (que je ne trouve pas supers), au profit de basket.

Définitivement, voilà bien longtemps que je l'utilise, jamais tombé sur un bug ou autre, bref, je suis heureux du produit.

Seul dev ?

Posté par Alex () le 29/05/2007 à 07:47. (lien). Évalué à 6.

Tu es le seul dev ?
En tout cas bravo pour basket qui est vraiment super pratique.

Treeline ?

Posté par eastwind (Jabber id, ) le 29/05/2007 à 20:03. (lien). Évalué à 2.

Un logiciel libre similaire codé en python et qt , multiplateforme (mac , linux windows ) : Treeline .
export en opendocument , html , xslt , xml , .. format de fichier en xml , définition de ses propres champs , moteur de rendu html ..

-Article sur treeline
http://www.quebecos.com/modules/news/article.php?storyid=177(...)
-Tutoriel treeline
http://www.quebecos.com/modules/sections/index.php?op=viewar(...)
-Gabarit
http://www.quebecos.com/images4/Eastwind_gio/misc/treeline/m(...)
-Site officiel
http://www.bellz.org/treeline/index.html

J'ai voulu migrer vers Basket pour tester mais comme le format de fichier n'étais pas (encore ? ) supporté je suis rester sur Treeline - dont je suis très satisfait -
Ce serait intéressant que Basket puisse supporté le format ouvert de Treeline non ?

Pour debian , treeline 1.0 est en dépots et pour la unstable téléchargable sur le site officiel 1.1.8 .

sudo python install.py

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