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- Le site du jeu (885 hits)
- Captures d'écran (1658 hits)
- Idées de contribution (260 hits)
- Manuel pour créer un niveau (135 hits)
Dépêche modérée par
Dépêche éditée par
Articles : Trophy récompense ses futurs contributeurs
Posté par Colin Pitrat (page perso, ). Modéré le 29 novembre 2007.Pour ceux qui ne connaissent pas encore Trophy, c'est un jeu de courses de voitures d'action pour Linux. Le joueur pilote une voiture en vue de dessus et peut attraper des bonus, des armes, de l'énergie .... De plus, pour se débarrasser de ses concurrents, il est possible de tirer sur les autres voitures ou de lâcher des bombes.
Le jeu est amusant mais trop facile, et sa durée de vie est trop courte. Cependant, il ne manque à mon avis pas grand chose pour le rendre vraiment intéressant.
Grâce à notre nouveau sponsor, nous avons obtenu des récompenses pour les 5 meilleurs contributeurs. Les contributions n'étant pas très nombreuses, vous devriez tenter votre chance !
Les possibilités sont multiples : développement bien sûr (une amélioration de l'IA serait la bienvenue), mais aussi graphismes, sons ... Plus de détails sont disponibles sur le site.
Le site du jeu (885 hits)
Captures d'écran (1658 hits)
Idées de contribution (260 hits)
Manuel pour créer un niveau (135 hits)
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Quelques idées
Je me rappelle effectivement avoir joué à ce jeu la il y a déjà quelques années, il était effectivement sympa, mais très vite fini.
Néanmoins je sais pas comment il est codé et sa complexité à ajouter des niveaux et des modes de jeu. Mais on pourrait très bien penser au vu des screenshots faire des mods de jeu à Micro Machines (le moteur a l'air de s'y porter bien pour cette tâche), jeu qui m'a donné beaucoup de bon moments entre potes sur ma vieille Mega Drive et sa cartouche qui incluait en plus 2 connecteurs de ports pour jouer à 4, voir à 8 avec 2 joueurs par manette. Bref l'idée serait en plus d'ajouter des circuits pour le mode de jeu classique, d'ajouter d'autres modes de jeu comme ceux qu'il y avait dans Micro Machines, des maps de style "arènes" ou le but serait last car standing etc.
Il y a très certainement des idées à exploiter et on pourrais avoir quelque chose de sympa, fun et aussi léger pour d'anciennes machines, du moins je ne pense pas que le core 2 duo soit de rigueur :)
Je sais pas cependant si j'aurais du temps pour aider, néanmoins bonne chance.
PS: D'ailleurs ce jeu est inspiré de quel jeu svp ? Je me rappelle avoir joué à un jeu similaire du temps de mon 486 sous dos ou 95.
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[^]Re: Quelques idées
Posté par MilkaJinka () le 29/11/2007 à 11:46. (lien). Évalué à 4.Ah, MicroMachines... il était vraiment excellent ce jeu, à plusieurs c'était le pied, et il y avait des circuits délirants comme le tour du W.C.(sans tomber dans la cuvette), la traversée de l'évier sur une éponge, etc... Il a dû prendre 80% de mon temps de jeu sur MegaDrive :-)
Ça serait pas de Death Rally que Trophy est insipré ? ( http://fr.wikipedia.org/wiki/Death_Rally ) C'était un jeu sympa aussi.--
Persiste.-
[^]Re: Quelques idées
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[^]Re: Quelques idées
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[^]Re: Quelques idées
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Dommage
Je trouve juste dommage que ce jeu ai une gestion de la physique pourri.
Milite pour un about:black sur les navigateurs ! (Sauvons la planète)
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[^]Re: Dommage
Posté par Colin Pitrat (page perso, ) le 29/11/2007 à 16:56. (lien). Évalué à 9.Merci pour le commentaire constructif. Je t'invite à contribuer pour corriger ça, ça te permettra en plus de gagner un cadeau !
[+] Graphics
Ouaaah! super, un abandonware !
Ah ... on me dit que c'est un jeu récent ...
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[^]Re: Graphics
Posté par Thomas DEBESSE (page perso, ) le 02/12/2007 à 20:25. (lien). Évalué à 3.Je ne te moinsse pas parceque j'aime pas moinsser, mais bon, c'est pas un peu déplacé comme réaction à un appel à contribution graphique ?
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† In te confirmátus sum ex útero : de ventre matris meæ tu es protéctor meus.




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